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上传人:文库旗舰店 2018/6/26 文件大小:3.18 MB

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3dmax教程.ppt

文档介绍

文档介绍:动画渲染软件(3ds max)
动画渲染软件(3ds max)
如何才能学好 3ds max ?
第一步:认真听讲、适当记录,多学多练多问
第二步:对比法、类比法(同AutoCAD)、举一
反三
第三步:通过同学之间合作,完成几幅自己
满意的作品
动画渲染软件(3ds max)
特别提醒:
(1) 畏难:
在计算机中,80%的内容是为20%的人准备的。很多东西要么太高级,要么太花哨,其实并没有特别大的用处。对于初学者来说,尤其不必理会。即使是软件开发人员来,他也有很多不会的东西。所以千万不要碰到自己不会的内容,就非常紧张,担心自己学不好,甚至放弃。
(2)心急:
很多初学者看到网上或书上有这么多漂亮精致的效果图,看到别人会很多高级技巧,心里就非常着急,恨不得一夜就能学会所有内容。实践证明,心急吃不得热豆腐,学****动画渲染软件也一样,不能着急。
动画渲染软件(3ds max)
课程主要内容:
1、建筑效果图创作过程与3ds max基础
2、二维建模及模型编辑
3、三维建模及模型编辑
4、建模高级方法
5、外部程序建模与输入
6、材质编辑器
7、照明与相机
8、渲染与合成
9、建筑效果图综合练****br/>10、建筑动画制作
动画渲染软件(3ds max)
第一章建筑效果图创作过程与3ds max基础
一、建筑效果图创作流程
建模阶段增加环境效果阶段渲染输出阶段后期处理阶段
3ds max 、CAD等具有建模功能的软件
3ds max 软件
Photoshop、Paint等图形处理软件
建造模型
赋予材质
环境照明
***角度
渲染输出图片
增加环境配置
调整色彩明暗
增加特殊效果
动画渲染软件(3ds max)
1、建模阶段
建模软件: 3DS MAX AutoCAD Skechup
建模的过程
创建对象
二维曲线
三维几何体
修改对象
参数修改
变换工具修改
合成对象修改
编辑修改器修改
(尺寸、片段数……)
(比例缩放、旋转……)
(布尔运算、放样……)
(改变对象结构)
动画渲染软件(3ds max)
(2)建模的方法
a、基本造型法
b、平面增长法
c、放样法
d、修整模型法
e、曲面建模法
2、增加环境效果阶段
a、建立材质
b、光线处理
c、调整***角度
3、渲染输出阶段(3DS MAX可以输出静态、动态图像)
4、后期处理阶段(在PhotoShop中进行处理)
动画渲染软件(3ds max)
二、3DS MAX基础与界面
1、界面、屏幕布局
菜单、工具栏、控制面板、绘图区、视图区、状态显示栏、动画控制区、精确定位区
2、视图的显示控制
(1)三视图和***图
(2)视图切换方式
(3)视图布局的调整
(4)视图的显示方式
(5)显示控制按纽详解
动画渲染软件(3ds max)
3、显示方式、显示加速、显示纹理
显示方式:
显示加速:D键不刷新、冻结命令、过程减化
显示纹理:显示纹理、纹理校正、关闭所有纹理显示
4、选择物体的基本方法
(1)直接点取选择
(2)框出区域选择
(3)锁定选择集
(4)按命名或颜色选择(H)
交叉窗口
完全包容窗口
矩形
圆形
多边形
动画渲染软件(3ds max)
(5)工具栏其它选择变换工具
(注意复制、关联(实例)、参考的区别)
(6)按材质选择
(7)图解视图选择
(8)轨迹视图选择
(9)选择集命名
选择并移动
选择并旋转
选择并缩放
选择并连接
选择并操纵