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答谢会策划方案.docx

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文档介绍

文档介绍:细心整理
2011年商旅168品牌年终答谢会




细心整理
目 录
第一局部 活动提要 1
一、活动背景 1
二、活动目 1
其次局部 活动亮点 右手边人B先说出B旁边A名字,再说自己名字;
↓ 之后B右手边C先说出A名字,再说出B名字,最终再说自己名字……
↓ 以此类推,后面人要说出前面全部人名字,越往后要说就越多。
↓ 出错就要受到惩罚,可以惩罚其表演节目,表演完毕再重新说一遍前面全部人名字,游戏接着。

目:全部人都得到别人赞扬,心情自然会好起来。
规那么:
细心整理
领队指定一人站到舞台中心,面对大家。〔为凸显赞助单位,主持人可以故意指定从赞助单位负责人起先。〕
↓ 下面全部观众按依次夸奖、表扬台上人,要说实话,不行随意说,且不能重复。
↓ 一轮完毕后可以再进展一轮,直到台上人不好意思地要求下去,说赞扬够了。
↓ 遵照依次,请下一个人上台,依次进展下去,直到全部人都被表扬一遍。

目:让大家留意力集中,熬炼逻辑分析实力,消遣群众。
规那么:
人数太多,那么分组进展。假如是在餐桌上,就可以一桌一组进展,惩罚可以是吃蘸有辣椒或芥末食物。假如是其他场所,那么可以惩罚表演节目等。
↓ 准备与人数一样数量便签纸,在上面分别写上数字,再把每个便签折叠起来,直至不能再叠,数字不能露出来。
↓ 领队坐庄,将全部便签握在手中摇一摇,取出一个,看下上面数字〔该数字只能庄家一个人知道〕。
↓ 然后遵照依次让大家猜那个数字,每个人只能猜一次,不能重复。猜不对即为顺当过关,猜对那么游戏完毕,猜对人要承受惩罚。
↓ 假如最终全部人都没猜到那个数字,那么庄家要承受双倍惩罚。

目:提升活动现场气氛,变更拘泥、犯难场面,让大家轻松活泼起来
用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体
规那么:
将玩者分成假设干组〔如5组〕,每组假设干人〔如6人〕。可支配赞助单位负责人排在每组排头或排尾。
↓ 每组皆排成始终行,手放在前面那人肩上,在最尾那人背上挂上色带。
↓ 游戏起先时,每组最前那人要去捉住其它组组尾色带,而组尾那位要闪避不让人捉到自己尾巴。
↓ 假设捉到别人尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长“龙”。
↓ 游戏接着进展,直至全部组成为***为止。
↓ 排在这条长龙最尾一组,是赢家。

目:通过细心视察别人,让大家熟悉起来
规那么:
可“吹“之资料:有耳朵人、带表人、两只鼻子人、穿X颜色衣服人、带戒指人、打领带、擦 口红人、有太太人……
可以按排赞助单位负责人做为本游戏主持人。
细心整理
↓ 全体围坐成圈,野外可划地固定各人位置,主持人没有位置,立于中心。
↓ 主持人起先说:“大风吹!”大家问:“吹什么?”主持人说:“吹有穿鞋子人。”那么但凡穿鞋子者,要互换位置,没穿鞋子者不动。
↓ 最终一个找到位置或没找到位置人,要受到惩罚。〔如表演节目,讲笑话等〕
↓ 主持人接着,起先下一轮游戏:“大风吹!“……
↓ 主持人也可以变更口号,改说小风吹,小风吹那么吹相反,即小风吹有穿鞋子,那么穿鞋人不动,没穿鞋人要互换位置。


时间