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关于游戏充值的论文(8篇)
总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它可以使我们更有效率,不妨坐下来好好写写总结吧。那么我们该如何写一篇较为完美的总结呢?以下是WTT收集整理的工作总结书范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。
游戏充值总结范文通用一
《课程指南》指出:幼儿活动资料的选择应以观察了解幼儿为基础,要源于幼儿的现实生活。既要满足幼儿当前发展的需要,又有助于拓展幼儿的经验与视野,为幼儿发展打下良好的基础。
开展“图形世界”主题活动以来,我班的小朋友收集了很多有关图形的资料,进行了许多探索图形秘密的活动,他们对图形的组合变化产生了浓厚的兴趣,所以根据幼儿的兴趣,我设计供给了“图形变变变”的材料,便于孩子们运用各种方法,不断的与材料进行互动,鼓励幼儿经过用橡皮筋创意地在模板上制作图形画,学习积累必须的经验,从而发展手眼协调性,提高自主学习的兴趣,充分挖掘发挥每个幼儿的创造潜力。
装在盒子里的图钉、画有各种形象塑料方块、白纸、模板、彩色橡皮筋、记录点图
第一层;用拇指、食指拿起图钉,对准形象图的轮廓线上的某一点插下去,直至将整个形象图的轮廓线全插满。
第二层:自我画形象,设计图案,用图钉去插轮廓线,组成一幅图钉画。
第三层:按模板所示,在塑胶板相应位置用橡皮筋制作一幅图形画。
第四层:自我构思,创造性地构图,并记录下来。
1、观察幼儿是否选用不一样颜色有规律地插图钉。
2、观察幼儿是否能自我设计图案进行插板,表扬那些认真专注,有耐心的幼儿。
3、鼓励幼儿自我构图,培养幼儿的创造性。同时,可将幼儿制作好的图形画作为本事较弱幼儿活动的模板。
幼儿具有天生的探究本事,根据这一特点,我给予了幼儿充分的观察时间,供给机会让幼儿充分的探索操作,培养幼儿的创造性。我所供给的材料是有层次性的,适合不一样本事的孩子进行探索操作。他们能够自由选择一种玩法或多种玩法,能够选择“自我画形象”,也能够选择“自我构思”。经过以上几种方法的尝试,使孩子们对图形的千变万化有更深地了解。
“图形变变变”游戏的设计不仅仅是幼儿的爱好需要,它更是主题活动的延伸和补充。在选择、编排的游戏资料时,要围绕主题目标进行。自主游戏活动的过程设计、材料的供给,也要针对儿童的发展变化和个体差异,有效地实现目标,充分的尊重儿童身心发展的特点与规律,贴近儿童实际,体现幼儿主体性原则。所以,教师要善于观察和读懂幼儿的言行,捕捉他们的爱好需要,灵活、恰当的运用教育方式,使自主游戏活动成为推动主题活动深入开展的重要组成部分。
游戏充值总结范文通用二
1、选红绳
级别:入门级
适合人群:有必须确定力的头脑新郎
难度指数:30%
先准备多条红丝带,其中一条新娘拿住,其它就挷在杂物上(例如:新娘子的拖鞋,厨房用的百洁布),之后要新郎哥选择,如果选错,便要嘴那对象一下,选对了当然就娶得新娘子。
2、心心相印
级别:入门级
适合人群:个性不张扬的小夫妻,点到为止,活跃气氛。
难度指数:35%
先准备一支或两支鲜红色的唇膏及一张手掌般大的心形透明软胶片,由姊妹帮各兄弟搽唇膏,当然系搽得有少少出界,搽好后,各兄弟不准用手,只可用嘴对嘴(贴住张胶片)的方式,互传张心形软胶片,传完所有兄弟方可叫完成。
3、刺激牙刷
级别:新手级
适合人群:能吃辣的新郎
难度指数:40%
准备一支搽满wasabi的牙刷,然后要新郎哥读出爱的宣言前,先刷好牙。。。
4、凹造型
级别:新手级
适合人群:模仿力强的新郎
难度指数:50%
