文档介绍:第2章 C++编程基础
数据类型与表达式
程序的控制结构
函数
数组
指针
构造数据类型
C语言与面向对象的C++
C语言是七十年代初贝尔实验室的Dennis Richie 等人在B语言基础上开发出来的。C最初是作为UNIX操作系统的开发语言为人们所认识。
七十年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到非UNIX环境中,并逐步脱离UNIX系统成为一种独立的程序设计语言。
C 语言版本很多,为了让开发出来的代码能够在多种平台上运行,1988年美国国家标准协会ANSI对C语言进行了标准化,产生了ANSI C。
C语言是一个面向过程的编程语言。
C语言与面向对象的C++
C++包括C的全部特征、属性和优点。
C++支持面向对象程序设计。通过类和对象的概念把数据和对数据的操作封装在一起,通过派生、继承、重载和多态性等特征实现了软件重用和程序自动生成,使得大型复杂软件的构造和维护变得更加有效和容易。
C++与C完全兼容。但由于与C兼容,使得C++不是纯正的面向对象的语言,它既支持面向对象程序设计,也支持面向过程程序设计。
C++编译环境有许多版本,国内较为流行的有Visual C++和C++ Builder。
一个简单的C++程序
// 表示注释行,# 引导一个预处理语句;main 表示主函数,void 表示无返回值
cin为输入流,类似C语言的scanf;cout为输出流,类似C语言的printf;
endl 是换行函数;\n 为换行符;函数体用{}括起来。
注意与C的区别。它没有用到类的概念。
#include <> //包含头文件,称为编译预处理行void main() //main()函数,程序入口{ //程序体开始 int x; //定义变量
cin>>x; //由键盘输入值并赋值给变量x
cout<< "\n x=" <<x<<endl; //输出字符串内容和x的值并换行} //程序体结束运行结果:x=6
数据类型与表达式
程序设计主要包括数据结构(数据类型)和算法(操作步骤)的设计。
运行程序,要先描述算法。而描述算法应先说明算法要用的数据。
数据以变量或常量的形式来描述,每个变量或常量都有数据类型。
C++语言的命名原则
C++语言的字符集由下述字符构成:
①英文字母:A~Z,a~z
②数字字符:0~9
③特殊字符:空格、!、#、%、^、&、*、_(下划线)、+、=、:、- 、~、<、>、/、\、? 、〝、;、.、( ) 、{ } 、[ ]
C++的命名原则
C++中的数据类型分为基本类型(C++编译系统内置)和非基本类型(用户自定义类型)。
说明: 在不同的系统中,每个变量类型所占的字节数可能有所不同,这里列出的是在VC++编译环境中的情况。
常量
浮点小数,只使用十进制表示
两种表示形式
一般形式:,- ,, , ,2.
指数形式: 3e1 -3
默认为double型,如果后缀为F(或f)则为float型。
20(十进制表示)
0x14
024
十六进制表示
八进制表示
[±]0若干0~7的数字
[±] 0x若干0~9的数字及A~F的字母
单引号括起来的一个字符
如‘A’, ‘2’(非数字) ,‘’(空格),‘?’
简称字符串,用一对双引号括起来的字符序列
例如"China"
两个:false(假) true(真)