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原画设计课件ppt课件.pptx

上传人:小屁孩 2025/1/23 文件大小:7.25 MB

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原画设计课件ppt课件.pptx

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contents
目录
原画设计概述
原画设计基础知识
原画设计流程与规范
原画设计技巧与方法
原画设计软件工具介绍
原画设计实践案例分析
原画设计挑战与未来趋势
01
原画设计概述
原画是指动画创作过程中场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。
原画定义
具有高度的艺术性、创造性和技术性,是动画制作流程中的重要环节。
原画特点
原画定义与特点
原画是动画制作的基础,为动画提供关键帧和动作参考。
动画制作
游戏设计
影视特效
游戏中的角色、场景、道具等都需要原画设计来呈现。
影视特效中的很多元素也是由原画设计师创作的。
03
02
01
原画应用领域
职责
负责动画或游戏中的角色、场景、道具等的原画设计,与团队紧密合作,确保设计符合项目需求和标准。
素养
具备扎实的绘画基本功和审美能力,了解动画和游戏制作流程,具备良好的沟通能力和团队合作精神。同时,还需要不断学习和探索新的创作技巧和风格,保持创作激情和创新能力。
原画设计师职责与素养
02
原画设计基础知识
了解色彩的三要素——色相、饱和度和明度,以及它们对画面的影响。
色彩三要素
学习如何运用色彩搭配原则,创造出和谐、统一的画面效果。
色彩搭配
探讨不同色彩对人产生的心理效应,以便在设计中合理运用。
色彩心理
色彩理论与运用
掌握构图的基本原则,如平衡、对比、层次等,以提升画面的美感。
构图原则
学习运用各种构图技巧,如黄金分割、对角线构图等,优化画面布局。
构图技巧
通过案例分析,将构图技巧应用于实际设计中,提高设计水平。
实践应用
构图技巧与实践
透视原理与掌握
透视基本概念
了解透视的基本概念,如视平线、消失点等,以便在画面中正确表现空间感。
透视类型
掌握一点透视、两点透视和三点透视的特点及运用场景。
透视实践
通过绘制透视练习图,加深对透视原理的理解和运用能力。