将两个毛公仔的手连在一齐,然后抛高,由新郎和兄弟做和公仔一样的动作,做到自我选一种饮品,做不到由姊妹选!饮品能够是甜(coke、糖水)、酸(醋加水)、苦(苦瓜汁)或辣(麻辣汤、冬阴功)。
5、群众力量
级别:新手级
适合人群:口才好的新郎
难度指数:60%
叫新郎储齐x个街坊(可指定姓名国籍)的签名支持自我娶老婆。
6、烈焰红唇
级别:新手级
适合人群:后援团伴郎要有牺牲精神
难度指数:65%
用眼罩蒙住新郎的眼,拿支红色唇膏让新郎咬住,替他的兄弟涂抹在嘴上,其它人不能捉住新郎的手,只能够用说话来告诉他怎样做。
7、寻宝
级别:高手级
适合人群:有侦探头脑的新郎
难度指数:60%
预备9个红包袋,分别放在屋外任何位置(例如:电表房、垃圾房等,新郎必须于指定时间内找到所有的才能进门。
8、心心相印
级别:高手级
适合人群:浪漫气质的新郎
难度指数:75%
新郎在指定时间内将唇印印在纸上,但条件是先将口红涂在兄弟的唇上,再转印在新郎的口上,最终才印在纸上。
9、大红花轿
级别:高手级
适合人群:新郎伴郎都要有好体力
难度指数:70%
首先要求两位兄弟合作扮成一辆花轿,然后新郎坐在上头,并向五户邻居收集五句不一样的祝福语,之后回到新娘家中。(姊妹团最好规定由一高一矮的兄弟来做花轿,以增加难度和趣味性,途中最好有姊妹跟随,以免兄弟出术)
10、情牵红丝带
级别:高手级
适合人群:新郎伴郎团体合作
难度指数:90%
用红丝带绑着数样东西及纸条,例如一条绑着一只大蕉纸上写明要新郎其中一位兄弟要第一时间把它吃掉,或者绑着一条红色喱士内裤(纸上写明要新郎立即穿上及拍一张照片或到屋外走一个圈),然后将绑着东西的一端放入新娘房,另一条是绑着新娘的,如拉中就不用再玩之后的游戏,还能够立即把新娘接走,当然他是不会拉中的,因为根本没有一条丝带是绑着新娘的,新郎只会给姐妹团戏弄得团团转。
四、大师级
11、新郎superman
级别:大师级
适合人群:新郎要有恶搞精神
难度指数:90%
准备几夺惹笑的内裤内衣,请新娘选出适宜新郎的那套,然后立即叫新郎穿上它。
12、支持我吧
级别:大师级
适合人群:口才佳尖皮厚的新郎
难度指数:85%
新郎要在限时之内,到街上找10个途人支持他结婚,并在纸上签名,这十个途人当然不能够认识新郎。若新郎害羞,这个游戏会是一个极大的挑战,但若新娘居住在一些人迹罕至的地方,要找10个途人更不是一件易事。
13、长长久久
级别:大师级
适合人群:嘴部灵活的新郎
难度指数:85%
将9粒樱桃放在碟上,然后将奶油加在樱桃上,放在比较深的碗中,切忌不能用盘子,不然难度太低,要新郎不能用手的方式吃掉所有樱桃。
游戏充值总结范文通用三
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
1、当我们同在一起(配歌)
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;
2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。
游戏充值总结范文通用四
一、袋鼠赛跑
时间:
5~10分钟
人数:
不限
道具:
给每两个队员至少准备一个气球。
两根绳子(标明起始线和终结线)。
一处运动场。
概述:
任何团队都能开展的有趣游戏。
目的:
。
。
准备:
步骤:
,平行放置,相距10米远。
。
。
,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。
,并且放好之后,手不能再碰气球。
。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。
,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。
讨论问题示例:
是谁最先返回起始线的?
