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英雄杀基础理论指导.doc

上传人:brnpnu31 2018/6/22 文件大小:61 KB

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文档介绍

文档介绍:英雄杀基础理论指导
1 前言
英雄杀依托QQ游戏这个强大的平台,玩家众多,据不完全统计,同时在线人数高达30W,但玩家水平残次不齐,使得其娱乐性远大于竞技性。没有普遍正确的理论决定了英雄杀是一个以实战经验为主要指导的娱乐性游戏,对提高玩家水平是非常不利的。因此,构建英雄杀基础理论迫在眉睫。我以一个普通英雄杀玩家的热情,加上对理论方面的较强理解,希望为英雄杀基础理论的构建作出一点贡献,希望能对大家有所帮助。对于我所做的事情,是非对错任人评说。他山之石可以攻玉。以下文章根据本人理解,以本人的叙述方式,参考三国杀众位大神的理论,结合价值论和收益论而提出的新的价值论。需要声明的是,这些理论大部分来自三国杀。我只是以它结合了英雄杀的特点合理改编,***叙述。水平有限,敬请指正。
2 英雄杀价值体系理论总述
如果你懂得先釜底抽薪后探囊取物最后再画地为牢骗无懈,知道后面出牌的是敌人时慎放五谷,明白先芦叶枪杀再换虎符,懂的在适当时机放群,在关键时刻为队友存药,那你在英雄杀该如何出牌方面已经入门。如果你用陈胜每轮起义,用宋江主动掉血,用虞姬每次分牌,用商鞅主动掉血拿牌,那么你对于武将的运用,已经做得非常不错了。欲穷千里目,更上一层楼。英雄杀价值体系理论是在大量实战经验的基础上,提出的更加精确的具有指导性意义基础理论,对于英雄杀玩家的进阶有很大的参考价值。
价值体系
价值体系有2个基础论点:1、每张牌的价值看作为1;2、1点体力与2张尚未打出的已知牌的固有价值是相等的。由上述论点可知,当一方总价值为0时,意外着这一方已输。那英雄杀的目的就在于,增加己方的价值,减少对方的价值。也就是说在具体实战之中如何衡量双方价值得失,如何在游戏进程中更有效的控制这种价值量的转化,如何让每一次技能的发动都使双方之间出现对己方有利的价值差从而取得团队或个人的胜利,成了价值体系中的关键。下面我将以问答的形式来陈述价值体系中的关键部分。并且以牌型和武将技能来详细在实战过程中的价值量转换。
问题一:在基础论点中的已知牌是指的什么?
答:说到已知牌,就要说到未知牌,什么是未知牌呢,未知牌包括2种,一是牌堆里的牌,二是不可推测的其他人的手牌。在很多高手玩牌时可以很好的推测出对方的手牌是什么,比如说刘伯温就很好推测出下家的手牌,还有在无手牌时别人放的五谷丰登时所拿的牌,这时候这些手牌就相当于已知牌了。那么已知牌就是相对于未知牌而言,其他的牌就都是已知牌。
问题二:为什么使用【釜底抽薪】这种价值差为0的事情,在实战意义中很大,在价值体系中却体现不出来?
答:这个问题很好,说到这个问题就不得不说在价值体系中有2种价值,一是显现价值,二是隐藏价值。【釜底抽薪】的显现价值是0,但它的隐藏价值却很大。比如说【釜底抽薪】可能会抽掉敌方的【无中生有】,这样就创造了1的价值,还可以抽掉友方的牢,避免己方价值的损失,这样也等于间接创造了价值,还可抽掉敌方的【玉如意】,这样可以使自己团队的人给予他更多的伤害,从而创造更多的价值等等。这就是釜底抽薪在价值体系中所体现的价值。
问题三:集火和成功使用博浪锤在价值体系中是如何体现的了?
答:集火就是集中火力杀掉敌方一个武将,这样好处有两,一是:使得【杀】的价值得到更好的体现,因为一个人的手牌的闪的数量是有限的,这样当敌方的武将没闪时,【杀】的价值就就会+1。二是:当敌方的一个武将死亡时,这样他们那方就会缺少2*回合差的显现价值,还有更多的隐藏价值。博浪锤的成功使用时,你出张【杀】,主动弃掉2张牌,使敌方出张【闪】掉一滴血,貌似这样的价值差为0,其实这含有很大的隐藏价值,比如说你可能在这回合把敌方杀死,这样就创造了2*回合数的价值。敌方可能因血线而弃牌,这样就创造了他弃牌数的价值。还可能因为他出了张【闪】,从而使队友成功【杀】中等等。
问题四:在宋江满血时,送牌给队友,在实战中很有意义,在价值体系中体现在何处?
答:在英雄杀的过程中,不管大家是否意识到,其实大家都在这么做,那就是使得双方的价值差得到更大化,那么宋江在满血时给牌的价值又体现在何处了?这就不得不说到联合价值这一名词了。所谓的联合价值就是2种不相关的事物联合在一起从而创造出来的价值。比如说武器和杀的联合价值。武器,它并不能单独创造价值,但杀的功劳不能不分它一份。如果有人说武器无价值,那我是坚决不同意的,只是它无法精确计算而已。那宋江给牌的意义就很明显了,那就是创造联合价值,比如说宋江给诸葛一个【釜底抽薪】,这样诸葛就可以创造比宋江使用时多1的价值。
问题五:手牌数在价值体系中如何体现的?
答:作为新手应该学****的一点,武器、进攻马先不要着急装备,用到的时候再装。那这么做的意义何在呢?充手牌数。充手牌数的意义何在呢?降低对方创造价值的成功率。具体讲就是防釜底探囊