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文档介绍

文档介绍:①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
为了方便阅读,技能分支达到3个以上,将标〓/■两种符号。_____线只是为了排列,无实际意义
西撒
单手剑修练10—⑤—力量提升5—②—剑舞连击10
反击修炼10—③—剑冲击10—⑧—刀背强击5
铁壁强化10
骑术修炼3—③—奔驰2—②—炙火弹5—⑤\
__________长枪修炼10—⑤—回旋连舞击5—③—阴阳连击10—⑤—雷神断影冲10
单手剑修练(被动辅助技能。装备“单手剑”后,每升1级增加?点攻击)
力量提升(主动辅助技能。提升自身攻击。一次性。1—5级分别提升攻击20%/40%/60%/80%/100%。rap一)
剑舞连击(物攻(剑技)。单体1格,攻击加强段为1—3级2连击,4—6级3连击,7—9级3连击加强,10级3连击再加强。rap2)
反击修炼(被动辅助技能。提升反击率?)
剑冲击(物攻(剑技)。直线攻击。攻击距离分别为1-3级直线1格,4-6直线2格,7-9直线3格,10直线4格。rap2)
刀背强击(物攻(枪技)。单体1格,几率击退。随技能级数增加,伤害和击退几率亦增加。rap2)
铁壁强化(主动辅助技能。提升防御抵挡敌人一次攻击。1-10级分别提升防御10%/20%/30%…100%。rap一)
骑术修炼(被动辅助技能。每升一级,移动+1。rap一)
奔驰(主动辅助技能。移动+1—2,随技能级数而定,2回合。rap一)
炙火弹(魔法—火属。范围攻击3+2。rap2)
长枪修炼(被动技能。装备“枪”后,每升1级增加2点攻击)
回旋连舞击(物攻(枪技)。十字攻击,1格。rap2)
阴阳连击(物攻(枪技)。单体1格,攻击加强段为1-3级,4-6级,7,8,9,10级。每过一个段,攻击都明显提升。rap2)
雷神断影冲(物攻(枪技)。直线攻击,3格,几率麻痹。攻击加强段为1-2级,3-4级,5-6级,7,8,9,10级,rap三)
心得:第一关攻击弓手的伤害数据:剑舞连击10—伤害325(单体1格)
剑冲击10—伤害195(直线1-4格)
刀背强击 5—伤害195(单体1格,击退,由“剑技”变更出的“枪技”)
(长枪修炼5)
阴阳连击10—伤害475(单体1格)
回旋连舞击 5—伤害135(十字1格)
雷神断影冲10—伤害455(直线3格,麻痹,rap三)
(魔法)炙火弹 5—伤害210(范围3+2)
可以看到无论是直线攻击还是单体攻击,“枪”系伤害都有高于“剑”系,所以在技能点数有盈余的情况下,理该偏向“枪系”发展。
而“剑冲击”和“刀背强击”伤害太低,可以不练,事实上作用也不强。
而“炙火弹”这个技能则需要注意,因为其是“魔法攻击”而非“物理攻击”,所以对物攻为主的西撒来说,伤害极其有限。
而事实上这个技能真正的作用也非是攻击输出,而是收集mor。
mor增加的伤害是相当可观的。当mor150时,伤害将增加50%,也就是说:伤害为1000,mor150后则变为1500。
而mor的增加只能靠“攻击敌人/被敌人攻击”(攻击/被攻击一次,增加1点mor)以及吃“气力之果”(mor+5)来增加。
而“炙火弹”的攻击范围不随级数而增加,所以在这个优惠的条件下,说明“炙火弹”只需要1级即可,事实上如果只是为了收集mor,还可以在攻击前把武器卸下,降低攻击后再使用,以延长小兵寿命。
而对西撒来讲,最需要注意的反而是“力量提升”这个技能。这个技能其实是一个bug。
“力量提升”这个技能在电脑上的解释是:下一次攻击提升100%
按照字面的理解,即是说这个技能是一次性的。但如果你使用了,就会发现这个技能的有效时间是永久性的!
例如:开始伤害为100,使用“力量提升”后伤害变为200,有效期是永久性,一直持续到战斗结束都是200。
而且下面蓝斯的“力量提升”和雪拉/九音的“一击必杀”电脑解释同样是:下一次攻击提升100%,实际上同样也是永久性效果!
这样一来,说明只要使用这个技能,整场战斗都加100%攻。如果说不是bug,那效果也太强悍了。
2009-4-13 15:04 回复
疑·问
0位粉丝
3楼
但这个技能却又不能100%肯定是bug,因为在使用这个技能后,如果是使用“技能”攻击(如:剑舞连击…)效果是永久性的,但如果是使用“攻击”指令进行普通攻击,效果却又是一次性的……
例如:你技能伤害100,普通攻击伤害50。使用“力量提升”后,技能伤害变为200,效果永久性。而使用普通攻击伤害100,效果却是一次性。普通攻击后这效果就消失了,下一次攻击,技能伤害又变成100,普通攻击伤害又变为50。
而这个技能的解释又刚好是:下一次攻击提升100%。人家说的是“攻击”提升100%一次性,并没说“技能”提升100%