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第4章 Maya多边形建模技术(Maya三维动画制作)[精].ppt

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第4章 Maya多边形建模技术(Maya三维动画制作)[精].ppt

上传人:yuzonghong1 2018/2/5 文件大小:1.11 MB

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第4章 Maya多边形建模技术(Maya三维动画制作)[精].ppt

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文档介绍

文档介绍:Maya三维动画制作基础教程
王楠
目录
第1章 Maya动画基础知识
第2章 Maya基础
第3章 Maya NURBS建模技术
第4章 Maya多边形建模技术
第5章 Maya细分曲面建模技术
第6章 Maya材质技术
第7章 Maya灯光技术与渲染技术
第8章 Maya基础动画技术
第4章 Maya多边形建模技术
多边形基础知识
创建多边形
编辑多边形
多边形UV
课堂实例
第4章 Maya多边形建模技术
本章介绍了多边形建模技术的基础知识,读者通过对本章的学****可以掌握基本的多边形建模方法,通过学****创建创建多边形曲面和编辑多边形曲面的各项命令,掌握多边形建模中由大到小、由粗到细的建模流程。
多边形基础知识
在Maya中,Polygon【多边形】建模是我们目前最为常用的一种建模方式,被电影特效,电脑游戏等众多行业广泛运用。
Polygon建模菜单组
访问多边形建模菜单有两种方式可以选择:


Polygon組元的显示

在默认状况下,在不同的选择模式下,元素显示为不同的颜色和尺寸。

我们可以根据个人喜好和工作****惯修改多边形组元的显示颜色
有效和无效的Polygon几何体
不规则拓扑可以用下面的三个例子来说明。
创建多边形
多边形基本几何体