什么因素加大了游戏难度?
什么因素可使游戏更为简单?
变通:
比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。
二、南太平洋
时间:
lo分钟
人数:
不限
道具:
给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。
一块宽敞的草地。
概述:
这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。
目的:
。
。
步骤:
,间隔几米远。
,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。
,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。
变通:
如果你有cd机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。
三、推手游戏
时间:
5~10分钟
人数:
不限
概述:
。
目的:
使队员彼此对抗。
步骤:
。
,面对面站立,距一臂之隔。
,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。
,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。
“开始!”。
讨论问题示例:
·各组的优胜者是谁?为什么?·游戏过程中什么办法最有效?
·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
变通:
。
,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。
游戏充值总结范文通用五
游戏销售招聘启事
网络有限公司是少有的办公环境为网咖形式游戏公司,内设高配置电脑、软皮沙发座椅,现招聘要求如下:
1、男女不限,最好是对手机游戏接触过,会用到qq、微信等聊天工具,我们的工作内容就是以公会形式带动玩家的消费,带动气氛,从玩家的充值中拿取提成。
2、听从安排,本份上班,包住,公司住宿条件洗衣机、热水器、冰箱、空调全具备,工作氛围轻松、愉快。
3、一天工作时间八小时,上午9:00-12:00,下午1:00-5:00,晚上6:00-7:00。每周休1天,国家法定大型节日正常放假,公司数月会组织户外活动。
4、工资是底薪20xx元加提成加奖金,每月工资3000+以上。
5、我们是靠业绩来拿高工资,如果你是打酱油、懒惰、散漫,可能我公司不适合你,我们需要的是有激情、有动力、有干劲的同志们一起与我公司奋斗,一起进步!
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联系电话: 刘先生
地址:
游戏充值总结范文通用六
尊敬的老师:
您好!
我是高一xx班的xxx,我今天在上您的课时,没有遵守您课堂的纪律,我在课上打去里面,没有认真的上您的课,现在我来检讨在打游戏的行为。
今天上学带了游戏机来,开始时还忍住了,后来实在发现上课很无聊,没什么劲,我就趁您不注意开了游戏机,然后把您这一节的课用去打游戏了,我沉迷进去无法自拔了。您这第一节课结束下课,我还在玩。接着您的第二节课上了,我都不知道,我把所有的目光和专注力全部都集中在了游戏上面。我一直是开着小声音在打的,因为您上课带着扩音机,声音很大,完全覆盖我的游戏的声音,以为您这样就不会发现我在打游戏了,而且是坐在后头,同学也不太关注到我。但是哪知,也正是因为坐在最后面,而我一直都是低着头的,这就很容易有事情了。您让同学安静下来,静静的走向我,也因为突然静下来的原因,我的游戏声音倒是显得有点大,因而被您发现上课不专心,竟然还在打游戏,为此,你把我的游戏机没收了。下课的时候您找我谈话,您批评我的行为,让我写检讨。
我现在知道自己这样做是一个多大的错误了,一个学生,在学校不好好,上课不听讲,只顾低头打游戏,所做之事一点都不像是学生该为的。在校内,应该遵守校规,而不是犯校规。作为高一的学生,在这重要阶段,不去给自己订立计划学习,反而跟个小孩子一样管不住自己玩的行为。上课在打游戏,是一件很严重的事情,这不仅影响自己的学习,还影响着老师和同学的上课。对自己来说,整节课全部打游戏去了,课上的知识一个都没有学会,这就落后其他人的学习,在之后的学习中也是落下风的。对老师而言,是对他上课的不尊重,老师在上面认真讲课,我却在下面做不相关学习的事情,这很让老师您伤心。对同学们来说,我上课时打游戏,声音稍微大点,都能把他们的注意力吸引过来,进而他们就关注我,心思都在我身上了,对他们的一个学习是有很大的影响的。