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2025年英雄联盟走a技巧解说(精选9篇).docx

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2025年英雄联盟走a技巧解说(精选9篇)
篇1:英雄联盟走a技巧解说
什么是走A?
走A的定义其实很简单,操作也非常简单:其实就是a一下、点地板取消攻击后摇、然后再A、再点地板如此往复。
辅助你走A一般大家都会这样设置:
攻击型移动也就是鼠标选定之后还需要左击确定。好处是不会乱a,能很好地补刀。










快捷攻击型移动就是你按键之后,不需要再左击。好处是速度快,但容易点错。
另外,还有一个需要大家了解的就是上图的H与S。这两个键位我还是不推荐大家换掉的,尤其是S,离QWER比较近,就在A键的旁边,可以很快的使用出来。
那么这两个减的用处是什么呢?
H键的作用是原地待命,简单来说就是让英雄站定,不会做出其他指令。比如你在一边走位一边释放技能,按下H之后会取消所有指令。
而S则只是单纯的取消当前的指令:比如你刚刚点下的移动、平A、技能等等....
走A为什么那么重要?
前期来说,即便是ap,一个技能打出的面板伤害估计也在100左右,而一个普攻能打出一半的伤害,并且是免费的。而且技能间插入普攻,能取消掉技能的后摇,使得自己会灵活很多。
另外,走A不仅能提高自己的攻击速度,而且走a有时候能使得清野能少耗点血。往往一些有经验的打野能比其他人用更少的时间和费更少的血来清掉野怪,这对前期反野或者速4速6抓人都非常有好处。
一个很常见的例子就是男枪打野,利用普攻的间隔,改变走位强迫野怪无法完成普攻,继而用攻击的时间来移动追男枪。这就使得男枪在攻击时,野怪在移动;男枪在走位时,野怪仍在移动。从而做到无伤打野。
如何进行走A?










一、通过走位取消攻击后摇
很多玩家现在依旧使用的是鼠标右键来攻击对手,在这种情况下就可以右键点击目标,平A指令发出后立即点击地板下达移动指令,这样英雄的收手动作就立刻会被移动指令代替,如此往复就可以进行走A
二、A键攻击
稍微会一点的玩家、尤其是ADC玩家可以通过A键来进行攻击,这样有两个好处:一是你的攻击距离和范围一目了然,不会贸然走进对手的防御圈而被攻击。二是降低鼠标的操作速度,将一部分压力转换到键盘上来,这样你的走A会更加顺畅。
具体做法就是利用右键来回走位,然后到合适的位置后按A键鼠标左键点击目标进行攻击,然后再次走位取消攻击后摇等待下一次攻击机会。
三、合理利用S与H
当然,走A说到底也是在移动的,因此也难免会不小心落入敌人的防御圈,而有些心机的对手很会抓机会,就在你平A或者技能抬手的一瞬间攻击你,此时你就需要用到S或者H了。按下S会立刻中断你当前的指令,也就不需要等那不到1秒钟的平A动作做完。大神级的ADC遇到这种情况完全能够S+闪现瞬间逃开致命的控制,这是走A当中的逃命技巧,大家可以练习一下,相对来水还是比较简单的。考验的就是你的反应速度。
最流程的走A其实并不是走一下、A一下。随心所欲才是走A的最高境界,也就是说,当普攻不会打断你的当前节奏时,攻击是正确的;当走位能让你找到更佳的输出位时,这个走位才是有效的。简而言之,走A不是为了耍帅秀操作量才走A,让自己表现发挥更佳的走砍才有意义。










