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Flash二维动画短片创作《抓鸟记》定稿.doc

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Flash二维动画短片创作《抓鸟记》定稿.doc

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Flash二维动画短片创作《抓鸟记》定稿.doc

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文档介绍

文档介绍:NANCHANG UNIVERSITY
学士学位论文
THESIS OF BACHELOR
( 2009 — 2013 年)
题目 Flash二维动画短片创作《抓鸟记》
学院: 信息工程学院系计算机
专业班级: 数字媒体技术091班
学生姓名: 熊健学号: 6100409235
指导教师: 邱桃荣
起讫日期: 2012年12月— 2013年6 月
南昌大学
学士学位论文原创性申明
本人郑重申明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果。对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式表明。本人完全意识到本申明的法律后果由本人承担。
作者签名: 日期:
学位论文版权使用授权书
本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权南昌大学可以将本论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
保密□,在年解密后适用本授权书。
本学位论文属于
不保密□。
(请在以上相应方框内打“√”)
作者签名: 日期:
导师签名: 日期:
Flash二维动画短片创作《抓鸟记》的设计与实现
专业: 数字媒体技术学号:6100409235
学生姓名: 熊健指导教师:邱桃荣
摘要
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,曾经在中国风靡一时。并且出现了Flash热。动漫也是一种时尚的艺术,最直接简单的动画创作就是Flash。Flash有它自己独特的表现方法,手段,流通方式及“闪客”生活。它是现代文明的一种符号,是一种新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来看待。
本文主要介绍了Flash的历史与现况,并简单介绍了Flash动画短片《补鸟记》的设计过程和实现方法。主要采用flash动画与传统二维动画理论知识,基于Adobe Flash CS 4 制作出具有现代特色气息的并且十分诙谐幽默的搞笑动画短片,以此阐述flash动画与传统二维动画的结合的重要性和双刃性,flash动画与传统二维动画结合所具有其独特的优越性和创造性。
在制作的过程中我观摩了大量优秀的国内外动画片,动画理论知识,软件制作技巧并努力使之完美。在设计制作的过程中提升了自己的创意思维,软件与理论也得到了充实和总结。当然自己的作品也有很多瑕疵之处,还请各位老师指教,我会在以后的工作和生活中继续学****努力全面提升自己,充实自己。同时本文还要向在本次制作毕业作品设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示真诚的感谢。
关键词: Flash;动画;设计与实现;幽默; Adobe Flash CS4 平台;
The Design and Implementation of the FLASH ANIMATION CREATION《Catch Bird》
Abstract
Flash is a . pany launched in June 1996 the outstanding Web animation software. Once the rage in China, and there Flash fever. Animation is also a fashion art, the most direct simple animation is Flash. Flash has its own unique performance of methods, means, methods and flow of "flasher" life. It is a symbol of modern civilization, is a new art form, is a work of puter instead of the traditional pen and ink, the moving image and sound the same animation artists express emotion, so I put the FLASH as independent animation to look at.
This paper mainly introduces the history and current status of Flash, and introduces the desig