1 / 31
文档名称:

2025年小班《毛毛虫》教案.docx

格式:docx   大小:49KB   页数:31页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

2025年小班《毛毛虫》教案.docx

上传人:feifei 2025/2/21 文件大小:49 KB

下载得到文件列表

2025年小班《毛毛虫》教案.docx

相关文档

文档介绍

文档介绍:该【2025年小班《毛毛虫》教案 】是由【feifei】上传分享,文档一共【31】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【2025年小班《毛毛虫》教案 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。









2025年小班《毛毛虫》教案
小班《毛毛虫》教案
  作为一位不辞辛劳的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我为大家收集的小班《毛毛虫》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。
小班《毛毛虫》教案1
  活动目标:
  1、初步感知AB模式的排列,在老师的启发下能说出物体排列和动作形成的模式。
  2、能用重叠摆放的方法复制AB模式3、能按要求将材料正确地摆放在相应的位置上。
  3、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
  4、培养幼儿观察能力及动手操作能力。
  物质准备:
  经验准备:幼儿对红、黄、蓝、粉颜色已熟悉物质准备:白板课件、每人两种颜色圆形,每种颜色3-4个、操作卡每人一个张
  活动重点:
  
  活动难点:
  用重叠方法复制AB模式
  活动过程:
  一、游戏导入:
  1、今天我们玩一个游戏,游戏的名字叫《拍手拍腿》










  2、教师用简单的拍手-拍腿-拍手-拍腿开始,听几遍后,让幼儿跟教师一起做。
  3、出示课件一、幼儿学习看图谱。
  4、出示课件二、幼儿看过图谱后,幼儿根据图谱做动作。
  5、熟悉后,尝试其他方式:如:拍手拍桌子或者拍手拍肩等动作。
  二、分析讲解:
  1、教师出示课件三,告诉幼儿:喜羊羊家里买来新的小凳子,瞧!这些小凳子是怎样排队的?请幼儿观察后说一说凳子是怎样排的。
  2、谁来做客了?播放语音。幼儿听清楚指令(小猪要坐蓝椅子,小猫要坐红椅子)后,请3名幼儿到前边进行操作,让小猪、小猫坐在相应的椅子上。
  三、游戏
  1、出示课件四:这里有个礼物盒,要想打开礼物,就要草莓西瓜草莓西瓜这样吃完,吃完了礼物就打开了。请幼儿到前面操作课件。
  2、操作后,点击礼物盒,就会发出礼花的声音。
  3、出示课件五:礼物盒打开了,里面是谁呀?原来是懒羊羊啊。教师点击懒洋洋,播放一曲欢快的音乐。
  四、操作活动:
  1、师:毛毛虫听到这么好听的歌声,也来了,他们没穿好看的花衣服,我们帮助它们穿上花衣服吧。穿好衣服,我们送毛毛虫去找妈妈,小朋友要记得,毛毛虫和妈妈长得一样,千万别找错了。
  2、幼儿操作,教师巡回指导。
  五、结束:作品欣赏看毛毛虫找到多高兴呀,看一看,毛毛虫的衣服是什么样的?她穿上漂亮的衣服,谢谢小朋友!










  教学反思:
  一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。
小班《毛毛虫》教案2
  
  1、能目测点卡的数量并匹配相应的物体。
  2、尝试用数词完整表述自己的操作过程。
  
  毛毛虫和树叶卡片、操作盒若干。
  
  1、复习目测5以内物体的数量。
  (1)师:今天,我们来玩游戏“看谁说得快”,我的手里有许多卡片,我出示哪张卡片时,请你快速说出卡片上物体的数量。
  (2)出示实物卡(一条毛毛虫),幼儿:一条毛毛虫。
  (3)按此方法依次出示其余几张卡片。
  (4)依次出示点卡,幼儿目测并说出总数。
  2、幼儿操作游戏“喂毛毛虫”。
  (1)出示操作卡,师:这张图上有什么?是什么意思?
  师:一条毛毛虫吃一片树叶,你会喂毛毛虫吃树叶吗?每个宝宝的`位置上都有一张操作卡和一些树叶,请你回到位置上玩游戏。










  (2)交流操作过程。
  师:谁来说一说你是怎么喂毛毛虫的?请1—2位幼儿说说自己的操作过程。(如一条毛毛虫吃一片树叶,一片树叶送给一条毛毛虫。)
  3、拓展延伸。
  (1)分别出示6和7的点卡,师:请你数一数这里有几个点?我们应该给它喂几片树叶?谁来试一试?(请一位幼儿摆放树叶。)
  (2)点数验证。
  4、小结。
  师:今天我们玩了匹配的游戏,其实生活中也有很多这样的游戏,比如宝宝吃饭时一只碗里放一把勺子,一个宝宝坐一张椅子,下次我们再玩,好吗?
  关于毛毛虫相关儿歌:
  风不吹,树不摇。
  小小树叶轻轻摇。
  毛毛虫啊要睡觉,
  妈妈给你唱歌谣。
  风不吹,云不飘,
  蓝色天空静悄悄。
  小宝宝呀快快睡,
  微微笑着进梦乡。
小班《毛毛虫》教案3
  
