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魔兽世界DK5.0攻略.docx

上传人:weizifan339913 2018/6/10 文件大小:37 KB

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魔兽世界DK5.0攻略.docx

文档介绍

文档介绍:主要改动
领域
冰霜领域现在增加20%的符能获取速度,降低人物被控制时间20%, 并且使冰霜打击消耗符能降低15点。这使得冰霜领域成为了完全为冰天赋而设计的领域,而不在为邪天赋AOE提供。
邪恶领域现在提升10%攻击速度以及10%符文回复速度,同时提高15%的移动速度。当然现在死亡骑士在任何领域下都享有1秒的公共CD。 
总而言之,意思就是是现在邪DK在任何状况下都讲选择绿脸。
死亡符文Death Runes
死疽打击打击和死亡虹吸现在都是消耗1个死亡符文。 
属性等级要求
%的命中/精准, 这意味着你需要769命中/精准等级(德莱尼萌妹纸只需要666命中等级). 如果你需要防止招架,那你得有15%的精准。
增益
寒冬号角
寒冬号角现在在100码范围内提供10%AP加成,持续5分钟。不在提升力量敏捷。 
邪恶领域
邪恶天赋和冰霜天赋一样都将使团队的物理/远程攻击速度提高10%
物品附魔 
头部附魔被取消,肩膀附魔现在只能由铭文提供。
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天赋
Level 56
动荡之血
动荡之血非常适合在多目标AOE战中使用。它可以让你简单的使用血沸就能给多目标传染疾病。
吸血瘟疫
我们用脓疮打击延长疾病时间, 因此每分钟省下了一个冰霜符文和一个邪恶符文(疾病爆发一分钟CD,疾
病持续时间30秒),这个天赋看起来收益很大,实际上相当具有挑战性。我们必须在疾病剩余持续时小于3秒的时候,使用技能吸收双病,因此操作要求相当苛刻。如果你只使用游戏自带默认UI你必须时时刻刻顶着敌方性命版上那小小的DEBUFF持续状态。
邪恶虫群
当在纯单体战斗中,我们不需要这个天赋,因为脓疮打击和疾病爆发就能帮助我们保持疾病。但在现实的各种情况中,我们会发现有时候疾病块结束了,但是疾病爆发还在CD。这些情况可能是躲避地上的东西,运动战,战复或者你技能循环出错。这这种情况下,你使用邪恶虫群代替冰触/邪打来补疾病就成为了一个简单又明智的选择。而对于AOE来讲,这个天赋也是一个相当不错的选择。 
分析: 吸血瘟疫的收益理论上比邪恶虫群高1%-%,邪恶虫群在战斗中能很好地降低误操作对DPS造成的损失。而动荡之血在在存在大量AOE的战斗中是个不错的选择。
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Level 57
巫妖之軀
该天赋更多出现在鲜血天赋或者PVP天赋中. 对于邪DK来说,用死亡缠绕来治疗显然会降低DPS. 治疗使用的死亡产然也无法触发活力分流、符文强化和符文腐蚀(必须伤害才能触发)。
反魔法领域
该天赋是这层天赋中唯一能使邪恶天赋收益的天赋。它可以为邪DK以及任何进入护罩内的团队成员提供免伤。而现在我们还可以像死亡凋零的施法一样把他放置在我们想要放置的地方。很多人都低估了它能吸收的伤害量,但是它在团队成员集体大量承受魔法伤害的情况下能提供相当可观的免伤。一个很好的例子就是H死亡之翼的狂乱中的顺发元素箭。当元素箭爆炸时,反魔法领域能吸收75%的魔法伤害。 
炼狱 
他每三分钟提供一次免死,当你受到足以使你致死的一次伤害后,你不会死亡,然后被吸收,在吸收后的3秒内会吸收你之后受到的治疗如果3秒后吸收的治疗没有达到吸收的伤害量,你还是得死。。。
分析: 反魔法领域显然是最佳选择,他不仅给你还能给你的团队提供可观的免伤。
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Level 58
死亡脚步
死亡脚步是个不错的天赋,他提高了机动性,而且能与很多效果叠加:
加速效果:
单死亡脚步无邪恶领域 110% 
邪恶领域 115% 
邪恶领域+死亡脚步(被动) 126% 
邪恶领域+死亡脚步(被动)+死亡脚步(主动) 149% (死亡脚步被动效果和主动效果不叠加,因此记为30%) 
邪恶领域+死亡脚步(被动+狼人种族天赋疾跑 161% 
冻疮
这更适合作为一个PVP天赋。这个只有在我们被要求风筝时候才有用,然后如果要我们AOE,那还不如选择冰霜天赋(凌风)
窒息 
这依然是一个PVP天赋. 
分析:死亡脚步,爱你一万年。
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