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相关文档

文档介绍

文档介绍:C++零基础学大全
目录
C++零基础学(一)………………………………………… 1
C++零基础学(二)………………………………………… 6
C++零基础学(三)…………………………………………15
C++零基础学(四)…………………………………………25
C++零基础学(五)…………………………………………38
C++零基础学(六)…………………………………………
C++零基础学(七)…………………………………………
C++零基础学(八)…………………………………………
C++零基础学(九)…………………………………………
C++零基础学(十)…………………………………………
C++零基础学(十一)………………………………………
C++零基础学(十二)………………………………………
C++零基础学(十三)………………………………………
C++零基础学(一)
——何谓编程
    引言
    曾经有些人问我问题,问得都是一些很基础的问题,但这些人却已经能使用VC编一个对话框界面来进行必要的操作或者是文档/视界面来实时接收端口数据并动态显示曲线(还使用了多线程技术),却连那些基础的问题都不清楚,并且最严重的后果就是导致编写出拙劣的代码(虽然是多线程,但真不敢恭维),不清楚类的含义,混杂使用各种可用的技术来达到目的(连用异常代替选择语句都弄出来了),代码逻辑混乱,感觉就和金山快译的翻译效果一样。
    我认为任何事情,基础都是最重要的,并且在做完我自定的最后一个项目后我就不再做编程的工作,守着这些经验也没什么意义,在此就用本系列说说我对编程的理解,帮助对电脑编程感兴趣的人快速入门(不过也许并不会想象地那么快)。由于我从没正经看完过一本C++的书(都是零碎偶尔翻翻的),并且本系列并不是教条式地将那些该死的名词及其解释罗列一遍,而是希望读者能够理解编程,而不是学会一门语言(即不止会英翻汉,还会汉翻英)。整个系列全用我自己的理解来写的,并无参考其他教材(在一些基础概念上还是参考了MSDN),所以本系列中的内容可能有和经典教材不一致的地方,但它们的本质应该还是一样的,只是角度不同而已。本系列不会仔细讲解C++的每个关键字(有些并不重要),毕竟目的不是C++语言参考,而是编程入门。如果本系列文章中有未提及的内容,还请参考MSDN中的C++语言参考(看完本系列文章后应该有能力做这件事了),而本系列给出的内容均是以VC编译器为基础,基于32位Windows操作系统的。
    何谓程序
    程序,即过程的顺序,准确地说应该是顺序排列的多个过程,其是方法的描述。比如吃菜,先用筷子夹起菜,再用筷子将菜送入嘴中,最后咀嚼并吞下。其中的夹、送、咀嚼和吞下就被称作命令,而菜则是资源,其状态(如形状、位置等)随着命令的执行而不断发生变化。上面就是吃菜这个方法的描述,也就是吃菜的程序。
    任何方法都是为了改变某些资源的状态而存在,因此任何方法的描述,也就是程序,也都一定有命令这个东西以及其所作用的资源。命令是由程序的执行者来实现的,比如上面的吃菜,其中的夹、送等都是由吃菜的人来实现的,而资源则一定是执行者可以改变的东西,而命令只是告诉执行者如何改变而已。
    电脑程序和上面一样,是方法的描述,而这些方法就是人期望电脑能做的事(注意不是电脑要做的事,这经常一直混淆着许多人),当人需要做这些事时,人再给出某些资源以期电脑能对其做正确的改变。如计算圆周率的程序,其只是方法的描述,本身是不能发生任何效用的,直到它被执行,人为给定它一块内存(关于内存,请参考《C++从零开始(三)》),告诉它计算结果的精度及计算结果的存放位置后,其才改变人为给定的这块内存的状态以表现出计算结果。
    因此,对于电脑程序,命令就是CPU的指令,而执行者也就由于是CPU的指令而必须是CPU了,而最后的资源则就是CPU可以改变其状态的内存(当然不止,如端口等,不过一般应用程序都大量使用内存罢了)。所以,电脑程序就是电脑如何改变给定资源(一般是内存,也可以是其他硬件资源)的描述,注意是描述,本身没有任何意义,除非被执行。
    何谓编程
    编程就是编写程序,即制订方法。为什么要有方法?方法是为了说明。而之所以要有说明就有很多原因了,但电脑编程的根本原因是因为语言不同,且不仅不同,连概念都不相通。
    人类的语言五花八门,但都可以通过翻译得到正解,因为人类生存在同一个四维物理空间中,具有相同或类似的感知。而电脑程序执行时的CPU所能感受到的空间和物理空间严重不同,所以是不可能将电脑程序翻译成人类语言的描述的。这很重要,其