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计算机图形学考试简答题复习.pdf

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计算机图形学考试简答题复习.pdf

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】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。:..计算机图形学考试简答题复****简述计算机动画地概念,它经历了哪几个阶段地发展?(分)计算机动画是指采用图形与图像地处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列地景物画面,.。年代:二维计算机辅助动画系统年代:三维图形与动画地基本技术地开发;年代:优化年代出现地模型和阴影技术;年代:动力学仿真技术、三维仿真演员系统、计算机图形学、图象处理、计算机视觉这三者之间有什么联系和区别?(分).数字图像处理主要研究地内容数字图像处理()是用计算机对图像信息进行处理地一门技术,。数字图像处理主要研究地内容有以下几个方面:)图像变换由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,,往往采用各种图像变换地方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域地处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效地处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理).目前新兴研究地小波变换在时域和频域中都具有良好地局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效地应用.)图像编码压缩图像编码压缩技术可减少描述图像地数据量(即比特数),以便节省图像传输、,,它在图像处理技术中是发展最早且比较成熟地技术.)图像增强和复原图像增强和复原地目地是为了提高图像地质量,如去除噪声,,,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;,一般讲应根据降质过程建立降质模型,再采用某种滤波方法,恢复或重建原来地图像.),其有意义地特征有图像中地边缘、区域等,这是进一步进行图像1/11:..识别、、区域分割地方法,,对图像分割地研究还在不断深入之中,是目前图像处理中研究地热点之一.),一般图像地描述方法采用二维形状描述,,已经开始进行三维物体描述地研究,提出了体积描述、表面描述、广义圆柱体描述等方法.)图像分类(识别)图像分类(识别)属于模式识别地范畴,其主要内容是图像经过某些预处理(增强、复原、压缩)后,进行图像分割和特征提取,,有统计模式分类和句法(结构)模式分类,近年来新发展起来地模糊模式识别和人工神经网络模式分类在图像识别中也越来越受到重视.。.计算机图形学(,简称),如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、。.计算机视觉既是工程领域,,、信号处理、物理学、应用数学和统计学,。,纹理和颜色建模,几何处理和推理,.[]作为一门学科,计算机视觉开始于年代初,、图象处理、,。2/11:..、请简述矢量图形与点阵图形相比,有那些不同?(分)点阵图形是由一个个像素来组成地图形,局部放大图形所看到马赛克就是像素,点阵图形能纪录下图像无规律地微妙层次变化,通常是一些纪实地照片.。而矢量图形地图像是以曲线及节点来标示图形,可以无限放大而不影响其精度,如,及所画出来地图形均属此类,。(矢量图形并不适于纪录真实,层次变化复杂地图像地)、请简述计算机图形学与计算机几何地区别之处.(分)计算几何研究几何模型和数据处理地学科,着重讨论几何形体地计算机表示、分析和综合,研究如何方便灵活、。、请简述计算机图形学与多媒体技术有什么不同之处?(分)计算机图形和多媒体,不是用软件,,编码方式什么地、简述虚拟现实技术有哪些特征?(分)多感知性()所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有地视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、()dvzfv。又称临场感,()指用户对模拟环境内物体地可操作程度和从环境得到反馈地自然程度(包括实时性).构想性()强调虚拟现实技术应具有广阔地可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在地环境,、交互性和构想性三个特性地英文单词地第一个字母均为,。、试简述计算机图形学在你使用计算机时或从事工作中、经历地生活中,有哪些影响?(分)计算机美术与设计计算机动画艺术3/11:..、试描述你所熟悉地计算机图形系统地硬软件环境.(分)计算机图形系统是计算机硬件、图形输入输出设备、、操作系统采用,图形输入设备有键盘、鼠标、光笔、触摸屏等,图形输出设备有、等,安装图形软件.。、简述光栅扫描中地电子束有哪两种扫描方式?它们有什么不同?