文档介绍:任务4 Visual Basic程序设计的基本步骤
在本节中,将介绍如何编制一个应用程序,一般来说,创建Visual Basic应用程序有4个步骤:
创建程序界面即界面设计;
设置属性;
编写代码;
调试运行。
本节将通过一个应用程序编制过程的介绍,来讲解Visual Basic编程的基本方法和特点。
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任务4 Visual Basic程序设计的基本步骤
1. 4. 1界面设计
编制Visual Basic应用程序的第一步就是设计应用程序界面。在Visual Basic应用程序设计中,设计应用程序界面是一个关键部分。
按照前面讲的步骤启动VB 6. 0,在窗体设计窗口自动创建一个名为“Form1”的窗体文件。操作步骤如下。
(1)在工具箱中选择文本框空间,然后在“窗体设计”窗口中用鼠标在合适的位置单击,然后拖动鼠标,这时在窗体中会出现一个虚框,鼠标停留一段时间以后,会出现一个提示工具条,显示文本框的大小。松开鼠标后,窗体就会在虚框的位置出现一个文本框,文本框中会自动显示一个“Text1”字符串。如图1-11所示。
(2)在工具箱中,选择“命令按钮”控件。用鼠标在窗体的合适位置单击,然后拖动虚框到合适大小,这样在指定的位置就会出现一个按钮。mand l”字符串,这是该按钮的名称和标题值。
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图1-11添加“文本框”控件
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(3)在窗体中再添加3个“命令按钮”控件,它们的位置可以根据图1-12中各个按钮的位置确定。mand”再加上当前存在的按钮数,例如加入第2个按钮时,mand2”。这个规则在Visual Basic集成环境中是通用的,无沦是新添工程、新添窗体还是新添控件,只要用户没有为它们重新命名,就使用其默认的名称,这些新添的文件名称都是该文件或控件的名称再加上当前文件或控件的数目。
(4)在工具箱中选择“标签”控件,在文本框的上面添加一个“标签”控件,其名称为“选中控件”。该“标签”控件的默认名称的标题为“ Label1”。这样文本显示器的界面就基本完成了如图1-13所示。
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图1-mand控件
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图1-13文本显示器的界面初步完成结果
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(5)初步完成的文本显示器的界面并不是非常美观。例如,按钮没有对齐,按钮的大小也不一致。按钮之间的距离也有大有小。在visual Basic以前的版本中如果出现了这种情况,就必须用鼠标仔细调整每一个控件的大小并对齐;但在Visual Basic 6. 0集成环境中提供了各种布局的控制命令,使得用户在调整控件布局时非常方便。
调整布局之前,用户首先应当掌握如何选择控件。因为所有的布局命令都是针对一个或者一组控件进行操作的,所以必须熟悉如何选取一个或一组控件。在Visual Basic6. 0中,选择控件有两种方法:单击法和区域法。
单击法是单击要选择的控件,这时控件周围会出现8个蓝色的小方块,如图1-14所示。这8个小方块代表该控件可调整的8个方向,当鼠标移动到小方块上时,鼠标的形状就会变为双箭头,表示可以改变控件的大小。按住鼠标左键然后拖动,这时会出现一个虚框,这个虚框与创建控件时的虚框相同。将控件拖动到合适的大小后,松开鼠标左键就可以改变控件的大小了。如果要选择多个控件,方法也很简单,先按住Shift键,然后再单击需要选择的控件,即可选中一组控件,如图1-15所示。
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图1-14 选择一个控件
图1-15选择一组控件
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仔细观察会发现,在这一组被选中的控件中,不是所有的控件周围的小方块都是蓝色的。只有最后一个被选中的控件是蓝色的,其他控件周围都是白色的小方块。这里最后一个被选中的控件被称为基准控件,mand相同,mand1。如果不是最后一个选择也没有关系,直接单击该控件即可将其设置为基准控件。区域法选择控件的方法很简单。将鼠标移动到窗体中合适的位置,按住鼠标左键,然后拖动鼠标,这时在窗体中会出现一个虚框,这个虚框所圈住的控件都会被选中。所以一般选择一组控件时都是使用区域法选择的,也可以两种方法配合使用,先用区域法选择大多数控件,然后再用区域法选择区域的控件。如果要取消一组被选中控件中的某个控件,可以按住Shift键,然后单击取消选择的控件,该控件周围的方块就会消失,表示该控件被取消选中了。选择“格式”菜单中的“锁定”命令,将设置后的结果固定,这时选择控件后,就不能再进行调整了,这样所有的布局设置就都完成了。
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