  每次带孩子们到阳台上晒晒太阳时,他们总是会忍不住的去观察周围的小花小树,有时候看到蜜蜂采蜜时更是激动的不得了。但是一天中午午休时,几个孩子正兴致勃勃的趴在地上研究着什么,原来是一条毛毛虫,自此,一个中午孩子们都在讨论着关于毛毛虫的话题。看到孩子们对毛毛虫这么感兴趣,于是我从孩子的兴趣点出发,开展了关于毛毛虫的相关活动,如学学毛毛虫的爬行,说说毛毛虫的本领等。而本次活动则更倾向于艺术领域,旨在让孩子们通过故事了解毛毛虫的外形特征,并学习用拳头印画的特殊方法表现出毛毛虫的主要特征。










  
  1、初步尝试拳头印画的方法表现毛毛虫的形态。
  2、大胆尝试拳头印画,体验印画创作的快乐。
  3、尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。
  4、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。
  
  水粉颜料、深色蜡笔、有花草地的展板、抹布、PPT课件、音乐。
  
  一、导入。
  1、情境导入,引起幼儿兴趣。
  今天汪老师给我们小5班的小朋友请来了一位神秘的小客人,(教师打开PPT)可是它躲在我这个捏的紧紧地拳头里不敢出来,你们能不能对它说一句好听的话,把它请出来呢?(引导幼儿其说“好朋友,出来吧!”)
  2、出示毛毛虫,引导幼儿观察其特征。
  师:瞧!好朋友出来啦!是谁啊?(毛毛虫)
  这条毛毛虫长得怎么样?谁来说说它的样子?
  3、教师小结:毛毛虫的身体是一个一个的圆紧紧得连在一起的,就像一列长长的`火车,还有许多小脚爬呀爬,两个触角动呀动、尖尖的小刺竖起来。










  二、尝试拳头印画。
  1、导语:毛毛虫宝宝一个人好孤单啊,它想在这里找到一个舞伴和它一起去参加舞会,我们一起来帮助它,好不好?
  你们知道我请来了谁来帮助毛毛虫找朋友呢?(师故做神秘状)
  2、教师示范手印添画的方法。
  (1)尝试印画
  师:今天呀,我们要请自己的小拳头来帮帮忙。来,先把袖子往上拉一拉,把手捏成拳头紧紧的,小拳头一出来,看见了一盒好看的颜料,是什么颜色呀?(橙色)它觉得很奇怪,就跳进去、蘸一蘸;走一走、121;拉拉手、排好队;小身体、连一起。呀,真有趣,毛毛虫、出来喽!
  (2)尝试添画
  师:好了,小手擦一擦,再用深色的蜡笔给它添上它的小脚、小触角、小刺。(师边说边相应添画。)身体的下面是毛毛虫的小脚,也要跟身体连在一起哦。毛毛虫还有两个小触角,最后给毛毛虫点上眼睛!
  3、引导幼儿尝试变换拳头的方向,印出不同动态的毛毛虫。
  师:草地上只有一条毛毛虫,怎么开舞会啊,我们帮他再找一个朋友吧。刚才老师请来的毛毛虫朋友是横着爬的,我的拳头是横着的,那这一次,我请一个会跳舞的朋友,我印出了一节身体,接下来印的一节身体小朋友们要看清楚了,第二节身体要和第一节身体连在一起,就像我们小朋友们开火车排队一样,一个拉着一个,不能分开。瞧,毛毛虫的身体出来了,小手擦一擦赶紧添上它的小脚吧。
  (教师示范时可邀请个别幼儿尝试印画身体)
  三、毛毛虫开舞会。










  1、交代要求,幼儿创作。
  师:你们一定也很想为毛毛虫找舞伴了吧,那就请你们轻轻地起立、袖子拉拉高,找个空地方去帮毛毛虫找好朋友吧。
  指导要点:
  (1)提醒幼儿颜料不能蘸得太多,印的时候手不能移动,注意保持衣服的干净。
  (2)鼓励幼儿变换拳头的方向,表现出不同动态的毛毛虫。
  2、作品展示。
  师:小朋友们真厉害,给这个毛毛虫找到了很多舞伴,赶紧带它们去参加舞会吧。
  (引导幼儿将自己的绘画作品放在展板上,并与同伴一起欣赏。)
  教学反思:
  孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当一部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理想。
小班《毛毛虫》教案4
  教学目标
  1知道不挑食、多吃东西才会快快长大。
  2练习手膝着地爬行、发展身体协调能力。
  3感受故事的趣味性,体验情景游戏的愉悦。
  教学准备
  1故事道具:毛绒线做的毛毛虫,用卡纸作的食物若干。