篇2:英雄联盟走a技巧解说
ADC走砍设置方法
首先,我们先要说一下这个A人的姿势,姿势无非就是两种,无非就是鼠标右单击,和用A点击,一般从dota和梦三转过来的都习惯了用a单击。而直接接触lol都习惯用右单击了。走砍我就不解释了。但是这个怎么准确的走砍相信大多数白银黄金的玩家都会有过这样的经历,就是没等打出去呢,就先移动了。或者因为移动时间过长耽误了输出。移动不仅仅能取消A人的后摇,也能取消前摇。(咱别拿攻速还不到1的前期废话,那种攻速手残都能走砍)
攻速快了,之后用鼠标想实现走砍几乎不可能。所以这里要告诉大家如何用按键设置。键位设置中有一个叫做移动快捷攻击的东西。 你把这个用A键代替了。(不能用右单击代替。为什么自己试试就知道了)
这个东西怎么用呢?首先,它=A键的智能施法。既有了A的准确优点。而且操作和右单击一样简便。其次,也是最关键的。当你右单击移动时,只需要按A,不需要瞄准目标,他会在攻速允许的前提下自动攻击最近的目标(没有英雄优先),离谁最近就是谁。
。右单击专心走位,看子弹出去了就右单击。就不会那么容易没打人就先移动了。只需要无脑按A,适用于被追反杀边走边砍,抓人遭遇与人单挑,还有野区开团。记得S2赛季时微笑的男枪那飘逸的走位么。练好这个技巧,你就是下一个微笑
















篇3:打英雄联盟走位技巧
打英雄联盟走位技巧
什么是走位,在我的理解就是游戏中,通过移动躲避敌人的攻击,同时让自己的攻击更好的输出,而在LOL中,敌人发出的攻击主要分为技能与普通攻击,而技能又分为指向性技能和非指向性技能,非指向性技能就是没有特定目标命中一定区域,同时敌人处在区域中才会受到伤害,而指向性技能就是指定特定目标,除了少数情况外,一般都会命中敌人,而普通攻击你可以理解为一个指向性技能!
2明白我上面所说的,就知道我们通过走位躲避敌人的非指向性技能或者是拉开与敌人的距离,避免受到敌人的指向性攻击,如何做到这两点呢,首先要熟悉各英雄技能的起手式,比如韦鲁斯的Q,火男的W和q,熟悉各个英雄的起手式对你躲避敌人的非指向技能有良好的帮助!
有些技能距离非常远,比如豹女的Q,杰斯的eq二连,而游戏中镜头又不可以调到我们满意的镜头,所以我们可以借助盒子等辅助工具来扩大你的视野,从而使你的反应时间变长,更容易躲避!
通过各类召唤师技能和装备技能帮助走位,比如闪现,比如疾跑,装备技能的有中亚沙漏等,在你熟悉敌人的技能后,你就应该明白哪些技能在你躲避不及的时候,需要用到这些!
寻找输出位置!
作为团队中的输出点,鱼和熊掌一般不可兼得,在你通过装备获得强大的伤害能力,一般你的防御等属性比较低,所以必须在团战中找到合适的输出位置,什么是合适的输出位置,就是你打到你想要打的人,对你有威胁的人难以打到你!










2作为团队的输出点一般都是APC和ADC,团战开始前,通过不断的移动调整自己走位,一般远离对面有控制技能或一套技能能秒杀你的敌人,游离在你上单和辅助左右,要分析对面或者你们会以什么方式强开团,可以适当消耗!
团战开始后,ADC遇到突进切入,不要盲目逃跑,因为这样会使得你的团队伤害减少一部分,最好边走边A,往你的队友靠近,同时不要冒进,能打到谁就打谁!
[打英雄联盟走位技巧]
篇4:英雄联盟
英雄联盟,是一款既需要操作技术又需要大脑思考以及团队配合的游戏,而且里面会有很多数学上和物理上的东西。所以,玩这个游戏,可以发展和开拓我们的大脑思维能力。当然,玩游戏是要在学习任务和工作完成的情况下进行娱乐。
首先,我们进入界面需要选择英雄,你将会有系统匹配到的四个队友与你并肩作战,最标准的配置是:打野,上单(指上路一个人),ap输出(法系),ad(物理)输出以及辅助,你需要根据你的队友来确认你选择什么位置,通过讨论我们可以知道彼此擅长玩什么。进入到游戏画面时,我们需要用初始的475元金币买装备(可以用天赋点加成改为初始金币提高40元),这时,你可以根据你选的英雄来购买出门装,以便你那一路的发展,若你是ap,则需要打中路,若打野的队友选择的英雄是无蓝职业,则帮他拉一下(指打一下,让打野有更多的时间和效率gank)红buff,若是耗蓝职业,则拉一下蓝buff。开局是十分重要的,这需要看对手的意识,若对手来抓,你们人不够,则不能进行团战,毕竟开局让对面拿到人头对线的那一方友军将会十分吃力。










