文档介绍:该【2021年12月份青少年编程图形化二级真题及答案 】是由【青山代下】上传分享,文档一共【32】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【2021年12月份青少年编程图形化二级真题及答案 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。:..2021年12月份青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)分数:100题数:37一、单选题(共25题,共50分),小猫的程序如下图所示,另外两个角色没有程序。点击绿旗,下列选项正确的是?(),,,,小猫会遮挡另外两个角色标准答案:B试题解析:脚本中右“移到最后面”的指令,因此角色1应该在另外两个角色后面,可能被遮挡。,下列选项正确的是?():..,然后向3号区域滑行,,然后向4号区域滑行,,然后向1号区域滑行,,然后向2号区域滑行,最终停止在2号区域标准答案:C试题解析:篮球角色的初始坐标在第三象限,目标坐标在第一象限。在三秒滑动是直线运动,因此是从3号区域移动到1号区域。,大小为100,鼠标指针在舞台最左侧,下列选项错误的是?():..,,,,篮球会匀速滑动到鼠标的位置标准答案:A试题解析:在4秒内滑行到鼠标指针在这个过程中,角色只滑行,到达鼠标指针之后,大小才增大。,初始位置在舞台中间,面向90方向,点击一次绿旗,下列说法正确的是?():..,,,线条越来越粗标准答案:D试题解析:每向前移动一步,画笔粗细就增加1,因此画出的笔画会越来越粗。,初始位置在舞台中间,方向90°,点击一次绿旗,说法正确的是?():..:A试题解析:在重复执行中,有交替的抬笔、落笔和移动,但没有关于画笔粗细的命令。因此会画出一条粗细不变的虚线。,鼠标指针移动到(-146,89)位置后,鼠标指针不动,下列说法正确的是?():..,一会是100,:D试题解析:角色跟随鼠标移动,当移动到(-146,89)时,属于x坐标小于0情况,角色大小设定为50。,点击一次绿旗,等待1秒,然后再按方向键,下列说法正确的是?():..,:B试题解析:当按下按键时,脚本刚好运行到条件语句时才能判断,点击绿旗,再等1秒,脚本早已运行完毕,因此无法判断。,以下哪种方向键组合,可以让角色按顺序说出“1”、“0”、“0”、“1”?():..“右、左、左、右”顺序,“左、右、右、左”顺序,“左、右、左、右”顺序,“右、左、右、左”顺序,依次按下标准答案:A试题解析:右方向键对应1,左方向键对应0,因此应为“右、左、左、右”。,当程序停止时,角色的坐标为?():..A.(50,-24)B.(-24,50)C.(50,24)D.(24,50)标准答案:D试题解析:y坐标始终不变为50,由此可排除A、C。将x坐标带入计算,可知D选项中x坐标符合选择语句的判断条件。,当角色的x坐标为多少时,程序停止运行?():..标准答案:A试题解析:退出重复执行的条件为x坐标大于50,因此在x坐标等于51及以上时都将退出循环。,问号处应填写的数值为?():C试题解析:数一下运行效果,图中画出的线就可以知道了。,程序如下图所示,点击绿旗,以下说法正确的是?():..小猫在碰到鼠标或者舞台下边缘前,不断下落,碰到鼠标或者舞台下边缘后,上升100步,,不断下落,同时碰到鼠标和舞台下边缘后,上升100步,,不断上升,碰到鼠标或者舞台上边缘后,下降100步,,不断下降,直到看不到小猫,程序停止标准答案:A试题解析:要想停止运行,脚本首先要退出重复执行,而退出的条件就是角色碰到鼠标指针。再碰到鼠标指针前y坐标不断减小。并且停止运行前先执行y坐标增加指令。,点击绿旗后,下列说法正确的是?():..,,,,角色会移出舞台试题编号:20211105-zmm-18试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:虽然x坐标在不断增大,但是在进入循环时,退出循环的条件就已经锁定了,不会因x坐标变化而改变。,以下说法正确的是?():..按右方向键,,角色x坐标将被设定为-,,角色将向上移动标准答案:C试题解析:脚本中没有设定x、y坐标,仅是增加,且与方向键对应。、,点击绿旗,角色静止不动,可能的原因是?():..程序中积木“,,“将x坐标增加10”错误,应设置为“增加100”标准答案:A试题解析:点击绿旗后角色没有移动,很可能脚本停止了运行。要停止全部脚本,首先就要退出循环,因此退出条件是关键。角色和背景均为默认,而背景默认时为白色,与条件中的颜色相同。,点击绿旗,下列说法正确的是?():..,碰到角色1后,:D试题解析:只有ball角色能运动,且向右。点击绿旗后,角色1隐藏,无法与ball角色相遇,无法触发条件进而停止脚本。,运行下列程序后,说法正确的是?