文档介绍:第3章草图设计
概述
进入和退出草图设计的环境
绘制图形
图形编辑
约束控制<br****题
三维模型是由一些特征构成的。象长方体、圆柱体这样简单的形体只需一个特征,复杂的形体需要多个特征。
在创建复杂形体的过程中,有时将特征叠加到当前形体,有时从当前形体中减去一些特征。例如图3-1(a)所示形体是圆柱特征加上六棱柱特征之后得到的结果,图3-1(b)所示形体是从底版特征减去三个圆柱特征之后得到的结果。
无论是用于“加”还是用于“减”的特征都可以看作是轮廓线通过拉伸、旋转等运动创建的。
草图设计的目的就是创建生成特征的轮廓线。
例如图3-1(a)所示的两个特征分别是用圆和正六边形的轮廓线通过拉伸得到的。
(a)
(b)
图3-1
草图设计通过Sketcher模块实现。
1. 从零件设计环境进入草图设计的环境
(1)选择菜单【Start】【Mechanical Design】【Part Design】,进入零件设计的环境。如果已经进入了零件设计环境,则不需这一步。
(2)选取绘图平面,绘图平面可以是坐标平面、基准面或形体的平表面,例如选取特征树的xy坐标平面。
(3)单击图标,即可进入图3-2所示的草图设计的环境。
2. 从Start菜单进入草图设计的环境
(1)选择菜单【Start】【Mechanical Design】【Sketcher】,首先进入零件设计的环境。
(2)选取绘图平面,单击图标,进入图3-2所示的草图设计的环境。
单击图标,即可返回到零件设计的环境。
可以随时从零件设计环境进入草图设计的环境。
图3-2 草图设计的环境
选取菜单【Insert】【Profile】即可显示图3-3所示有关绘制图形的菜单,从中选取绘制图形的菜单项,或者单击图3-4所示【Profile】工具栏的图标,即可绘制所选的图形。
轮廓
预定义的图形
圆和圆弧
圆锥曲线
样条曲线
直线
轴线
点
轮廓
预定义的图形
圆和圆弧
样条曲线
圆锥曲线
直线
轴线
点
图3-3 有关绘制图形的菜单
图3-4 【Profile】工具栏的图标
绘制由若干直线段和圆弧段组成的轮廓线。单击图标,提示区出现“Click or select start point of the profile”的提示,【Sketch tools】工具栏显示为图3-5所示的状态。
【Sketch tools】工具栏的右端增加了直线段、沿前一段相切的方向绘制圆弧段和3点绘制圆弧段3个图标。当前线段的种类橙色显示。图标的右方是起点的“H”和“V”文本编辑框。
图3-5
移动鼠标,在【Sketch tools】工具栏显示了光标的当前位置,单击鼠标左键,即输入了该轮廓线的起点,也可通过工具栏的“H”和“V”文本编辑框键入起点的坐标。【Sketch tools】工具栏也随之改变为图3-6所示绘制直线段的状态。
图3-6
此时除了可以用光标或x、y的坐标方式确定直线段的端点外,还可通过工具栏的“L”和“A”编辑框键入直线段的长度和角度确定直线段的端点。
每段线开始都是绘制直线状态,如果单击图标
或,将改变为绘制圆弧段。Tools工具栏也随之改变为图3-7所示绘制圆弧段的状态。单击图标,将绘制由三个点确定的圆弧,因此还需要输入两个点,在【Sketch tools】工具栏上依次出现“Second Point”和“End Point”的提示;单击图标,绘制的圆弧与前一段直线或圆弧相切,因此只需要输入一个点。
图3-7