文档介绍:Android Market运营模式对移动MM的启示
1.                版权保护:Google对于软件防拷贝的实现是把受保护的App安装到了一个普通用户没有读取权限的目录,所以只要是取得了Root权限的用户就可以轻松的把APK文件复制出来,因此Google通过限制限制ADP用户下载受保护App,从而使得Android Market软件比较容易被破解,不利于收费软件的发展。收费软件少开发者拿不到收益参与软件开发的积极性不高使得软件总数少。(Android Market中收费软件只占三分之一多一点,App Store收费软件占77%)。由于没有体验过移动MM的产品,不知道移动MM的版权保护采取什么措施,若是移动MM不能解决版权保护最终将使得收费软件比例上不去,开发者利益得不到保证,软件应用数量少,最后使得MM成为一个空架子。就好像一个大商场只有寥寥几个人在卖地摊货,最终这个商场会人气全无的。
2.                支付手段:Android Market商店里购买商品需将用户的信用卡信息登记到Google CheckOut,通过Google CheckOut从信用卡中支付购买Android Market产品的费用。移动MM肯定不会用这种方式,直接从话费中扣除就可以了,这是比Android Market先进的地方。移动应该推出代为支付和赠送的支付方式,男朋友购买一个小程序送给女朋友,或者儿子让能报销话费的父亲代为支付软件费用这样的支付方式应该也是有一部分市场的。
3.                分成模式:Google不参与Android Market里的产品的分成,开发商获得Android Market软件销售收入的7成,运营商获得收入的3成。Google是一个颠覆者、破坏者,不像苹果那么强势,能从运营商口中分得一杯羹。因此干脆不从Android Market中分成,放弃利润以求市场份额,但Google也不是傻蛋,Android做大了自然可以从其他业务中获取利润(如广告等)。一开始就死盯着利润的最终往往是无利可图的。移动现在愁得不是利润而是TD怎么推广(个人愚见)。那何必遵守苹果定下来的三七分的铁律(谁知道苹果是怎么定出来的,谁不定是和它公司名字一样拍脑袋想出来的)
,移动可以分一成到半成给手机制造商(比如第一年分一成给手机制造商,第二年起半成)这样可以调高手机制造商的积极性(能提高多少要看MM的客流量了)。甚至可以给用户分成,一个月下载的程序达到一定的金额下月就返回5%—10%。这样分成就变为7:2::(。
4.                购买模式:用户需要注册一个gmail账号,账号捆绑通过Google CheckOut与用户信用卡捆绑后就可以购买的Android Market软件。同一账号付费购买过的产品可以在支付第一次费用后免费重复购买。移动MM直接用手机号码够卖就可以了,但是重复购买的值得提倡,可以限制同一手机号码可以购买3次或者5次,以避免一个号码在不同的手机上购买。
5.                销售服务:Android Market上的软件下载前可试用,满意后付款。在付款24小时内可全额退款,用户使用不满意可以撤销付款,全额退还到自己的C