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音响技术与家庭影院.ppt

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音响技术与家庭影院.ppt

上传人:mxh2875 2017/7/28 文件大小:1.85 MB

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文档介绍

文档介绍:音响技术与家庭影院(七)
一三五七周上课(地点西区教室)
二四六周实验(地点东四 321)
第八周上机测试(地点东四 325)
冬学期作业(论文和歌曲) 上交截止时间为(第七周周五前)。
第八周测试安排
周一周二(周一上课班级)
周二周三(周二上课班级)
周四周五(周三上课班级)
1. 人头录音
2. Hi,Siri

4. 3D实现的方式
5. 云电视
人头录音
3d录音又称为人头录音,是一种创新的录音方式,可以逼真还原声音在实际环境中的声音。也称仿真人头录音是一种 双路立体声录音(Binaural recording)的录音方式, 它使得人可以通过聆听耳机来定位声源,从而感受到真实的声场感。
传统录音技术
普通立体声的制作时,一般左右声道的话筒彼此相距几米甚至十几米。而相距如此远的立体声信号,如果使用耳机欣赏。其结果即是音场的大部分被挤压在听者头中,俗称头中效应(In Head Effect)。因此,普通立体声通过耳机播放时往往使欣赏者对音场感受不自然。
头部相关传输函数( HRTF)
人头录音使用是有一定的限制,只能使用耳机时候才能体验到人头录音的真正效果,而且类似人头应用在游戏中也是有不少。
人头录音是一种更先进的录音技术。其目的是用耳机时把虚拟的声音变的更加真实。人的耳廓、耳道、人的头盖骨、肩部等对声波的折射、绕射和衍射,都会对声音产生一定的影响,在声学上,用HRTF,即“头部相关传输函数”来描述这种影响。正是由于HRTF的影响,人的大脑能根据经验判断出声音发出的方位和距离。人即使蒙上眼睛也能判断声音发出的方向和距离,这就是大脑根据HRTF影响的经验做出的判断。
HRTF
听觉的空间感受能力,来自于方向听觉和距离听觉的综合效应。双耳对水平面信号的方向感知差异具有决定意义对于垂直面的方向感和表现为与声入射角度相关的含有特定方向信息的声音分量使某些频段得以增强而引起的音色变化,并且与头部和耳部的绕射而产生的相位干涉状况的变异有关。对于距离感知而言,音量、音色、直达声和扩散声之比具有决定作用。当一个声源,处于水平听觉平面的中点之外,对双耳来说,,而且还会形成与频率相关的强度差,并由此而引起两耳的音色差。对于语言频谱来说,强度差可达约7dB,此量值对于音乐亦有效。此强度差的影响与其相应的瞬时频谱有关。在一般情况下,对方向感知来说,时间差和强度差同时起作用。
HRTF
而距离听觉与垂直平面的听觉相比较,在很大程度上依赖于听觉的早期经验。在室外和在声源的近区,因为有头部的绕射现象而产生频谱的线性畸变,在大约3-15m的范围内,声级将随着每次距离的加倍,产生与之相应的4-6dB的衰减,这是判断距离的重要依据,距离再大时,由于空气吸收而造成的高频衰减,起着重要的作用。[1]在声音传播至人耳的过程中,人的耳廓、耳道、人的头盖骨、肩部等对声波的折射、绕射和衍射,都会对声音人头录音技术造成一定影响。在声学上,用HRTF,即“头部相关传输函数”来描述这种影响。正是由于HRTF的影响,人的大脑能根据经验判断出声音发出的方位和距离。人即使蒙上眼睛也能判断声音发出的方向和距离,这就是大脑根据HRTF影响的经验做出的判断。
而一般的录音技术没有考虑到HRTF的影响,所以在戴上耳机听音乐会感觉到音场不足,甚至是无法确定方位等等的情况。针对这些问题使用一种仿真人头的双声道录音方式进行解决。根据HRTF使用仿真人头录音可以达到一个逼真还远人本身一个听觉环境。
人头录音的回放对于设备来说并没有特别的要求,但是要真正感受到人头录音说带来的逼真效果就必须使用耳机,如果是使用音箱就不能达到回放的真正效果。而在耳机选择方面当然越好的耳机出来的效果越好,但是如果使用入耳式的隔音耳机就可以达到一个比较好的回放环境,效果就更加好了
HRTF函数滤波器示意图