文档介绍:第二届创游杯游戏设计开发大赛方案
大赛背景
为推动国内游戏产业的发展,促进原创游戏开发力量的成长,创游传媒《游戏创造》在2006年成功举办首届“创游杯”游戏设计开发大赛的基础上,将在2007年继续举办第二届创游杯游戏开发大赛。
。
(一)、比赛宗旨:
推动国内游戏产业的健康稳步发展
鼓励和支持国内原创游戏生力军
促进国内外游戏业界沟通与交流
打造国内创意产业的权威品牌
(二)、基本方式及内容:
1、参赛对象:
专职游戏设计开发从业人员
游戏培训机构学员及各高校相关专业在校学生
游戏设计开发爱好者及高级玩家
2、大赛竞赛方式:
本届大赛分为两个阶段:
第一阶段(选拔赛):分赛区分项目公开命题,限定时间内作品征集;
第二阶段(决赛):各项目入围选手按一定规则组合为项目组,以项目组为单位进行决赛
选拔赛实行分赛区选拔的方式展开,各赛区均由当地相关高校或培训机构作为赛点组织本校学生或学员参加比赛,同时结合赛点宣传开展巡回宣传;在线直接提交作品部分,将以一个独立赛区的形式,作为不隶属于任何分赛区的自由参赛者参赛渠道
决赛阶段的比赛由各赛区入围选手组合为项目组后,将在限定时间内完成一个包含创意策划、美工设定及程序演示的综合游戏设计方案,由裁判针对此方案进行综合评分。
组织架构
(一)、第二届“创游杯”游戏设计开发大赛组织机构
主办单位:创游传媒《游戏创造》
协办单位: 赞助商、各高等院校、各游戏专业培训机构
指导单位:中国软件行业协会游戏软件分会
北京软件行业协会益智软件分会
上海市创意产业协会
协办媒体:详见传播推广部分
(二)、活动组织结构及职责
组委会
执行组
传播及活动
招商
裁判组
项目分组1
项目分组2
项目组3
各分赛区负责人
各分赛点负责人
一、组委会
职责:审查批准活动的策划、预算方案和工作计划,对整体活动进行监督和审查。
二、执行组
职责:负责整个活动的计划、筹备、实施、组织指挥、协调,确保活动正常进行,完成预定目标,并实现招商收益。
三、裁判组
接受大赛组委会的聘请和委派,全面负责各项目的比赛命题、赛制及最终评奖工作。根据项目设定,下设若干项目分组:分别聘请在相关领域具有一定权威性和影响力的专家作为首席裁判。每个
分组将包括3名或5名裁判(包括首席裁判,全程参加个项目的命题和评奖工作)。
四、赛区及赛点
本届大赛的选拔赛将采取统一命题,分赛区组织并征集作品,以赛区为单位选拔、报送作品的方式进行。
赛区设立:
(在线赛区):以大赛官方网站为依托,主要接受不隶属于任何分赛区的自由参赛者报名及提交作品;
(包含如下分赛点):
北京交通大学、北京理工大学、北京邮电大学(含本部、世纪学院、世纪学院自考)、北京经济技术职业学院、北京科技职业技术学院、北京化工大学北方学院、中国林业大学、中国农业大学、北京航空航天大学、北京大学、北京工商大学、北京信息职业技术学院、北京联合大学网通软件职业技术学院、吉林大学
(包含如下分赛点):
福建师范大学软件人才培养基地、福州大学、福州软件职业技术学院、闽江学院、泉州师范学院软件基地、深圳信息职业技术学院、厦门软件职业技术学院、中国科学技术大学
其他南方各省游戏培