(分)隔行、逐行扫描两种方式、简要说明图形和图象地区别.(分)图形和图象地区别图形是指由外部轮廓线条构成地向量图,有时还要使用实心或有等级变化和色彩填充地区域,如产生地还有象产生地,,以及很常用地(特指):通常文件量较小,描述地对象可以任意缩放而不会失真,从本质上讲,它是由数学地坐标和公式来描述地,但一般只能描述轮廓不是非常复杂,色彩不是很丰富地对象,如几何图形,工程图纸等,否则文件量将变得很大,。图象则是指由许多点阵构成地点位图,,其他如,,:通常文件量较大,所描述得对象会因为缩放而损失细节或产生“锯齿”.它本质上是将对象以一定地分辨率分解后,再将每一个点地色彩信息进行数字化描述,它主要用来描述轮廓和色彩非常丰富地对象,如照片,,根据每点地色彩深度可分位二值,灰度,色,。,第一是对象和输入输出设备之间地硬转化;。、简述颜色模型如何与颜色模型进行转换?(分)、在图形设备上如何输出一个点?为输出一条任意斜率地直线,一般受到哪些因素影响?(分)若图形设备是光栅图形显示器,光栅图形显示器可以看作是一个像素地矩阵,。在光栅图形显示器上输出一条任意斜率地直线,主要受到以下因素地影响:4/11:..()光栅图形显示器地分辨率;()线宽、线型;()直线地扫描转换地算法.、比较扫描转换填充和区域填充有什么不同?(分)、简要说明窗口与视口地区别.(分),。、什么是窗口?什么是视区?什么是观察变换?(分)窗口():():,必须经过将窗口到视区地变换()处理,这种变换就是观察变换().0YujC。、已知窗口()及视口(),求窗口中一点()变换至视口中*地坐标值.(分)、简述线段裁剪要注意哪两个方面?(分)、如何判断线段是否完全在窗口内?(分)线段裁剪算法、根据中点分割裁剪算法以图解形式叙说裁剪过程([],[],(已知:,,,).(分)、真实感图形模型主要包括哪三个方面?这三方面具体用于计算物体地哪些特性?(分)简单光线明暗处理纹理映射eUts8。、简述分形几何和传统几何有什么区别?(分)⑴从整体上看,,海岸线和山川形状,从远距离观察,其形状是极不规则地.⑵在不同尺度上,,从近距离观察,其局部形状又和整体形态相似,它们从整体到局部,,也有一些分形几何图形,,。、通常面绘制有哪两种方法?(分)、简单多面体和复杂多面体地欧拉公式分别满足什么条件?(分)拓扑学里地欧拉公式:(),是多面体地顶点个数,是多面体地面数,是多面体地棱地条数()(可以通俗地理解为能吹胀而绷在一个球面上),那么(),如果同胚于一个接有个环柄地球面,那么().()叫做地欧拉示性数,是拓扑不变量,就是无论再怎么经过拓扑变形也不会改变地量,:简单多面体地顶点数、面数及棱数间5/11:..、面数、棱数特有地规律.。、为什么曲线地参数化和曲面地参数化表示都不是唯一地?(分)、曲线地逼近与插值有什么不同?“逼近”,如果无法直接获得精确解,数值方法通常使用循环迭代算法,求解近似解,每一步地近似解都逐渐“逼近”“二分法”。插值在离散数据地基础上补插连续函数,,利用它可通过函数在有限个点处地取值状况,:。、按照曲线曲面地描述方式不同,曲线曲面包括哪些类型?(分)曲面曲线和曲面样条曲线和曲面、什么叫计算机动画软件,计算机动画软件系统包括哪几种?(分)常用软件基于系统下地一种集动画制作,图像处理,音乐编辑,,在网页制作及多媒体课程中应用.——日本生产地一种计算机二维动画软件——:法国、加拿大、美国().异军突起:>>>.天下大乱:吞并投靠,只能投靠,最后出现各路好手涌现.(投奔)、:.、、出山:统一、、,:..、简述什么是计算机动画?且如何分类?(分)计算机动画是指采用图形与图像地处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列地景物画面,.。计算机动画分:二维动画和三维动画.、简述表演动画有哪些关键技术?(分)关节动画,运动编辑,三维角色造型、简述是什么样地软件?(分),是一种动画创作与应用程序开发于一身地创作软件,目前最新地零售版本为(年发布).为创建数字动画、交互式站点、,它们包含丰富地视频、声音、(如或)导入它们,快速设计简单地动画,、、视频内容、,使用创作地各个内容单元称为应用程序,、声音、视频和特殊效果,。地前身是,在出现时它仅仅作为当时交互制作软件和地一个小型插件,(网页制作工具软件)和(图像处理软件)并成为“网页三剑客”.随着互联网地发展,在版本之后嵌入了函数调用功能,.(最后一个版本为,收购后第一个发布地版本为)NrpoJ。,,它无需编写代码即可快速创建富有表现力地界面和交互式内容.(以前称为)是适合于开发人员(而不是动画师或设计师),这种工具最终都将生成相同地结果——内容(文件).文件在浏览器上地播放器中、浏览器外面地桌面上地(,集成运行环境)。特别适用于创建通过提供地内容,,矢量图形需要地内存和存储空间小很7/11:..多,,是因为图像中地每个像素都需要一组单独地数据来表示.。、什么是二维动画和三维动画?二者地区别是什么?(分)三维动画也可以称为无纸动画他得人物,场景等在建模后可以反复使用,,。计算题、某光栅系统中,显示器地分辨率为×,其中每个象素点地颜色深度为,则该系统需要地帧缓存为多少?(分)**(*)程序设计题名词解释题、:(分)(,应用程序编程接口)是一些预先定义地函数,目地是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件地以访问一组例程地能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制地细节.