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autocad2010三维建模课件.ppt

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autocad2010三维建模课件.ppt

上传人:文库旗舰店 2018/7/9 文件大小:1.50 MB

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autocad2010三维建模课件.ppt

文档介绍

文档介绍:Autocad2010三维建模
在众多的辅助制图软件里,AutoCAD的平面二维制图功能是首屈一指的。而AutoCAD在三维制图方面,是显得比其他参数化三维软件欠缺些,但随着AutoCAD的版本不断升级,其三维制图功能必将会越来越完善,在最近的2009、2010版本里,三维功能已经新增了很多,强大了不少,像“扫掠”、“放样”、“螺旋”、“多段体”……等等,同时,在“渲染”上,也有了很大的进步,越来越接近3DMAX的渲染方式。因此,我们有理由相信,在不远的将来,AutoCAD的三维功能必将会有一个质的飞跃,像其强大的二维功能一样,在三维制图方面同样会傲视群雄。
对于三维的基本命令,建议刚入门学三维的同学暂时先放弃那些“实体命令”,像“长方体”、“圆环”、“圆锥体”……等等,而所有的图形都从二维线条画起,虽然一开始会感觉麻烦点,但只要多用几次,就会感觉得心应手了。而且对今后的进一步的建模,会有很大的帮助。      
从二维线条到三维实体,首先要将二维线条做成面域,然后通过“拉升”、“旋转”两大三维建模最主要的命令,完成从二维平面向三维实体的转换。      
要想获得各种各样的三维实体,除了上面介绍的两大命令外,还要经常用到“布尔运算”,就是平常所说的“并集”、“差集”、“交集”。      
有了“拉升建模”、“旋转建模”、“并集”、“差集”、“交集”这5大命令,再加上三维实体编辑中比较重要的“剖切”命令,有了这主要的6大命令,相当多的三维图就可以画出来了!当然以后还要用到其它一帮子命令,诸如:三维实体编辑命令、定位观察命令、曲面建模命令、各种USC命令等等。
三维建模经常要用到的工具条如下图:
主要命令:
(一)两大最主要的三维建模命令——“拉升”、“旋转”
(二)、不可或缺的布尔运算命令——“并集”、“差集”、“交集”
(三)、最主要的实体编辑命令——“剖切”
第二部分:辅助命令:
(四)、实体编辑命令——“切割”、“干涉”
(五)、实体编辑命令——“拉升面”、“删除面”、“复制面”、“着色面”、“复制边”、“着色边”
(六)、实体编辑命令——“压印”、“清除”、“分割”、“抽壳”
(七)、使用二维平面命令——“倒角”、“倒圆角”、“分解” 
(八)、三维操作命令——“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”
第三部分:其他命令:
(九)、多个UCS命令——“UCS工具条”、“UCS-2工具条”
(十)、曲面命令——“三维面”、“边”、“三维网格”、“直纹曲面”、“边界曲面”
(十一)、三维实体命令——“长方体”、“圆柱体”、“圆锥体”、“圆环”
除了以上介绍的十一大类命令以外,还有一些是经常要用到的命令,如下图:
练习一
练习二