文档介绍:第二章电子商务基本架构
主要内容:
电子商务基本系统模型
技术基础
对象技术
电子商务应用框架
开发电子商务的过程
电子商务基本系统模型
电子商务为商家带来了机遇,同时对传统商务模型造成了重大的挑战。
电子商务模型的主要特性包括:
1. 电子商务使得交易更便利;
2. 包括通信在内的事务处理瞬时完成;
3. 客户被授予更大的权力;
4. 个性化服务;
5. 更坚强的竞争力。
基本的3层系统模型,包括:
"瘦客户"
Web应用服务器。包括Web服务器和企业Java服务。
连到外部服务的连接器。
特性如下:
1. 广泛的客户连接。
2. 易管理的客户。
3. 写一次、到处可运行。
4. 提倡软件复用。
5. 已有业务应用和数据的利用。
电子商务的一般框架
电子商务应用
供货链管理、视频点播、网上银行、电子市场及电子广告、网上娱乐、有偿信息服务,家庭购物
贸易服务的基础设施
安全、认证、电子支付、目录服务
报文和信息传播的基础设施
EDI、E-mail、HTTP
多媒体内容和网络宣传
HTML,JAVA,
电信、有线电视、无线设备、
信息在交易网络中的流动
用户浏览器
电子收款机
商家服务器
电子钱包
支付网关
银行
认证中心
技术基础
发展史
TCP/IP体系结构
TCP/IP应用
Web体系结构
信息安全概述
发展史
20 世纪 60 年代后期资助开发了一种叫做的实验性通讯系统。
面向特定应用需求的不同网络协议及网络技术相继出现,同时也带来了网络互连的问题。
TCP/IP协议族
DARPA从1970年左右开始研究一套称之为TCP/IP的分层协议族,于1978年左右基本定形。于1980年左右开始采用TCP/IP协议族,并于1983年全面实现。
与此同时,TCP/IP协议族在 UNIX操作系统中也得到了实现(由加利福尼亚大学伯克利分校完成),并免费分发。
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