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Android context(Application/Activity)与内存泄露
分类: Android 2011-10-20 19:04 1512人阅读评论(2) 收藏举报
android中的context可以做很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。
在android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种
类和方法间传递的是activity context。比如一个activity的onCreate:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
(savedInstanceState);
requestWindowFeature();
getWindow().setFlags(,
);
setRequestedOrientation();
mGameView = new GameView(this);
setContentView(mGameView);
}
把activity context传递给view,意味着view拥有一个指向activity的引用,进而引用activity UI占有的资源:
view , resource, SensorManager等。 
但是这样如果context发生内存泄露的话,就会泄露很多内存,这里泄露的意思是gc没有办法回收activity的内存
(当前Activity为活动或finish后还没来得及回收)。
Leaking an entire activity是很容易的一件事。 
当屏幕旋转的时候,系统会销毁当前的activity,保存状态信息再创建一个新的。 
比如我们写了一个应用程序,需要加载一个很大的图片,我们不希望每次旋转屏幕的时候都销毁这个图片重新加
载。
实现这个要求的简单想法就是定义一个静态的Drawable,这样Activity 类创建销毁它始终保存在内存中,访问速度
会很快。  实现类似: 
public class myactivity extends Activity {
private static Drawable sBackground;
protected void onCreate(Bundle state) {
(state);
TextView label = new TextView(this);
("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawa