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游戏设计基础-游戏设计概述与常见问题.pptx

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游戏设计基础-游戏设计概述与常见问题.pptx

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游戏设计概述与常见问题
Presenter name
Agenda
介绍
游戏设计中的关键决策
游戏设计中的常见问题
总结

高一游戏设计基础
概述游戏设计
游戏设计的定义
游戏设计是指通过规划和设计游戏内容、玩法等要素来创造游戏的过程。
游戏设计的目的
游戏设计的目的是为了提供给玩家有趣、挑战性和令人满足的游戏体验。
游戏设计的重要性
游戏设计对于游戏的成功与否至关重要,好的游戏设计可以吸引玩家并保持他们的兴趣。
游戏设计概述
角色分类与属性
敌对角色
与主角角色相对立的角色,常常是游戏中的敌人或反派角色,为主角提供挑战和冲突。
02
主角角色
游戏中的主要角色,通常扮演者与玩家是同一人,游戏进程和剧情都以主角为中心展开。
01
辅助角色
在游戏中帮助主角完成任务或提供支持的角色,可以是NPC(非玩家角色)或其他玩家。
03
游戏设计中的角色
游戏世界的构建
介绍游戏世界的构建,包括地图、场景、道具等等。
01
角色的设计
02
介绍角色的设计,包括角色的特点和性格等。
故事背景的设定
03
介绍故事背景的设定,需要有足够的吸引力和深度。
游戏世界构建
游戏设计中的元素

游戏设计关键要素
目标、规则与乐趣
游戏目标的明确
规定游戏的胜利条件和失败条件
玩法的设计与优化
制定游戏的规则和操作方式
游戏的可玩性评估
评估游戏的趣味性和挑战性,以及游戏的难度和易用性
游戏目标与玩法设计
游戏背景故事确定
游戏背景故事
游戏地图设计
清晰表达游戏的世界观,符合游戏的玩法和故事情节。
场景和道具设计
故事情节与地图
重要环节
游戏世界设计
角色的特点设计
角色的特点、能力、外貌等方面要与游戏世界的氛围相符合
03
角色特点、技能、属性
角色的技能设计
技能平衡与需求
02
角色的属性设计
角色属性的平衡
01
角色设计