():..,最后移到舞台外面标准答案:B试题解析:不在两点间交替移动,就是说要求X坐标与Y坐标同时满足两个运算式,其实就是解二元一次方程组。可将4个选项的值代入,计算即可。,角色说“3”,问号处是?():..标准答案:D试题解析:5÷2=,四舍五入后等于3,除数大于2,,无法四舍五入得到3。,以下说法正确的是?()“你好”2秒,,角色说“你好”,等播放完毕后,,等播放完毕后,角色说“你好”2秒,程序结束标准答案:D试题解析:按脚本的顺序分析即可。,角色会说出?():C:..试题解析:x,y坐标相同,因此取字符的顺序相同。各取出两个单词中第4个字符拼接即可。,初始方向90°,点击绿旗,下列说法正确的是?(),音量越来越小,程序停止后,,音量越来越大,程序停止后,,音量越来越大,程序停止后,,叫声越来越小,程序停止后,音量为100标准答案:B试题解析:X坐标不断增大并且与音量关联,因此音量也不断增大。脚本停止时角色的X坐标增加了100。,画出的图形是?():..:D:..,角色的造型为?()----d标准答案:C试题解析:ball-a是初始造型,进入循环后则切换到ball-b造型,按顺序数即可得出第10次为ball-,加密方法如下:,例如“ABCDEF”,把其他字母往左边平移,例如->先用小猫的方法处理单词,再用狐狸的方法处理单词,得到的结果就是加密的信息。:..那么下列哪个选项是“QCEIT”加密后的信息呢?()标准答案:B试题解析:鼠标的坐标与角色的坐标互为相反数因此B选项正确。,绘制出正六边形,“甲”、“乙”两个位置的值是多少?():3,乙::4,乙::5,乙::6,乙:60标准答案:D试题解析:正六边形需要画出6个边,因此需要重复6次。D选项正确。二、判断题(共10题,每题2分,共20分):..,摄像头前没有物体运动时,角色的颜色不会改变。()正确错误标准答案:正确试题解析:没有运动物体,不符合判断条件,因此,无法执行增加角色颜色特效的指令。,点击绿旗,能画出一条颜色不断变化的直线。():..正确错误标准答案:错误试题解析:饱和度设为0,笔的颜色会一直是白色,不会再变化。,当鼠标指针放在角色的中间位置时,角色会切换成button2-a造型。():..正确错误标准答案:错误试题解析:鼠标放在角色中心,此时角色已碰到鼠标指针,将切换到button2-,点击绿旗后,每次点击小猫,小猫都会说“你好”2秒。()正确错误标准答案:错误:..,角色的坐标为(20,40)。()正确错误标准答案:错误试题解析:两次x坐标值是不一样的,所以说出的内容不同。,画出的是右图的图形。():..正确错误标准答案:错误试题解析:重复次数是拼接了X坐标和Y坐标的值,拼接后将得到101,因此不是10次。,角色每碰到一次舞台边缘,就会变换一次造型。():..正确错误标准答案:正确试题解析:变换造型的条件就是碰到舞台边缘。,执行下列程序能将音乐完整播放。():..正确错误标准答案:错误试题解析:播放声音质量仅启动声音,不等待声音播放完毕,因此等待时间明显小于声音时长无法将音乐播放完整。。()正确错误标准答案:正确试题解析:找不到既小于50又大于50的X坐标。,喜羊羊要跟五个朋友去打招呼:黑猫警长、唐老鸭、海贼王、皮卡丘和蓝猫,需要满足下面的规则:,,,,必须先跟唐老鸭和蓝猫打招呼如果第一个打招呼的是蓝猫,那么最后打招呼的是海贼王。()正确错误标准答案:正确试题解析:将鼠标的坐标值,代入运算即可得出。角色的坐标值将大于180,碰到舞台边缘。三、编程题(共2题,共30分):..(1)选择背景NightCity;(2)选择角色Bat、Ripley。(1)初始的背景为NightCity,Bat的初始位置在舞台上方,Ripley初始位置在舞台下方;(2)点击绿旗,Bat调整方向后,在整个舞台上飞来飞去,飞行过程中不断煽动翅膀;(3)Ripley随着鼠标移动,碰到Bat,Bat发出声音owl,Bat移到舞台随机位置。参考程序:角色Bat代码::..Ripley代码:试题解析:评分标准:(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)(2)初始化背景和坐标。(3分)(3)Bat在舞台上飞来飞去。(3分):..4)Bat飞行过程中可以切换造型。(3分)(5)Ripley碰到到Bat,Bat发出声音,Bat移到随机位置。(3分)(1)选择背景BlueSky2;(2)选择角色箭头。(1)箭头初始位置在舞台中心;(2)大的多边形的边长为50,线条粗细5,线条颜色蓝色;(3)小多边形的边长为10;(4)绘制如下图所示图形;(5)绘制结束后角色隐藏。标准答案:参考程序::..试题解析:评分标准:(1)能够选择题目要求的背景和角色。(2分)(2)初始化背景和坐标。(1分)(3)绘制出大的多边形(4分),绘制出一个小正多边形并且位置正确(2分),小多边形全部绘制出位置正确(4分)。(4)绘制结束后角色隐藏。(2分)