文档介绍:第9章创建Windows窗体应用程序
从本章开始,我们将告别控制台程序,进入Windows应用程序开发。Windows程序以其可视化、易操作的特性成为了桌面应用软件开发的首选。.NET Framework提供了丰富的类库,使开发桌面应用程序变得很容易。在C#中,Windows应用程序(即WinForms)是面向对象应用技术的重要组成部分,所有的Windows应用都是基于面向对象技术构建的。通过本章,读者将学习以下内容:
创建Windows应用程序。
。
认识Windows窗体,熟悉窗体的属性和事件。
学会使用常用的窗体控件,包括消息框、标签、按钮、文本框等。
通过颜色选择器、图片管理器和字体编辑器三个完整实例熟练掌握窗体控件的用法。
认识Windows窗体应用程序
中,Windows应用程序也就是WinForms应用程序,是构建C/S应用程序的首选,战略的核心应用之一。本节将带领读者开发第一个WinForms应用程序,并理解WinForms程序体系结构,提供的WinForms常用命名空间。
创建第一个Windows应用程序
【本节示例参考:\源代码\chapter9\\WinExample】
Windows编辑窗口布局
【本节示例参考:\源代码\chapter9\\WinExample】
。Windows窗体程序开发环境跟控制台界面不一样。中间编辑区有一个可视化窗体,左边有工具箱,右边有解决方案管理器和属性窗口。属性窗口会根据编辑区选择控件的不同而改变。
Visual Studio 2008 IDE提供了丰富的窗口布局方式,读者可以根据自己的爱好自行定制窗口布局。选择需要布局的窗口,然后选择菜单栏“窗口”命令,可以设置不同的布局方式,。
认识Windows窗体
【本节示例参考:\源代码\chapter9\\WinExample】
熟悉了Windows窗体应用程序的创建以后,再回过头来了解一下什么是窗体。窗体程序的应用非常广泛,对于Windows操作系统用户来说,对窗体程序就更加熟悉不过了,。
用对象思考:窗体
【本节示例参考:\源代码\chapter9\\WinExample】
,以充分利用Microsoft Windows操作系统中提供的丰富的用户界面功能。框架的基本类:Form类和Application类。Form类管理应用程序的窗体和窗体上的控件,Application类管理应用程序对Windows消息的接收和传递。
窗体在WinForms中是一个由Form类创建的对象,窗体有很多有用的属性和事件,同时,窗体间可以跳转,可以传值,可以实现模式窗体。在后面的Windows开发中,控件都是承载在窗体之上的,所以,深入了解窗体的功能,会对以后的开发带来很大的帮助。创建所有用户界面都可以通过可视化编程工具完成。
向Windows窗体添加控件
由WinForms创建的窗体并没有什么内容,要开发丰富多彩的WinForms程序,需要添加众多的程序控件。Visual Studio自带有丰富的窗体控件,程序员也使用可以自定义的用户控件。在本节中,是怎样支持控件,并实现丰富多彩的窗体应用程序的。
Windows窗体控件概括
【本节示例参考:\源代码\chapter9\\UserRegisterSystem】
。。Control类定义控件的基类,控件是具有可视形式的组件。Control类实现向用户显示信息的类的基本功能,它通过键盘和指向装置来接受用户输入的信息,常用的控件Label、Button、ListControl以及PictureBox等类都直接或间接地派生自Control类。。
Windows窗体遵循面向对象的方法,用于构建WinForms的窗体以及各种控件都以类的形式提供,添加控件的方式前面已经讲到,最简单的方式就是直接拖拽控件到窗体界面。可以调用的控件都在Windows窗体的工具箱中,,在下面的章节中将详细讲解每一种控件的用法。
窗体控件命名规则
每个控件都有一个Nam