文档介绍:策划书:文学知识竞赛策划书
(1)促进学生乐观参与集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2) 扩大同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养;
(3) 在大学生学习生活中,制造深厚的文化气氛,弘扬我国传统文化
二、活动名称:趣味文学学
策划书:文学知识竞赛策划书
(1)促进学生乐观参与集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2) 扩大同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养;
(3) 在大学生学习生活中,制造深厚的文化气氛,弘扬我国传统文化
二、活动名称:趣味文学学问竞赛、主办部门:公共治理学院学生会学习部
三、活动主题:拓展文学学问,提高文学素养
四、活动形式:公共治理学院大一大二学生以班级为单位,共13个班,每班派4名代表参与
此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度渐渐增加。
预赛:通过抽签打算分组,有一个班级可以通过抽签直接进入决赛,其他的班级4个班一组进展一场竞赛,共三场, 每场有一队胜出,参与决赛。
决赛:共一场,四个班进展竞赛,决出冠军队和优胜队。
五、竞赛内容:
1、 中国古代文化学问;
2、 中国近现代文学学问;
3、 外国文学学问;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、竞赛流程:
18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)
19:00竞赛正式开头
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮番答复(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许争论。
其次轮
共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10
分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮番答复,选手之间可以争论,每题的答题时间不得超过15秒,
第三轮
学问陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮番选题指定其他任意参赛队答复(第2种方案 :每队都有一题需要答复,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~~)。若选手答不出 可以求助本班的智囊团,选手答对一题加10分,答错扣5分,智囊团答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。
第四轮
争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规 不扣分,但将丢失下一题的抢答时机。
(共10道选择题,假如消失平局,可通过增加抢答题,决出最终名次。)
七、 竞赛规章:
1、各队参与竞赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。
2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告知其答案。否则此题作废。
3、第三轮团队互选题环节,智囊团答题应有序,若消