文档介绍:论中国动漫与世界动漫的发展与未来
“动漫”是动画和漫画的合称与缩写,是随着IT产业发展而衍生的文化产品,常规动漫包括了动画(anime),ic),游戏(game)三大产业链,形成了所谓的ACG产业,近年来伴随着轻小说(novel)的迅速崛起,动漫产业正朝着ACGN的方向发展。
什么是动漫?
思政一班
主讲人:刘浩冉
1900年,美国人J·斯图亚特·波拉克制作了《迷人的图画》,被认作是动漫史上第一部动画。
近代以来动漫起源
1922年美国出品世界上第一部有声动画《三极管》(有争议),这是一部物理学术动画片,于同年10月在耶鲁大学放映。
1916年,美国布雷制作公司绘制的《》, 成为世界上第一部彩色动画片。
1931年,美国人特德·埃斯鲍制作的动画《戈夫山羊》,成为世界上第一部彩色有声动画片。从此开启了世界动画发展的序幕。
1952年,日本漫画家手冢治虫创作科幻类漫画作品《铁臂阿童木》,并于1961年制作成电视动画,成为了世界动漫产业链的开端。
(PS:中国于1980年12月引进80重制版《铁臂阿童木》,成为中国引进的第一部国外动画)
所以不要再把动漫和动画片混淆在一起了
动漫大国
日本
美国
欧洲
世界第一大动漫国家,占据了世界动漫市场的60%,拥有世界上最完整的动漫产业链,是中国动漫的主要学习方向。
世界第二大动漫国家,动漫作品大量使用3D效果与场景渲染效果,仿真效果极高,动漫作品多次获世界大奖。
取美日动画之长,采用多种媒体技术,但是欧洲动漫艺术家大都不喜欢将作品商业化,使得欧洲动漫市场并不发达。
动漫摆脱了常规影视作品在人体美学和意识形态等方面的限制,使其产品更具有天马行空的想象力和创造力,作为重要的文化产品,动漫产业特别受到大国的垂青
日本是当今第一动漫大国,其动画发展模式及市场结构,产业链是其他国家望尘莫及的,他的发展过程主要经过了以下几个阶段:
1917——1945 萌芽期
1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公认为日本的第一部动画片。
二战期间,懒尾光世拍摄了轰动全国的“桃太郎”系列动画片,作为战时文化作品,该片鼓吹侵略,美化军国主义,但不可置疑是日本动漫的第一次成功转型。
1946——1973 探索期
1945年日本战败后,创作大量反战题材类动画,代表人物是被誉为“怪才”的大藤信郎,代表作《鲸鱼》,是日本首部获得国际大奖的动画作品。
1974——1989 成熟期
该时期日本动漫开始分支,出现了以河森正治为首的SF派(science fiction,即科幻机械类动画),创作了“高达”系列,“超时空要塞”系列等经典之作。以及以唯美清新画风闻名的宫崎骏派,1984年凭借《风之谷》,宫崎骏奠定了日本动画宗师的地位。
日本动漫的前世今生
手冢治虫把日本的动漫发展历程归纳为六个阶段:
第一阶段(二战后头十年):“玩具时代‘,动漫只是供孩子娱乐的道具。
第二阶段:“清除时代”,动漫被视为低俗浅薄的产物。
第三阶段:”点心时代“,父母和教师勉强允许孩子在不妨碍学习的条件下看动漫。
第四阶段:”主食时代“,《铁臂阿童木》上映后,引发社会热潮,动漫得到社会的肯定和支持。
第五阶段:”空气时代“,动漫已成为青少年生活中不可分割的一部分
第六阶段:”记号时代“,动漫成为各年龄段相互沟通的记号。
1990——至今细化期
上世纪90年代以后,日本动漫抓住机遇,大刀阔斧地进行改革,经过三次动漫革命后,动漫产业进一步完善,日本动漫的种类,形式,题材,画风,从业人员等均发生了细化,动画风格呈多样性,产业链结构进一步完善,市场进一步扩大,《名侦探柯南》,《蜡笔小新》,《火影忍者》,《海贼王》等世纪大坑相继出现。
日本的动漫产业具有完整的产业结构链,不同的领域可以满足不同群体的爱好及需求。一部动漫可以概况分为改编动漫与原创动漫。
改编动漫:由第一制作企业完成产品商业化后,在市场机制下为追求更高利益,一般会有更多的产业公司对产品进行更进一步发展,例如由漫画改编动画,轻小说改编动画,轻小说改编漫画。。。代表作:《火影忍者》,《海贼王》,《死神》。
原创动漫:“动漫”以动画为中心,因此由动画衍生出的其他产品,被称为原创动画,原创动画相对改编动画稀少,一般由资产与实力兼备的公司才有制作能力,其市场灵活度更高,效益更好,对观众而言,原创动漫是不可能遇到被剧透的局面。。。代表作:《EVA》,《叛逆的鲁鲁修》
动漫产业链
无论是改编动漫还是原创动漫,在动漫产业链的作用下,让产品在动画,漫画,小说,游戏四个领域流动,同时在服装,玩具,工艺品等衍生产业创造利益。。。文化产业具有强大的经济效益和社会效益,在国际竞争日益激烈的今天,文化成为制高点,动漫的地位已经越来越重要