文档介绍:Vray 的渲染手册
目录
1. VRay 的特征
2. VRay 的渲染参数
3. VRay 灯光
4. VRay 材质
5. VRay 贴图
6. VRay 阴影
一、VRay 的特征
VRay 光影追踪渲染器有 Basic Package 和 Advanced Package 两种包装形式。Basic Package 具有适当的功能
和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
Basic Package 的软件包提供的功能特点
· 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)
· 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
· 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)
· 面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)
· 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照(brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect
illumination)
· 运动模糊。包括类似 Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur)
· 摄像机景深效果。(See: DOF)
· 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches 等采样方法。(See: Image sampler)
· 散焦功能。(See: Caustics )
· G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer )
Advanced Package 软件包提供的功能特点
除包含所有基本功能外,还包括下列功能:
· 基于 G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler)
· 可重复使用光照贴图(save and load support)。对于 fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect
illumination)
· 可重复使用光子贴图(save and load support)。(See: Caustics)
· 带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur )
· 真正支持 HDRI 贴图。包含*.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴
图而不会产生变形或切片。
· 可产生正确物理照明的自然面光源。(See: VRayLight)
· 能够更准确并更快计算的自然材质。(See: VRay material)
· 基于 TCP/IP 协议的分布式渲染。(See: Distributed rendering)
· 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras (See: Camera)
· 网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。
二、 VRay 的渲染参数
这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay 的控制参数分为下列部分:
1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)
2. Depth of field/Antialiasing filter 景深/抗锯齿过滤器
3. Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map parameters
间接照明(全局照明 GI)/高级光照贴图参数
4. Caustics 散焦
5. Environment 环境
6. Motion blur 运动模糊
7. QMC samplers QMC 采样
8. G-buffer G-缓冲
9. Camera 摄像机
10. System 系统
1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)
VRay 采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持 MAX 的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染
的时间。你可以选择 Fixed rate 采样器,Simple two-level 采样器和 Adaptive subdivision 采样器。
Fixed rate 采样
这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。
Subdivs –调节每个像素的采样数。
Rand –当该选