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文档介绍

文档介绍:C4D常用场景的设置方法
发布: 2008-1-06 13:24 | 作者: 泪迹| 来源: 本站原创| 查看: 1879次
中华编辑小组编辑发布
编辑人: 美雅破浪
经常听到网友为作出一个好的场景而郁闷,没错,场景在渲染占据着重要的地位,没有好的场景就好比一个歌手缺少一个舞台一样,体现不出本身的效果,今天,结合自己收集的资料来谈谈常用的场景设置,相信看过这个教程之后,大家对场景的设置都能得心应手吧!
第一,3灯+天空自发光的场景设置法
这也是我常用的场景设置,简单而效果很好,而且渲染时间较快
如果不追求G1的推荐使用,3盏灯的照明效果很不错,可以常用
3 point ( KB)
第二种,G1(随机)+天空自发光,这种场景设置的好处就是速度较快,
免去打灯的麻烦,而且G1(随机)的渲染速度很快,适用于赶时间又追求G1的朋友
记得取消自动灯光
( KB)
第三种,在第二种的基本上加上后期效果,主要是用来表达自己的建模的效果
复杂的模型表达效果最好
GI - ( KB)
 
第四种,天空HDR(照明+环境)G1的场景设置法,效果很好,
但要花费比较长的时间,适于追求高质量效果的朋友,如我在
玻璃杯的那篇教程说过,用了2个合成HDR天空的场景,一个用
来照明,另一个用来作环境影响,大家可要分清楚他的用法,
所以2个天空的设置也就不一样了
HDRI - Show ( KB)