  2律动音乐磁带:《虫虫爬》,《蝴蝶飞》
  教学过程
  一,律动:,小毛毛虫们去爬一爬,玩一玩把!(跟找音乐做爬行,伸展,卷曲,打滚等动作)
  二,故事表演
  1、出事毛毛虫,引起幼儿兴趣。
  2、教师边操作刀具边讲故事一遍提问:毛毛虫为什么会变成美丽的蝴蝶呢?
  3、用毛毛虫的口吻讲故事第二遍。引导幼儿与老师一起讲故事。毛:小朋友,你们好,我也想变成美丽的蝴蝶,可是我该怎么办呢?
  三,游戏
  1、出示事物,教师先示范表演
  2、教师带领幼儿游戏提要求:第一,二星期妈妈请你们吃XX
  3、幼儿按自己的意愿游戏。第三个星期“你们想吃什么就吃什么,可以和别人不一样。第四个星期“还有什么没吃过,泱泱都爱吃才会张大,才能变成美丽的蝴蝶哦。
  4、律动:毛毛虫变蝴蝶表演:毛毛冲睡觉——蜕皮——张出翅膀——变成蝴蝶。
小班《毛毛虫》教案5
  活动目标:
  1、在观察、交流和体态动作中感受毛毛虫的特征和可爱。
  2、尝试用印章画表现毛毛虫,感受用海绵印章作画的乐趣。
  活动准备:
  1、可操作教具:毛毛虫。
  2、材料与工具:水粉颜料和调色盘、圆形的海绵印章、棉签、画有背景的长卷画纸、湿毛巾、喷壶、一次性塑料小杯子。










  活动过程:
  一、出示活动的“毛毛虫”,引发幼儿的兴趣。
  引导语:今天,黄老师给你们带来了一位好朋友,猜猜是谁?
  二、引导幼儿观察、讨论,了解毛毛虫的结构。
  引导语:毛毛虫是什么样的?它的身体是什么样的?头上有什么?
  (引导幼儿用身体动作模仿毛毛虫)
  三、操作“毛毛虫”教具,引导幼儿用语言和动作感受毛毛虫的动态特征。
  引导语:毛毛虫会变哦,扭呀扭,变成什么样子了?它像什么?毛毛虫又变成什么样子了,像什么呀?
  四、创设情境,一边游戏一边示范用圆形海绵印章进行印画。
  引导语:毛毛虫玩累了,它觉得肚子好饿啊,它想吃东西啦!
  (一)幼儿了解创作工具:圆形海绵印章和颜料。
  (二)教师示范印画毛毛虫。
  重点讲解:印章的使用;点与点的衔接
  (三)请个别幼儿尝试进行印画毛毛虫。
  (四)教师使用棉签示范添画毛毛虫的触角、眼睛和小脚。
  五、幼儿进行创作,教师巡回指导。
  鼓励幼儿大胆的印画毛毛虫,关注幼儿印章的`使用情况,提醒幼儿注意点与点的衔接,最后进行添画。
  六、欣赏与评价。
  引导语:毛毛虫吃水果的时候是什么样子的?










  教学反思:
  本次绘画《毛毛虫》,内容的选择是比较适宜的,毛毛虫也是孩子们非常熟悉的,在图片和绘本还有故事中经常出现,它的造型简单,身体特征明显,有益于小班孩子用印章进行表现。
  在欣赏方面我主要采用的形式是用可操作的教具,它直观生动,印象深刻,有助于帮助孩子理解毛毛虫多种的身体变化。在活动过程中,我将欣赏与创作有效地结合起来,比如,在一开始欣赏时问孩子:毛毛虫的身体是什么样子的?用语言去提示孩子身体是一节一节地连在一起的。为之后的印章画做好了铺垫。另外,还用动作,比如:爬一爬、扭一扭等,感受毛毛虫身体的多变。
  在示范环节,我又采用了情景导入和游戏化的语言,比如说:我们帮助毛毛虫把好朋友给变出来;请海绵印章和颜料来帮忙……用这样的语言符合小班孩子的年龄特点,同时在示范的时候,还采用了个别示范和书空练习。在构图上也给孩子语言的提示,比如:我这里已经有两只毛毛虫了,可是有许多毛毛虫都想出来玩,怎么办?我们把它变在什么地方?孩子们说:变在空白的地方、变在苹果上、变在梨子边上,帮助他们进行构图。
  在材料的投放上,今天提供的是大张的画有水果背景的画纸,还提供了两种色系的颜料:橙色系和绿色系,不是单个色彩,所以使画面比较有丰富性,可以增加美感。也提供了小棉签,把毛毛虫的细节:五官表现出来。从今天孩子们的作品来看,在空白的地方表现了不同动态的毛毛虫,非常不错,但也存在一些不足之处:
  1、提供的水果背景太淡,导致整张画面看起来都是毛毛虫,情景性不够突出。
  2、提供的两种色系的颜料,每一排可以错开来放,这样孩子们可以选择自己喜欢的颜色,在画纸上通过合作表现出不同颜色的毛毛虫,让作品更加丰富,不那么单一。
小班《毛毛虫》教案6
  活动目标