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超级富豪iPhone 游戏设计方向概述2009.ppt

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超级富豪iPhone 游戏设计方向概述2009.ppt

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超级富豪iPhone 游戏设计方向概述2009.ppt

文档介绍

文档介绍:设计方向概述
Tank
2009-03-31
“超级富豪” iPhone 游戏
总体标的:
设计一套公司标志,包括Logo和文字
设计一套游戏皮肤,包括游戏图标,多个背板,按钮,布局和游戏开场图片
参与的利益:
中标者的名字将出现在游戏信息的“美工”一栏中登上iPhone App Store
中标者将获得长期合作的机会
中标者将免费得到该游戏的一个副本,如果中标者有iphone或者iPod Touch的话。
入围者将有机会获得后继的长期合作
将对所有完整交稿者进行中肯而详尽的回馈。
赶快加入,也许你有机会成为iPhone游戏艺术设计专家,迅速改变你的命运!
公司标志设计
公司名称:Summit Software
含义(价值观):帮助人们攀登人生顶峰,获得更大的成功
主要业务:手机软件开发,80%以上业务集中于游戏和娱乐软件开发。
Logo设计:
现代感,立体感,奢华高贵
参考:宝马logo, 索爱logo,各种奢侈品的logo
体现公司价值观,可以参考红塔山的“山高人为峰”的创意。围绕“成功”进行创意。
可以独立使用
易于被欧美人士接受和记忆
文字标志
和Logo放在一起形成一体
体现公司价值观
产品概念和总体设计要求
概念
“超级富豪(Super Rich)”是一个面向欧美用户的简单娱乐游戏。
游戏中,玩家从$1,000,000开始,通过买卖企业逐步获取财富,成为超级富豪
游戏的目的是帮助玩家建立必胜的信心和成功的意像和感觉。
艺术设计总体要求:
奢华高雅贵气,让人一眼就想到奢侈品,比如高级表,豪华车,游艇等。给人“超级富豪”的体验
所有部分有整体感。一致,统一,和谐
注重细节刻画。
如果有可能尽量使用一些暖色调给人予追逐成功的***感,热情感。
以下尺寸如无特别说明,单位皆为“点”
游戏使用流程描述
在iphone/touch主界面上点击游戏图标进入游戏
游戏开始图片,展示公司标志(参考gameloft的手机游戏),等待程序加载数据。数秒钟后开机界面淡出,展示游戏主界面
游戏主界面是“购买公司”界面(黄色),上方浮着半透明的信息板,下方是游戏控制板。每个卡片都表示一个可以购买的公司。点击一个卡片将弹出一个大的展示板,展示该公司的具体信息,点击购买键可买入公司。
“购买公司”界面左下方的“Mine”键点击后会将整个界面向右移动,从而展示左边的“已拥有公司”界面(红色),在这里同样可以点击卡片,弹出展示板,然后卖出公司。
“购买公司”界面右下方的“More”键点击后整个界面左移,展示右边的“分类”界面(蓝色),可以选择不同分类,从而让“购买公司”界面下的公司改变。“购买公司”界面下的公司就是该类的所有公司。
点击控制板上的“Menu”,将升起控制板,展现更多按钮,点击按钮将出现对应的弹出板,实现功能。
详细图片请参考后继内容
需要设计的部分
1. 图标
2. 开始画面
3. “购买公司”界面底板
4.“拥有公司”界面底板
5.“公司分类”底板



9. 顶部半透明信息板

11. Mine, BuyMore, More/hide, menu等按钮
12. 整体布局,包括卡片布局,弹出板布局
图标
57X57, png格式,正方形
不需要做上面的反光效果,这是系统自带的。如图所示:
要求图标能够吸引眼球,并表达游戏的主要含义
游戏名称可能会定成:1st Rich 或者Super Rich。
系统自带上半部反光效果和圆弧角功能
开始画面
用户点击图标后出现开始画面,数秒钟后渐渐淡出。
公司Logo,可以配有简单画面以展现游戏内容。可能会出现简单文字。
让用户从这里开始就建立快感。
“购买公司”界面
底板:
如图的金黄色部分。格式为png或jpg
这是一个可滚动的板,总使用面积是320X1200,另外,上部有一部分使劲下拉可以看到却不能使用为320X200,下部200保护,所以总共320X1600
由于上面覆盖最多3X10个的卡片所以可能底板最好是暗纹,或者其他纹理,可以参考高级名表表盘的设计理念。
要和卡片结合成一体
可见区域:
屏幕320X480
状态条320X15
信息条320X40
控制板320X35
除了状态条不可调整,其余尺寸可根据设计进行调整。由设计者掌控
卡片:
上面展示公司图片(正方形),公司名称,公司价格(上涨为绿,下跌为红)
卡片要和底板能够以某种方式结合成一体
卡片每行放3个。
卡片大小,卡片上的布局都是设计内容,格式为png
按钮:
Mine按钮会将界面黄色部分整体向右移动露出右面的“我拥有的公司”界面。所以可考虑设计成键号等形式。须有正常状态和按下状态两张图,格式