文档介绍:CAD 通用研究与开发方法
严翼飞
2018年1月10日
用户常见问题
1、拿到图纸后无从下手
--- 不了解系统的造型流程
2、Part的编辑修改很困难
--- 没有用全参数化造型
3、Part数据非常庞大
--- 没有统一思路,做到哪儿是哪儿
4、Part数据非常混乱
--- 没有统一规划
5、缺少技巧性
内容
建模思路与方法
相关性
创建草图
预定义参数与表达式
可改变性与易于使用
通用建模技术
优化设计
部件检查与清理
R&
建模思路与方法
三维建模设计的步骤∶
理解设计模型
主要的设计参数,关键的设计结构,设计约束。
主体结构造型
建立模型的关键结构,如主要轮廓,关键定位孔_确定关键的结构对于你的建模过程起到关键作用;
对于复杂的模型,模型分解也是建模的关键;
如果一个结构不能直接用三维特征完成,你需要找到结构的某个二维轮廓特征。然后用拉伸旋转扫描的方法,或者自由形状特征去建立模型;
尽管UG允许你在一个实体设计上使用多个根特征,这样,你可以分别建立多个主结构,然后在设计后期将他们布尔运算起来(但通常不建议这样做!_不相关)
三维建模设计的步骤(续)
确定的设计部分,先造型,不确定的部分放在造型的后期;
设计基准(Datum)通常决定你的设计思路,好的设计基准将会帮助你简化造型过程并方便后期设计的修改。通常,大部分的造型过程都是从设计基准开始的;
零件相关设计__UG允许你在模型完成之后再建立零件的参数关系,但是更加直接的方法是在造型过程中直接引用相关参数;
困难的造型特征尽可能早实现。如果你能预见一些造型特征实现较困难,尽可能将其放在前期实现,这样你可以尽早发现问题,并寻找替代方案。一般来说,这些特征会出现在hollow、plex blending…
1、特征(Feature) 分解
分析零件的形状特点,然后把它隔离成几个主要的特征区域,
接着对每个区域再进行粗线条分解,及至在脑子里有一个总
体的建模思路以及一个粗略的特征图,同时要辨别出难点、
容易出问题的地方。
2、基础特征_根特征(Base Feature)设计
作出零件的毛坯形状。
3、详细设计(利用Form Feature:+/-Materials)
先粗后细__先作粗略的形状,再逐步细化;
先大后小__先作大尺寸形状,再完成局部的细化;
先外后里__先作外表面形状,再细化内部形状。
4、细节设计(利用Feature Operation)
倒圆角、斜角,各类孔系,各类沟槽…
整体的建模思路
基础特征设计
基础特征又称根特征,一般有二种建立方法:
体素特征(基本解析形状)
由草图/曲线扫描生成的实体或片体
1、体素
在一个Part文件里,最多只能有一个体素,而且最好仅作为基础特征,否则不能保证各特征之间的相关性。
2、由草图(或曲线)生成的实体或片体
首先在绝对坐标系创建Datum Plane;
在Datum Plane上创建Sketch;
由Sketch生成实体或片体。
在种子部件中预定义(Layer 61)
由一草图启动建模, 放它在一固定基准面上
利用它们定义水平/ 垂直参考
由一体素启动建模,不需要它们可以删除
不要建立进一步固定基准,而是利用相对
Datum CSYS或相对Datum Plane,因为它们能
保证相关性。
小心, 当利用它们于配对条件时
参考特征设计_基准∶固定
参考特征设计_ 基准∶相对
利用它们于对称与中点情况
利用它们建立任意面上的特征(如脱模面), 从基准平面拉伸到面(修剪到面)