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第三届科技文化节策划1.doc

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第三届科技文化节策划1.doc

文档介绍

文档介绍:青海大学昆仑学院











网络信息协会
2012年4月
目录
一、活动背景

二、活动宗旨
三、活动对象
四、活动目的、意义
五、承办单位
六、活动开展
七、活动资源需要
第三届科技文化节
——策划书
一、活动背景:
校园科技文化节的举办是为了进一步深化校园文化建设,
推进大学生素质教育向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校学生的学以致用和创新能力,为青年学生的成长成才服务。本协会在本次科技文化节所举办的一系列活动,会进一步培养同学们的科技意识、竞争意识,为广大计算机爱好者创造一个深入了解和掌握计算机知识的园地。
二、活动宗旨:
相互交流、携手共进、共创和谐社团文化
三、活动对象:
青海大学昆仑学院全体学生
四、活动目的、意义:
为广大计算机爱好者创造一个深入了解和掌握计算机知识的园地,相互间进行充分的交流探讨,使之在“相互交流、携手共进”的环境中共同学****共同提高,共创和谐社团文化。
五、承办单位:
青海大学昆仑学院网络信息协会
六、活动开展:
(一)、知识性大回馈(见附件1)
1、计算机硬件知识介绍
2、义务装系统活动
(二)、娱乐性活动——电子竞技大赛(见附件2)
1、
2、魔兽争霸比赛
七、活动资源需要:
所需资源
数量
备注
机房
一间
资料费
奖品
鼠标:6个
耳麦:6个
鼠标垫:6个
附件1:
知识性大回馈
——策划书
一、活动目的、意义:
通过本次知识性大回馈一系列活动,可以为广大计算机爱好者提供一个相互间交流探讨的平台,使计算机相关的知识得以在“相互交流、携手共进”的环境中得以普及。
二、活动对象:
青海大学昆仑学院全体学生
三、活动开展:
(一)、计算机硬件知识介绍
活动时间:
活动地点:院本部机房
具体流程:
1、活动前,由机房值班老师和同学检查机房完好情况,并进行相关登记。
2、由网络信息协会相关人员分发计算机硬件相关资料(电子版和纸质版)。
3、网络信息协会代表讲解相关知识。
4、工作人员收集参加此次活动的相关人员信息(主要收集QQ号码、飞信号),并将其加入“网络信息协会群(137714394)”、“飞信群(54634272)”,使他们在以后的学****和生活中享受计算机相关资料。
5、活动之后,网协工作人员进行机房卫生的清理,并与机房值班老师和同学做好活动之后的登记。
经费预算:
所需资源
数量
备注
机房
一间
计算机硬件资料
根据当天所参加的人员打印资料
注意事项:
1、所有网协工作人员必须注意机房清洁和机房秩序。
2、网协的所有负责人员要认真负责,积极参与,组织到位,应对活动中各种突发情况(例如,预备足够的计算机硬件资料)。
3、所有人员必须严格遵守机房的相关规定。
(二)、义务装系统活动:
活动时间:
活动地点:院本部致明楼教室(普通教室,待定)
具体流程:
1、以网协工作人员主,号召全院会装系统的同学为广大同学义务装系统。
2、所有装系统人员自带系统盘、U盘。
3、根据同学需要为其装所需要的相关系统。
4、现场分发笔记本维护等一些小资料。
5、工作人员收集参加此次活动的相关人员信息(主要收集QQ号码、飞信号),并将其加入“网络信息协会群(137714394)”、“飞信群(54634272)”,使他们在以后的学****和生活中享受计算机相关资料。
6、活动前后,网协工作人员进行教室卫生的清理,并做好活动之后教室的相关检查。
经费预算:
所需资源
数量
备注
计算机维护等小资料
根据当天所参加的人员打印资料
注意事项:
1、所有网协工作人员必须注意教室清洁和活动秩序。
2、网协的所有负责人员要认真负责,积极参与,组织到位,应对活动中各种突发情况(例如,预备足够的计算机维护等小资料)。
附件2
电子竞技大赛
——策划书
一、活动背景:
大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。举行电子竞技大赛以不影响同学们学****为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望能让同学们从中了解当今时代的网络文化。
二、活动目的:
1、引导电子竞技运动在昆仑学院的健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富昆仑学院学生课余生活。
三、活动地点:志明楼 1