文档介绍:简历
基本资料:
姓名:王晓宇性别:男籍贯: 内蒙古
毕业学校:上海理工大学学历:本科毕业时间:2008年6月
求职意向:系统策划、执行策划
自我评价:
理工科出身,具有很强的逻辑思维能力。有责任感和耐心,能够从事繁琐而枯燥的工作。熟悉网络游戏各个系统,并能够进行设计和改进。对程序和美术有一定了解,能进行良好的沟通。
工作经历:
一、2009年2月-4月,担任游戏制作组长
工作成果:完成了游戏立项、游戏背景、世界观设定等几个系统。
离职原因:因投资中断,小组被迫解散。
二、08年11月至09年1月在上海万象手机游戏公司实****三个月。
工作成果:完成暴打超人的游戏策划(发泄性质小游戏)。
离职原因:更希望从事电脑游戏的设计工作。
特长:
能熟练使用office、mind manager等办公软件,能够完成编写任务文案、脚本、填写数据库等具体执行工作。熟悉C语言,对一些引擎有一定了解,可以很快熟练各种编辑器的应用。
联系方式: 手机 ********** QQ 305598224
改进的组队系统
组队系统 2
一、组队系统简介 2
二、基本规则 2
三、组队命令快捷键 3
四、“队伍列表”窗口 3
五、申请/邀请加入队伍 5
相关菜单 5
申请加入队伍 6
邀请加入队伍 8
六、队伍成员信息框 10
七、聊天频道 10
八、物品与经验分配 11
九、“团队令牌”功能 11
设计目的 11
详细介绍 11
十、PK相关 12
一、组队系统简介
这是MMOARPG(即时战斗)类型游戏的组队系统。
玩家的交互需求产生了组队系统,玩家通过组队系统结成多人队伍,能够完成更难的任务,击败更厉害的怪物,同时可以结交更多的好友,带来更好的游戏体验。
二、基本规则
队伍上限5人,由一名队长和若干名队员组成;下限1人,队长个人即可成队。
队长的人物模型头上有“旗帜”标记。
团队成员的界面中显示队伍成员信息框。
队长和队员可以邀请没有组队的玩家进入队伍。
“团队令牌”功能。
战斗结束后物品与经验分配规则。
队伍可以与其他队伍进行团体PK。
三、组队命令快捷键(Alt+T)
当没有处在任何队伍中时,点击组队命令快捷键后鼠标变为旗帜形状。系统提示“点击自己创建队伍,点击其他玩家申请加入队伍。按ESC取消组队命令。”
按ESC鼠标形状恢复。右键单击鼠标鼠标形状恢复。
用旗帜左击自身人物模型,队伍完成创建,以自己为队长。系统提示“组队成功,你现在是队长了。”
用旗帜左击其他玩家,发出“申请加入队伍”命令。
当自己处在队伍当中时,点击组队命令快捷键,打开“队伍列表”窗口。
四、“队伍列表”窗口
PK赌金:队伍PK后赢得/输掉的金币数。由队长设定,可选择免战。详见战斗系统。
赌金:显示每个人提供/赢得PK赌金的比例,默认平均提供。队长可以修改,需要该玩家同意。详见战斗系统。
物品分配:显示队伍目前的物品分配方式,默认为随机分配,队长可以更改,详见战斗系统。
升为队长:队长可用,指定某队员变为队长。点击后关闭队伍列表。队员身份此处按钮为灰色。
被指定玩家弹出确认框:你将被指为队长,是否同意。
同意不同意
对方同意后成为队长。系统提示“您已经被提升为队长。”
对方不同意,操作取消。
踢出队伍:队长可用,将指定玩家移出队伍。队员身份玩家此按钮为灰色。若未选择对象,在点击踢出队伍和升为队长按钮时系统信息提示:请先选择队员啊。
等级限制:输入等级下限和上限后,点击确认按钮。系统提示“设置成功,目前组队的等级限制为x到y级。”不符合此级别范围的玩家在申请时会被拒绝,队长邀请玩家不受此范围限制。
请求列表:队长可用,打开申请列表,处理申请加入队伍的玩家。队员身份玩家此按钮为灰色。
允许:指定的申请玩家被加入队伍。
拒绝:指定的申请玩家被移出申请列表。
清空:将所有申请列表中的玩家移出申请列表。
离开队伍:玩家离开当前队伍。关闭队伍列表。系统提示“请注意,XXX离开队伍。”若队长离开队伍则队伍解散。系统提示“队伍已解散。”
五、申请/邀请加入队伍
相关菜单
右键单击玩家人物模型打开如下菜单:
右键单击聊天文本框中的玩家姓名超链接打开如下菜单:
左键或右键单击除按钮外的区域关闭菜单。30秒未操作关闭菜单。
申请加入队伍:当申请目标不在队伍中,申请加入以对方队长的队伍。当申请目标已经在队伍中时,申请加入目标所在的队伍。流程见下图。
邀请加入队伍:当自己不在队伍中,邀请目标加入以自己为队长的队伍。当自己已经在队伍中时,邀请目标加入自己所在的队伍。流程见下图。
查看队伍信息:查看目标所在