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面向对象程序设计问题解答.doc

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面向对象程序设计问题解答.doc

上传人:xunlai783 2018/3/8 文件大小:28 KB

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面向对象程序设计问题解答.doc

文档介绍

文档介绍:1. 面向对象系统有哪些特性?分别加以解释。
(1) 抽象性(abstract)
抽象是一种从一般的观点看待事物的方法,它要求程序员集中于事物的本质特征,而不是具体细节或具体实现。类的概念来自人们认识自然、认识社会的过程。在这一过程中,人们主要使用两种方法:从特殊到一般的归纳法和从一般到特殊的演绎法。在归纳的过程中,我们从一个个具体的事物中把共同的特征抽取出来,形成一个一般的概念,这就是“归类”;在演绎的过程中,我们又把同类的事物,根据不同的特征分成不同的小类,这就是“分类”。对于一个具体的类,它有许多具体的个体,我们称这些个体叫做“对象”。
(2) 封装性(encapsulation)
所谓数据封装就是指一组数据和与这组数据有关的操作集合组装在一起,形成一个能动的实体,也就是对象。数据封装就是给数据提供了与外界联系的标准接口,无论是谁,只有通过这些接口,使用规范的方式,才能访问这些数据。数据封装是软件工程发展的必然产物,使得程序员在设计程序时可以专注于自己的对象,同时也切断了不同模块之间数据的非法使用,减少了出错的可能性。
(3) 继承性(inheritance)
从已有的对象类型出发建立一种新的对象类型,使它继承原对象的特点和功能,这种思想是面向对象设计方法的主要贡献。继承是对许多问题中分层特性的一种自然描述,因而也是类的具体化和被重新利用的一种手段,它所表达的就是一种对象类之间的相交关系。它使得某类对象可以继承另外一类对象的特征和能力。继承所具有的作用有两个方面:一方面可以减少代码冗余;另一方面可以通过协调性来减少相互之间的接口和界面。
(4) 多态性(polymorphism)
不同的对象接收到相同的消息时产生多种完全不同的行为的现象称为多态性。C++语言支持两种多态性即编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性通过重载函数实现,而运行时的多态性通过虚函数实现。使用多态性可以大大提高了我们解决复杂问题的能力。
2. 什么是面向对象程序设计?它与传统的结构化程序设计有什么不同?
面向对象程序设计既吸取了结构化程序设计的一切优点,又考虑了现实世界与面向对象解空间的映射关系,它所追求的目标是将现实世界的问题求解尽可能简单化。
面向对象程序设计将数据及对数据的操作放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理,它采用了数据抽象和信息隐藏技术。它将对象及对对象的操作抽象成一种新的数据类型—类,并且考虑不同对象之间的联系和对象所在类的重要性。
面向对象程序设计优于传统的结构化程序设计,其优越性表现在,它有希望解决软件工程的两个主要的问题——软件复杂性控制和软件生产率的提高,此外它还符合人类的思维****惯,能够自然地表现现实世界的实体和问题,它对软件开发过程具有重要的意义。
在面向对象程序设计中可以用下面的式子表示程序:
程序=对象+对象+…+对象
对象=算法+数据结构+程序设计语言+语言环境
在结构化程序设计中可以用下面的式子表示程序:
程序=数据结构+算法+程序设计语言+语言环境
3. 解释类、对象、消息和方法的概念。
(1) 类(class)
在面向对象系统中,并不是将各个具体的对象都进行描述,而是忽略其非本质的特性,找出其共性,将对象划分成不同的类,这一过程为抽象过程。类是对象的抽象及描述,是具有共同属性和