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Juilder网络编程.ppt

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上传人:zbfc1172 2018/6/2 文件大小:88 KB

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文档介绍

文档介绍:JBuilder图形用户界面程序设计3
教学内容
1、菜单的定义及事件处理
2、对象间参数的传递
3、全局变量的设计与访问
教学目标
应知:
全局变量的概念
菜单的事件监听和处理机制
应会:
1、进一步掌握JBuilder 9中Swing/AWT组件的使用
2、熟练掌握参数传递设计方法
3、掌握菜单的定义与事件处理
4、掌握全局变量的定义与使用
游戏项目简介
1、运行程序
2、游戏程序结构
-菜单显示窗口BetFrame
-游戏参数设置界面InitPanel
-游戏进行界面GamePanel
-信息显示界面MsgPanel
BetFrame设计
一、游戏启动界面设计
二、菜单界面设计
MsgPanel设计
参数的传递
InitPanel设计
一、界面设计
二、怎样获得初始值
(1)全局变量的作用
(2)全局变量的位置
三、将初始值设置显示
四、设置确定的功能设计
五、为BetFrame的“参数设定”菜单添加事件处理代码:先删除不必要的代码
GamePanel设计
一、界面设计
二、将初始值设置显示
三、确定功能实现
四、为BetFrame的“开始游戏”菜单添加事件处理代码
关于/退出菜单功能实现
自己完成
作业
完成ATM柜员机系统