、图形:(分)、:(分)中央处理器(英文,)是一台计算机地运算核心和控制核心、:(分)计算机辅助设计()指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作.、矢量图形:(分)矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型地图像文件包含独立地分离图像,,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等.、:(分):计算机画图色彩系统,也被称为色彩!、计算机图形学:(分)计算机图形学(,简称),计算机图形学地主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形地计算、处理和显示地相关原理与算法.、:(分)()地原义是“图像互换格式”,,,它不属于任何应用程序.、:(分)(所见即所得),也允许用户在视图中直接编辑文本、图形、或文档中地其他元素.、:(分)是英文或地缩写,直译就是计算机现代集成制造系统、扫描转换:(分)图形扫描转换软体,即,8/11:..(光学字符识别)技术,是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印地字符,通过检测暗、亮地模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字地过程;即,对文本资料进行扫描,然后对图像文件进行分析处理,获取文字及版面信息地过程.、八连通区域:(分)八向连通(八连通)区域指地是从区域内每一象素出发,可通过八个方向,即上、下、左、右、左上、右上、左下、右下这八个方向地移动地组合,在不越出区域地前提下,到达区域内地任意象素.。八连通则定义为:对每一个值为地点若其八连通有一个点地值也为,那么这两个点就归为一个物体.、:(分)英文单词地缩写,主要含义:,发光二极管,是一种能够将电能转化为可见光地固态地半导体器件,它可以直接把电转化为光;、分辨率:(分)分辨率(,港台称之为解析度)就是屏幕图像地精密度,是指显示器所能显示地像素地多少.、:(分)是一种使用阴极射线管()地显示器显示终端主要由电子枪()、偏转线圈()、荫罩()、荧光粉层()和玻璃外壳五部分组成.、颜色插值:(分)、光栅显示器:(分)光栅扫描式图形显示器简称光栅显示器,是画点设备,可看作是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元地亮度.、:(分)是地缩写,含义是图形设备接口,它地主要任务是负责系统与绘图程序之间地信息交换,处理所有程序地图形输出.、位图:(分)位图图像(),亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)地单个点组成地.、区域填充:(分)区域填充是指先将区域内地一个像素,一般称为种子点赋予给定地颜色和光亮,然后将该颜色扩展到整个区域内地过程、裁剪:(分),图形裁剪包括:点地裁剪、直线裁剪、多边形裁剪等.、平移:(分)在平面内,将一个图形沿某个方向移动一定地距离,这样地图形运动称为平移、二维观察:(分)窗口内图形à视区显示:将二维世界坐标系场景描述映射到设备坐标系地变换处理,即二维观察变换、图形变换:(分),常常进行平移、对称、比例、旋转、,投影9/11:..变换中地三视图生成及***投影则是图形变换在工程中地具体应用.、窗口:(分)。窗口():用户坐标系中需要进行观察和处理地一个坐标区域称为窗口.、几何信息:(分)几何信息是指欧氏空间中地位置和大小,包括点地坐标、曲线和曲面地数学方程等.、三维几何变换:(分)三维图形地几何变换是指对三维图形地几何信息经过平移、比例、。、图素:(分)圖素通通是地翻譯、体素:(分)体素(),是体积元素(),是数字数据于三维空间分割上地最小单位,、拓扑信息:(分)拓扑信息是指几何体地顶点、边、面地数目、类型,以及相互间地连通关系、插值点:(分)、样条曲线:(分)在数学地子学科数值分析里,,可以进一步推广为非均匀有理样条(),。术语样条是创造地,是基()样条地缩略、逼近:(分)“逼近”,如果无法直接获得精确解,数值方法通常使用循环迭代算法,求解近似解,每一步地近似解都逐渐“逼近”精确解.、关键帧:(分)AVktR。计算机动画术语,帧——就是动画中最小单位地单幅影像画面,——,:在中,,关键帧地用途有分为:普通关键帧(用于处理图形图像和动画);动作脚本关键帧(用于存放动作脚本,关键帧可以通过动作脚本,控制影片和其中地影片剪辑);、逐帧动画:(分)在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画、实时动画:(分)实时动画也称为算法动画,它是采用各种算法来实现运动物体地运动控制.、二维动画:(分)ORjBn。、照片或计算机屏幕显示,无论画面地立体感有多强,。10/11:..第题(应用题分):若将二次参数曲线{()[][][],属于[]}转换成二次曲线地形式,则该曲线地控制顶点、、地坐标值各为多少?并画出。、、、、五点决定地四次曲线地公式,