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《巫师3》血与酒全流派及加点详解.doc

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《巫师3》血与酒全流派及加点详解.doc

上传人:63229029 2017/9/9 文件大小:491 KB

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文档介绍:《巫师3》血与酒全流派及加点详解
《巫师3》不少玩家会因为加点和装备来将自己的流派改变,但是不少玩家对于流派及加点并不是特别熟悉,下面我们就来一起看看,希望对玩家有所帮助。
首先告诉大家刚开始打其实不用太过纠结流派。因为衣服常换,技能没成型,无所谓什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合适的套路才重要。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题。
流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇,飞狮(都是中甲)。
一般来说,穿哪个重量的套装就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。
(猫,狮鹫,熊,狼,毒蛇,飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级,等级分为:初等强化高等极品师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加了个“传奇”,属性会好点)
重量和流派的关系
3个重量级的盔甲的抗性一般是递增的。穿上之后活力恢复的速度是递减的。
而活力影响了剑术技能(回旋技能、怒气爆发技能,前者俗称剑舞、大风车,后者称为锄地或拜年剑法),还有法术技能(5种法印)的使用频率,所以就区别了不同的攻击方式,也就是不同的流派。
关于流派区分的另一个关键点是学派技能
打开“能力”技能,有3个黄色的学派技能:1猫学派技巧,2狮鹫兽学派技能,3熊学派技巧。
猫的是每穿上一件轻甲加一些攻击力(25%额外暴击伤和5%轻击);狮鹫的是每穿上一件中甲加5%法强和5%活力恢复速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%强击攻击力。
所以为了优化输出,我们穿套装的时候就对应带着相应学派技能——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。
解释一下,狩魔猎人学派套装的属性比一般道具好,而且有有针对性的加成。
猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装属性的加成主要分别是:加攻击加法强加肾上腺素***。
狼,毒蛇,飞狮其实都是狮鹫派的变种,但因为它们的套装属性不同,大家都****惯直接单列为狼派,毒蛇派,飞狮派什么的。
上手之后,对比一下它们和猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装就明白了。
狼,不仅加法强还加攻,所以它自然就是再狮鹫的基础上结合了猫派的特点,稍稍提高了物理攻击。
毒蛇,这个其实很鸡肋,特点就是护甲高,剑攻高能让人中毒。就当狮鹫或者狼那样玩可以了。
飞狮,它的特点是加毒性,可以让你吃更多药(也就是强化【炼金】(这个炼金后边再说))。而且它也加攻击。它就比较灵活了,根据技能不同玩什么方向都行。
【肾上腺素】就是黄色活力条下面的3个格。成功攻击敌人会积累。每积累一格都会+10%攻击和10%法强。
另外它还能用在剑术技能(回旋、怒气爆发技能)上,还有能配合一些“能力”技能产生特殊效果,这个具体的请自己看技能的介绍。
穿上套装,带上学派技能之后,你应该就可以看明白不同流派的特点了:
猫,皮薄,高攻,少用法印多用轻击速攻,活力恢复较慢;
狮鹫,防御中等,低攻,多用法印控场、防御和输出,活力恢复速度快(最快,是因为学派技能加成效果远大于重量效果);
熊,防御高,血多,少用法印多用重击强攻,活力恢复速度最慢。
所以针对不同的流派特点就要点不同的其他技能。
猫、熊都主打红色的攻击技能,狮鹫则多用蓝色的法印技能。
所以,决定你走哪个流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套装和技能影响——
不是非得穿什么派的狩魔猎人学派套装才算什么流派,比如随便捡一套中量甲就可以走狮鹫流派,只不过衣服属性不如狩魔猎人学派套装好就是了。就算你不带上对应的狮鹫兽学派技能,但你全用了法印技能,那也叫狮鹫派了。
然后再说一说【混搭】,混搭就是穿不同重量的装备,比如你衣服是中甲,手套是重甲。
之所以不凑齐全套一样重量,一般是因为需要的套装属性不同,所以只能混搭。比如狮鹫派为了更高的物理输出可以穿上能+50%额外爆伤的尼夫伽德守卫手套(重甲),但是这样也就会少了一部分学派技能带来的加成效果,这个就看你的需要自行取舍了。
注魔系统
DLC 资料片石之心,还出了一个非常逆天的【注魔】系统,它能给剑和盔甲附加属性,会影响到流派区分。
值得一提的,和这个流派区分相关的注魔是【改变盔甲重量】:
这些注魔能随意改变套装的重量,最常用的是将衣服改成轻甲的【轻浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不说了)
举个例子,熊学派套装是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就会变成【中量甲】
更逆天的是你身上穿的另外3件装备也会被视为中量甲。(这三件脱下来之后还是原来的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学派技能加成丢失,因为它们的重量变成一样的了)
然后这就可以用来配合【狮鹫兽学派技能】来大幅弥补熊派活力恢复慢和法印使用频率低的缺点。