文档介绍:Mobile market背后的故事-设计如何在Ophone上购买一个软件
作者:刘超 2009-8-25
  当我们和王红宇部长确认好风格之后,下一步工作就是交互逻辑的设计了。
  为了减少沟通的成本,研究院市场所和终端所的兄弟姐妹们齐奔广州。实际上在这个项目之前,市场所已经派遣了UI小队去和广东移动的兄弟姐妹探讨UI的设计,所以已经‘人不生地也熟了’。于是乎我和张霖下了飞机直奔海鲜市场,一边吃着烤生蚝一边思考着MM在Ophone上的逻辑,直到很晚很晚。(相辉由于张的太帅,女友不放心所以在北京留守了。)
  直到第二天早上起床后,我们就开始了噩梦般的抗压设计工作了。
  项目紧,时间急,多个团队合作(数据部,研究院,广东移动,播思,卓望)的磨合等等是我们面临的第一个挑战。当时我们遇到的第一个问题就是:MM到底要有什么功能,从MM上购买一个产品要如何进行。而大家对第一版MM的意见并不一致,有的姐妹建议‘大而全’,有的兄弟建议‘少而精’。‘大而全’希望将MM的功能做的类似梦网,而‘少而精’希望只在MM上出售软件和游戏。实际上这两个观点都有自己的道理,而如何实施却成了意见焦点,各位领导讨论到深夜依然各持己见。
  终于!!终于!!终于知道移动体制的优点了-关键时刻还是要领导决断,过分的民主只能耽误项目时间。于是王红宇部长直飞广州,一上午所有争论全部解决。当时颜红燕所长跟我还有张霖把广东移动长期不使用的一个大白板推到会议室,当场画流程图。在我们与王部长再三的讨论后UI spec就出来了,直接拍照留念,趁着热写了会议纪要,需求清晰-可以开工了。
  于是乎我们就设计出了MM如何购买一个软件的流程,下面是视频介绍这个流程。