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设计美学(3-4)公开课获奖课件赛课一等奖课件.ppt

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设计美学(3-4)公开课获奖课件赛课一等奖课件.ppt

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美术素描与工业造型的区别?
(1)素描概念来自美术,造型概念来自设计
(2)设计与绘画的体现方式及思维方式不一样
设计的体现方式重要考虑可以使工程师理解怎样加工,而不是效果好看,设计图不是效果图。设计图包含:构造、尺寸、材料、工艺、装配关系,根据图纸可以测量。
绘画体现方式提成老式与现代,老式的关键思想是效法自然,逼真。现代绘画关键思想是:叛逆、新奇,追求变化。这都不符合设计
第一节 造型时想什么
对的认识设计与艺术,是处理做好设计的首要前提。设计是沟通,是传达,而艺术是体现,是创作。这并不是说设计里没有体现的成分,更不是说艺术是不在意沟通的。不过两者放在这两项上的重视是有较大差异的。设计是不能凭感觉做的,要考虑多种原因,要寻找最隹的体现措施,要把自已的感觉翻译成大众可以理解的有效视觉语言。设计就好比写作,可以通过不一样的方式,设计与写作都是在体现,在沟通。好的设计可以讲一种故事,好的写作可以让人看到一幅画不出来的画。
设计其实是一长串的过程,从最疯狂的点子,无边界的想象,再到把这个想法制造出来,贯彻成创新之举,再通过不停地修改,找到对人最故意义的、最佳的处理方案,这才叫设计。就像射箭时,先有最外围的圈,最大的视野,然后逐层一圈圈缩小,最终才能正中红心。
设计过程中的思维内容和思维方式
一、顾客通过外观理解产品概念
造型时想些什么?
(1)考虑产品概念(这是什么东西,产品含义是什么,用来干什么的,功能是什么,审美概念是什么)
这是顾客关注产品最重要的问题,
提出问题:考虑顾客怎样懂得这是什么?(参照P58-59)
总结:顾客通过外观造型、材料、构造去理解产品概念,造型时应当符合顾客期待,使顾客可以比较直观理解产品的功能和操作方式。
这是什么?
一种非常简单而聪颖的设计,运用了12边形,侧面共有12块,每个块面上有两个大都市的名字。共有24个都市代表了全球24个时区。当你想懂得所处位置时间的时候,可以把所处位置的代表都市块面朝上,就可以看到对的的时间。
二、外观造型要考虑产品的可用性
可用性的含义:
1、功能基本符合顾客规定,产品能实现功能
2、符合顾客的操作需要,包括顾客意图、操作方式、评价方式
3、适合顾客知识和操作经验,减少操作出错
4、变化享乐主义观念(只追求以便,不考虑污染和垃圾)
5、产品质量好、耐用、结实(减少资源消耗)
6、从追求物质享有转变到追求生态平衡和可持续发展(一次性用品污染)
7、安全
8、减少操作承担,减少工作量(不是多功能)(美的电饭煲面板设计)
9、兼容性和通用性(原则化)
10、模块化设计
可以把这十条当做设计以人为本,要体目前详细的设计思想上。
三、造型要考虑顾客审美
审美是不是好看?什么叫好看?
历史上提出审美或美学有不一样的原因,康德美学是针对宗教;席勒提出审美教育是取代宗教;而产品设计提出审美第一种问题是针对心理不健康问题。
能否通过产品设计来弥补和克服心理病态,是外观造型审美上应当考虑的问题。
四、造型要考虑文化
所谓设计,就是用爱心和蔼良去规划未来的友好文化环境。
文化是一种群体行动方式,包括生活方式、工作方式、交流方式等,它是通过多种象征体现出来的,设计产品时要考虑怎样体现价值象征、道德象征、认知象征、审美象征。
举例:诸多游戏宣扬暴力,追求刺激,而不是引导玩家遵照老式美德,如友好相处、孝敬长辈等。