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2017中国移动游戏质量白皮书.pptx

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2017中国移动游戏质量白皮书.pptx

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文档介绍

文档介绍:***游戏质量白皮书
2017年是精品游戏的破局之年。
随着***互联网市场逐渐成熟,转向稳定增长,大批投机者在这场变革中被淘
汰,市场重新洗牌;大浪淘沙,产品为王,高质量、高口碑的精品游戏崛起,有了
更多的生存空间。
又逢岁末,这本《***游戏质量白皮书》是腾讯质量开放平台对游戏行业大数
据的一次盘点,也是对游戏品质标准的一次注目礼。我们谨以此书,献给每一个保
持初心、珍视精品、追求卓越的游戏人。
2018年,让我们一起,用心创造快乐,以品质点亮游戏。
腾讯WeTest 2017***游戏质量白皮书
超越品质,点亮游戏
产品为王,质量先行。腾讯践行移动游戏精品策略已有5年,我们始终坚守着游戏
从业者的“良心”。如果说手游市场的竞赛是场长跑,那么只有注重品质的产品才
能拼到最后,获得市场的认可。
守住生命线,方能建立健康生态。游戏行业依然是一个产品为王的行业,品质比速
度、渠道更加重要,精品游戏更加注重游戏口碑和游戏体验,然后再去建设玩法、
社区等。有了坚固的核心,才能稳稳地托起一个优秀的游戏。
腾讯互动娱乐研发部助理总经理
荆彦青
01
3
服务器性能报告
手游安全报告
近三成游戏存在致命***安全问题
飞行射击类游戏存在最多***问题
“盗刷道具”为年度手游最频繁致命***安全问题
企鹅风讯报告
十大畅销游戏评测
质量问题及解决建议
附:自动化测试趋势
关于WeTest
1
3
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6
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9
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24
27
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掌门人致辞
概述
移动游戏研发概况
移动游戏类型总体分布
移动游戏安装包大小分析
移动硬件市场概况
兼容性报告
客户端性能报告
2017游戏市场内存占用、FPS、CPU表现
Top100机型性能表现
Top100机型芯片级表现
02
30
35
36
37
38
39
44
47
53
55
腾讯WeTest 2017***游戏质量白皮书
目录
01
概述
VUCA时代的商业世界是不稳定、不确定、复杂多变且边界模糊的。手游行业的商
业格局更是一个日新月异的动态世界:新兴玩法突然涌现,用户喜好快速转变,
万变不离其宗,WeTest研究自身平台积累的测试数据,结合企鹅风讯对手游市场
的观察,越来越明确一条规律:移动游戏研发质量的精品化趋势是不变的。市场表
度展现手游研发质量现状。
白皮书数据采集自本年度腾讯WeTest质量开发平台测试数据、应用宝数据、腾讯
硬件概况部分我们公布了腾讯游戏测试高中低档机型建议,分析了硬件行业的市场
趋势,并给出了优化安卓碎片化问题的最优解决建议。
2017下半年“战术竞技”类手游竞争火热,充分展现了手游行业的快速变化。
兼容性测试、客户端性能测试、服务器性能测试、安全测试这些专项测试数据均取
自 WeTest平台的测试结果,对各种类型游戏的问题定义、问题分布、重点问题及
解决之道进行了说明。
现良好,赢得玩家口碑的好产品,一直都是质量过硬的精品。
更多专业内容,可在下文中继续查看。
WeTest发布的这本《2017***游戏质量白皮书》依旧延续往年宗旨,最大程
本次白皮书的撰写秉承腾讯“正直”、“创新”的价值观,力求在真实的数据中展
示真正对开发者决策有所帮助的信息。对于数据和分析结论上的任何问题,欢迎您
通过我们微信公众号(腾讯WeTest)进行探讨。
灯塔数据、以及其他第三方平台数据。着重从市场硬件、兼容、客户端性能、服务
器性能、安全、用户口碑等手游开发者最关注的手游研发质量视角进行深刻洞察与
深入分析。
04
3
腾讯WeTest 2017***游戏质量白皮书
概述
02
游戏研发概况
棋牌游戏
17%
消除游戏
13%
角色扮演
9%
9%
6%
飞行射击
7%
动作格斗
5%
模拟经营
体育竞技
3%
卡牌游戏
4%
塔防守卫策略游戏
3% 3%
音乐游戏
2%
即时战略
1%
益智休闲
18%
2017移动游戏类型分布
飞行射击、模拟经营、动作格斗、卡牌游戏、体育竞技、塔防守卫、策略游戏、音乐游戏、即
时战略十四个大类。
对比2016年及2017年主流应用市场游戏数据:
2017年益智休闲类、棋牌游戏类、消除游戏类占比增长明显,角色扮演类、动作格斗类、模拟
经营类占比略有下降。
2017年,益智休闲类游戏最多,%,代表作有《捕鱼来了》、《疯狂贪吃蛇》等;棋
牌游戏类排名第二,%,代表作有《欢乐麻将》、《欢乐斗地主》等;即时战略类游
戏最少,%,以《王者荣耀》等游戏