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文档介绍

文档介绍:游戏策划教程
主讲人:刘超
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第一章游戏概述
认识电子游戏
第一章游戏概述
电子游戏概述
电子游戏的产生与发展
电子游戏的现状
电子游戏的未来
游戏名词解释
第一章游戏概述
电子游子概述
电子游戏是个年轻的行业,它必然是以后人们娱乐的主要方式之一。
①电子游戏含有多种人们所需要的娱乐要素。
②电子游戏推动了电子技术的发展。
③电子游戏提供了一个发泄的渠道。
④电子游戏的低廉消费是未来贫富差距拉大后普通人的必然选择。
第一章游戏概述
电子游戏的产生与发展
产生:电子游戏是人类的娱乐天性和电子计算机技术发展的综合产物。
发展:硬件的造价和性能是影响电子游戏发展的重要因素。
第一章游戏概述
《文明》(Civilization),又称《文明》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。
第一章游戏概述
文明2,文明的续作。
第一章游戏概述
沙丘是一部科幻题材的角色扮演游戏,根据赫伯特同名小说改编,当时盛极一时的Virgin与其全资子公司westwood合作。把整个游戏系统改为即时方式(尽管依然需要输入文字命令)开创了即时战略的时代,现在无论是媒体还是玩家对沙丘2的评价,都是即时战略的鼻祖,任何美誉用在它的身上都不过分。
第一章游戏概述
《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏. 《星际争霸》与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。
第一章游戏概述
《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。