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《嘘嘘》手机游戏策划案.doc

文档介绍

文档介绍:《嘘嘘》手机游戏详细策划案

时间:2009-10-1
《嘘嘘》手机游戏策划案
(一)游戏综述
这款游戏老少皆宜,首先这款游戏属于一款智力迷宫类型的游戏,不仅可以锻炼玩家的思维,还可以在空暇的时间里以游戏的形式体验到“内急”的感受。
(二)场景设定
1 场景设定
表2-1 场景设定表格
场景编号
场景名
大小
描述
Background01
胡同1
810x750
这个场景是一个模仿胡同的场景,因为胡同的狭小,所以导致主角找到WC会有一定难度
层1:这层是用来放背景图片的可碰撞层,和道具及障碍
层2:这层是用来放不可碰撞的地图及道具
Background02
胡同2
810x750
同上
玩家可控角色
表2-2 玩家可控角色
角色编号
角色名
动作
描述
01
小明
行走,获得道具,使用道具
这是主人公的基本动作,不同的道具会用在不同的关卡上。
玩家不可控角色
表2-3 玩家不可控角色
角色编号
角色名
动作
描述
01
箱子
站立
箱子是需要主角来推动的
02

站立
门,需要一把钥匙来打开
03
汽车
站立
汽车需要一把刀来打烂
04

站立
没有盖的井,需要木板来填充
05
油桶
站立
油桶需要火柴来点燃
06

站立
这是一个障碍,需要用骨头把狗引开
4 道具障碍系统
表2-4 道具障碍表格
元素编号
元素名
元素属性
元素出现方式
Elem01
钥匙
一把神秘的钥匙
系统自动给予
Elem02
骨头
对狗来说是美味的食物
系统自动给予
Elem03

很坚硬的大刀
系统自动给予
Elem04
火柴
一根小火柴
系统自动给予
Elem05
木板
箱子的破碎木板
用刀打破箱子,获得木板
(三)游戏机制
1 游戏结构示意图
图3-1 游戏结构示意图
主角行走说明图
游戏中主人公的行走方式如下图所示。

图3-2主角行走说明图
3 按键说明
表3-1 按键说明表格
按键名称
游戏中按键功能
1键
进行选择道具
2键
控制主人公向上走
3键
进行道具选择
4键
控制主人公向左走
5键
确认道具选择
6键
控制主人公向右走
8键
控制主人公向下走
0键
使用道具
左功能键
暂停游戏
右功能键
返回主菜单,在确认使用道具时的状态下,收起道具的功能
*键
预览地图
OK键
确认道具选择
4 胜利、失败条件
(1)失败条件
主人公没在规定的时间内到达指定位置的厕所。
(2)通关条件:
主人公在规定的时间内到达指定位置的厕所。
5 关卡设计
关卡1:第一关属于教学关,非常简单,基本的道具都是按顺序给玩家的,首先获得的是一根骨头,用它来把狗引开,接着会有一个箱子,把箱子推开,获得第二个道具,钥匙,来打开一扇大门,从打开的院里边获得一把大刀,然后用它去打坏汽车,这样,第一关就基本结束了,找到指定的厕所,进入男厕所(千万不要进女厕所啊!),即算通关。
关卡2:第二关会增加难度,会利用道具之间的配合,其中一个环节出现错误,这关就算失败,所以道具的配合使用,是这关通关的秘诀!
(四)U