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上传人:小枷 2018/2/12 文件大小:100 KB

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文档介绍

文档介绍:C#.NET语言命名规范
——陈进学总结
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类命名
<规则1-1> 使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。
<规则1-2> 使用能够反映类功能的名词或名词短语命名类。
<规则1-3> 不要使用“I”、“C”、“_”等特定含义前缀。
<规则1-4> 自定义异常类应以Exception结尾。
<规则1-5> 文件名要能反映类的内容,最好是和类同名。
类字段
<规则2-1> 用camel规则来命名类成员变量名称,即首单词(或单词缩写)小写。
<规则2-2> 类字段变量名前可加“_”前缀。
<规则2-3> 坚决禁止在普通变量前加“m_”(这是VC老命名规则)。
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方法
<规则3-1> 方法名采用Pascal规则,第一个字符要大写。
<规则3-2> 方法名应使用动词或动词短语。
<规则3-3> 类中访问修饰符或功能相同的方法应该放在一起, 且公共或实现接口的方法在前。
属性
<规则4-1> 使用名词定义属性,属性使用Pascal规则,首字符大写。
<规则4-2> 属性和相应字段名称要关联,可以使用“重构”菜单来生成属性。
参数
<规则5-1> 参数采用camel规则命名,且首字符小写。
<规则5-2> 使用描述性参数名称,参数名称应当具有最够的说明性。
<规则5-3> 不要给参数加匈牙利语类型表示法的前缀。
<规则5-4> 检查方法所有输入参数的有效性。
常量
<规则6-1> 只读常量使用Pascal命名规则,即首字母大写。
<规则6-2> 枚举名使用Pascal规则命名,枚举成员本质属于常量,命名规则同上。
<规则6-3> 枚举值从小到大顺序定义。
<规则6-4> 静态字段或属性采用Pascal规则,即首字符大写。
接口
<规则7-1> 接口定义使用Pascal规则,且必须以大写“I”开头。
<规则7-2> 接口名称要有意义,中间不要有下划线“_”等字符。
<规则7-3> 如果类实现了接口,名称尽量和接口相同,只是省掉“I”字符。
事件
<规则8-1> 委托名称采用Pascal规则,即首字符大写。
<规则8-2> 定义事件的委托要使用EventHandler后缀,且包括sender和e两个参数。
<规则8-3> 事件用到的参数类,名称要带EventArgs后缀。
命名空间
<规则9-1> 命名空间名称采用Pascal规则,且首字符大写。
<规则9-2> 命名空间名称尽量反映其内容所提供的整体功能。
文件头部注释
<规则1-1> 文件都包含文件头,要说明文件名、作者、创建时间、变更记录。
<规则1-2> 形式书写头部注释。
b)类及其成员注释
<规则2-1> 对方法和类使用“///”三斜线注释。
<规则2-2> 代码行文注释采用“//”和“/**/”进行, 应该尽量说明问题。
缩写规范
<规则1-1> 标识符应当直观可望文知意,不提倡使用任何缩写。
<规则1-2> 字符串变量推荐是用“str”或“s”开头,