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FREEship使用手册.doc

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FREEship使用手册.doc

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文档介绍

文档介绍:FREEshiip使用手册

目录
介绍
FREEship
本手册是FREEship项目分布式的一部分。
FREEship是一款以细化表面设计船舶为基础的开发性资源的曲面造型软件:这个软件是免费的软件,你可以根据合同条款通用公共授权公布自由软体GNU基金会重新分配或改变它。或者第2版本许可证或(任您选)其后的版本。
这个程序和手册发布的目的是期望它能有用;但是没有任何保证;甚至不对其适销性或健康特别的目的。看到GNU通用公共授权为更多的细节,封闭的课程结束的手册。
你应该收到一本GNU通用公共授权沿着这种手册。
特别感谢:保罗Unterweiser创造的网站;
斯蒂芬Probst为他持续不断的支持、建议、耐心和发展的脚本用于在线数据库。
FREEship和Linux操作系统
Freeship本来是用于windows
介绍
FREEship使用一种叫做曲面造型来定义形状的船他的技巧包括“雕塑”船体,就好象它是一个非常薄和灵活的一块布把和转移
分,然而不限于单独船体正如我们所看到的,甲板、上层建筑,桅杆,平底船和舵可以被精确地模拟这样,不同于其他软件,船使用细分自由,表面上可以完全模拟船舶。细分表面给设计师更多的灵活性设计任何想要的形状。但是,当你想要得到大部分的技术时,基本的了解它的一些基本原则,这一点是很重要的。
例如;:船壳的一个简单的游艇演示,上可以看到插图1。他实际表面是一个网格3个方面组成的对象:




面上的一小部分(有时也叫做补丁)通常分成四部分,在一些地区把它分为更少或更多分,这都是合乎情理的。但一搬最好的还是把面分为四部分。

所有连续部分的面都是由点的线条连接而成的面,这些线被称为边,也可以分成两种不同的边。
边界的边:顾名思义这些边事形式,面的边缘线,就是边。就是说它一直只有一个面一直向连着。例如说边界边就是个纯粹的例子,或船中的线。中线或轮廓线是个特殊的例子。当船定义了,那么舷侧也确定了,因此所有中线面的边界边都只是在一个面内连接。因为船是对称的,在FREEship模拟计算时通过中线面镜像生成一个虚拟的对称船
规定边:这些都是其他边缘离开表面边缘的边,并且必须有共同有2个相邻的面。规定边被划为深灰色的线,这两个连接到一条边的面顺利的连接到它们共同的边,这有可能被当做边折痕标记,这样做时,都用切线不连续方式。换句话说折边缘线被定义为节线。一个边缘折线实际上是一个具体案例增加的边缘由于没有第二个面做一个平稳过渡。
FREEship把边缘边的存在用入计算。通过这么做可以确定甲板上的线什么时候被淹没。这儿的不利之处是对于任何联系一起至少没有淹没的两个面的规定边都是至关重要的。具有两条边位于顶部的精度是不够的。面必须连接到同样的边。。边界边从开始到结束都是在中心平面,事实上这些边都是连接到船的左右舷,因此不是真正的边界边。

点构成面的基础,许多的编辑把点数据通过移动或改变到不同位置,插入新点或移除已存在的点。主要有两种不同的类型的点的使用。它们是:
规定点:认识到这一点很重要,这些要点一定的弥补了产生的面,表面误差在高曲率表面域是很大的。

一个细分曲面造型是一种特殊