我们先来看下路(常规打法是adc和辅助),我们看到下路紫色军团是牛头和vn,蓝色军团是ez和奶妈,双方的辅助装备都是仙女护符,三眼,一蓝一红,并且彼此互相插了一个眼在对方的草丛里,以及河道的草丛附近,以防打野的来gank,牛头和奶妈蹲草丛,vn和ez进行补兵,补兵是一个很简单的事,也是个玩adc或apc必须练就好的事情,前期若拿不到人头,几十个小兵也可以补回来这份经济,后期也有很多adc靠补兵崛起,这种事数不胜数。vn率先发起进攻,一个q的翻滚打到了ez,耗了ez半格血,可是对面是奶妈,并且一级点的是e,给ez加了血,奶妈一级应该点w,w相比e之下,在一级更有用,w是给友军加蓝和沉默敌军,并且无消耗,而e消耗很多蓝并且在1级的情况下加不了多少血,所以建议一级还是点w。此时,ez也按捺不住了,到了3级的时候,ewq了过来,加上奶妈的q,vn掉了2格血,可是牛头反应很快,将e过来技能抛完的ez撞到墙上并垂起二练眩晕,加上vn的e,ez眩晕了很久,并且被vn的三下真实伤害一个q打成残血,这时,蓝色军团打野的武器来了,牛头注意到了河道,但眼在那时快要消失了,
牛头提醒vn快速回家出装自己先扛着,可vn说,不行,你这样一定会被他们三个强杀的,我不能抛下你一个人,我们还是呼叫我们这打野的瞎子(盲僧)来吧。果然,盲僧在偷对面的三狼,留了一个小的,就火速赶了过来,蹲在河道里,惊喜的发现武器回家了,对面的眼时间也到了,就在这时,瞎子神q,q到了对面残血的ez正准备回家,vn顿时一个q翻滚q了一下ez,ez还有一格血,奶妈帮ez加血加蓝,vn给ez上了引燃,瞎子也再一次q到了ez并q了过去一套连招,first!是vn的,没错,就在这么短的片刻,一瞬间,引燃还在!ez太浪了,以至于送了一血。这时双方adc的补兵是差不多的。只相差10几个左右。










现在转到中路,中路紫色军团的光辉看到本方拿到一血,气势大增,就在瞎子来gank顿草丛的时候,一下子就禁锢到了对面,对面并没有意识到打野的过来,压了兵线,结果,卡特被光辉一套qer和瞎子的帮助直接带走。
是上路表演的时候了,可是上路紫色军团表现不是很好,蓝色军团的上单是斧头,紫色是瑞文,瑞文的意识不是很好,被对面打野的武器给抓了,并且被武器杀死,这样瑞文上单会有一定压力,不过可以理解,斧头的确是个前后期都比较均衡强劲的英雄。
这时,瞎子在偷对面的红buff,眼看武器和斧头就要去了,瞎子插了眼,留了一手,打了红用惩戒收了buff,直接用眼逃跑,表演瞬移大法。
三路相比之下,紫军还是有优势的,因为对面下塔并没有多少血了。一旦拆掉,一个人150不是小数目。
到了中期,双方的装备逐渐开始成形,这时团战比的就是意识,技术和信任了。
辅助要记得多插眼,在大小龙的位置,以防对方偷龙,小龙为每人190元,大龙是每人300元加上龙buff(增加ad,ap和回复的增益),可以大大提高友军的团体输出以及经济。当小地图上的人消失了,或是对面出了吸血攻速等装备的adc消失,则需要去看一看小龙,这是没眼的情况下,最好在高地上向里面插眼观察。大龙更需要注意。
当然,偷塔是后期一种常见的事,偷野在前中期,偷塔的专业人士有:剑圣,武器,剑姬,timothy等英雄。通常他们偷塔会插眼或timothy种蘑菇保证视野,这时候,队友和你去抓偷塔的敌方,敌方会察觉,并逃跑,一次次这样消耗,既消耗友军的经济发展,又给对面除了偷塔以外的人发展空间,若剑圣在偷上路,下路则可能会出现对面的adc去偷塔之类的。所以,对于偷塔的,不要给他们兵线,或是也留一个偷塔的,对面的到哪友军的跟到哪,一起推线,并防范被抓。被抓了的话,队友再赶过来4v5不怎么好打,若失败,中后期不是掉一个塔就是掉两个塔,甚至可能在后期直接推掉水晶,所以眼是非常重要的。










