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洛汗市场营销方案[PPT].pptx

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文档介绍

文档介绍:洛汗市场营销方案
此方案谨用于公司培训
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目录
洛汗市场执行细案
洛汗市场策略
洛汗产品面分析
中国网游玩家特点分析
2009-2010中国网游市场概述
中国网游玩家特点分析
3
Your
Slogan
here
新成长玩家
无主见玩家
大龄玩家
大龄玩家
新成长玩家
核心用户
骨灰级玩家
意见领袖
轻度玩家
中度用户,精英玩家,意见领袖
4
中国网游玩家群体特点分析
近些年,中国游戏玩家逐渐拉开层次,大量年届30,从魂斗罗等任天堂机,一直到现在的一批资深玩家变成蝗虫用户,每次都是以挑剔的眼光看待游戏,鄙视任何一家国产运营商,认为现在的游戏都缺乏游戏性,他们更偏重于好玩和乐趣,实际上是难以找回他们童年时的乐趣。这些玩家很难是现在的主流用户群,但是他们的口碑传播很厉害,在很多小圈子里面是意见领袖
中国网游玩家群体特点分析
以魔兽玩家为代表产生一批精英级玩家,受魔兽影响极深,认为现在游戏很难超越魔兽,新游戏出来也会去看看,但是比较下来会迅速的回归魔兽,并留下不好的评价。
5
中国网游玩家群体特点分析
由传奇等老一代游戏培养出一批年龄较大的用户,由征途拉出来一批三线,四线城市的新成长用户,对2D游戏较为热衷,并且不适应3D游戏,跟所谓的非主流玩家,年轻的玩家也沟通不畅。
6
中国网游玩家群体特点分析
由于中国玩家始终处在一个对游戏打压的文化氛围中,所以,在潜意识中对游戏的玩法急功近利,没有学会享受游戏的过程,而看重结果,所以,***,***不断。想要杜绝就要从根本上解决,一方面通过内挂疏导,一方面严打破坏游戏平衡性***。例如魔兽的众多插件可以得到很好利用,***却很少,征途内挂即赚钱又方便玩家,而***在严打下就很少。
8
中国网游玩家群体特点分析
中国玩家群体生活学****压力较大,所以,便捷性和易得性是很重要的。不适合主流用户****惯的游戏,尽管有深度和内涵,但当玩家大量涌入后,由于与自身****惯相悖,产生大量流失,光荣的几款大作就是典型案例。
9
中国网游玩家群体特点分析
韩国游戏一度统治大陆市场,所以韩国游戏对大陆玩家的影响极深。但由于韩国厂商的急功近利,大量游戏出口中国,即便画面精美也无法摆脱游戏模式单一,缺乏创新和内容,导致在玩家心目中成为泡菜游戏。玩家对韩国游戏的定位是画面好,玩法匮乏,***众多。
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