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特效制作辅助工具使用说明.pdf

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特效制作辅助工具使用说明.pdf

上传人:阳仔仔 2018/2/6 文件大小:269 KB

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文档介绍

文档介绍:特效制作辅助工具使用说明
作者:黑仔 QQ:379577707(有 Bug 或者什么其它建议可以联系我)
(此插件适用于 以后的版本)
导入插件后,在“HZTools/特效制作辅助”打开特效制作辅助插件。


最初打开的时候窗口是独立的。

可以改变自己窗口的布局。如果出现某些以外 bug,可以通过关闭。
默认是开启资源预览的,此时在非
编辑器模式下就可以点选 Project 资源目录下的特效预设,它会自动被加载到
场景的原点,并且循环播放其中所有的 Particle System,Animator,
Animation 动画。此功能主要用来大概看下资源里的特效是什么,是修改还是
拿来改成别的特效,都是十分方便的。此载入正常情况下不会保存在场景内。
除非插件出 bug 了。
勾选开启当前特效预览后,开启资源
预览会自动关闭。
此时可以预览 Hierarchy 下你正在制作的特效。
当你在 Hierarchy 窗口选
择了需要预览的最高父集,锁定选择按钮会出现,此时你只要点击锁定选择,
无论你再点选其它特效都不会转变预览目标。可以方便调整特效的参数等。同
时循环按钮和暂停按钮会出现。默认循环是开启状态,如果关闭循环,会出现
一个独立的“播放”按钮和“只播放当选选中的粒子”按钮

播放按钮可以播放一次特效的所有动画,只播放当前选中的粒子按钮会播放你
选择的子节点的粒子动画(如果是 Particle System 的话)。这个可以方便你
知道那个粒子是啥效果,往往我们经常不记得那个名字的粒子是干啥的,有时
候甚至连名字都是一样的。
在点击暂停后,循环和播
放按钮会隐藏掉。此时你可以通过滑块拖动来播放整体动画,查看细节效果和
对位特效等辅助查看。
这里会显示当前特效在生
命周期里同时存活的最大粒子数量和大概的三角面数(不会包括拖尾的面数在
内,所以是大概的。)以便准确的知道这个特效的消耗,提前做好优化处理。
以上功能除了“滑块播放动画”,在播放模式下都适用。