到了近40分钟的时候,就是中期转后期了,双方的装备,就算前期送了很多,后期此时也会有各种突破,此时比的就是意识与阵容。
后期比较强势的adc有:vn,ez,好运姐,飞机(后三个为apc,暂且融入adc同论)。凯特琳后期可能机动性比较弱,若跟这些adc一样的装备,一样的技术操作,想必凯特琳优势不大,vn的三下真实伤害我十分看好,打肉打输出都很赞,不过就是太脆了,如果操作的人有很强的意识,并且团队也有意识保护输出,那么,vn四杀五杀是没有任何问题的,ez,好运姐,飞机之类的也是如此,当然,凯特琳也是有用的,前期压线很强,射程远,有夹子,有反弹,还有大招,但大招被挡掉是经常的事,另外,腿太短,跑的慢,就算反弹了,还是不确定跑不跑得掉。adc就谈到这,你懂我喜欢哪个adc的。
现在谈谈ap吧!ap是前期gank收人头或是给队友人头,后期切脆皮或是群体伤害的职业。当然,ap也可以靠补兵起,ap最忌讳的是裸帽子,不过有一种情况你可以这样,那就是把对面打趴了,人头都是20几比0或者几个的那种,你裸帽子百分百秒人的情况下,裸帽子是可以的,可如果并不是这样的福利局,那么,追求法强高而不搞穿透或是一点防御,那么,对面出了魔抗,一帮人冲到你身上直接没碰到脆皮你就跪了。不要说自己站位好,都是肉先上你才上,对面意识好就不会打肉,这点你要想清楚,无脑的人们都是丢各种技能把对面肉搞死还得意肉死了他们没人抗了,请问输出都是看戏的么,某些心理不正常的输出除外。卡特,akl,皎月这种近身的ap(卡特,akl均为apad输出都有,暂且同上归为ap),特别是卡特,大招需要找准机会跳进去放,当然,不要让你们队人死的差不多了你还不动手或是进去了,那样,后果可想而知。(经常看到新手这样玩,所以还是提醒下~)










轮到肉了,后期不存在什么打野的,除了那种野区30年不出山的智力不正常除外。肉里面有团控类型,也有输出类型(技能ad或ap),团控有木木,石头,输出有盖伦之类的。团控是很重要的,一个团控,可以给你队友足够的时间将对面打残。当然,这也得看控的好不好,控到多少人。输出型的肉比如盖伦,就算一身肉装,那技能打人还是很疼,不知多少英雄豪杰死于他的剑下,现在貌似很流行ad盖伦,不出肉的那种,一把大剑,一个q加转啊转,脆皮就挂了,真的很伤不起,当然,这样他也很脆了,但是,一个q移除减速很坑爹啊。
谈到这,谈的也差不多了。
咱们最后来说说那些队友之间的合作吧。该卖的时候就该卖,因为那个为你牺牲的人一定不希望你也死,你死了,你的队友死的就没意义了,所以,该卖的时候就该卖,这并不是无情,这是为了下一次替他报仇做的铺垫。中路对线的人消失,中路立刻标记上下路小心,此时,下路辅助需要在河道插眼或是提醒adc后撤,上路更是应退过河道猥琐一点,不退的话,不是3v2就是2v1,人头就是这样出现的,然后对面有钱出装备了,又杀人了,这是循环的。
其实,有很多很多的感动从游戏转变到生活,仔细想想,游戏让我们体会到合作的快感,友谊的幸福,胜利的喜悦和失败的蜕变。
玩游戏,图的就是个开心,不要嫌弃队友技术差,有时候就是这样打击了对方,只要想想自己难道没有发挥失常过么,也不要觉得队友坑,你不是大神,你是大神就不会觉得队友坑,你有能力带领全队胜利,再说那些无用的话吧。

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