文档介绍:灯光音响师必备手册186条
1、人耳能听到的频率范围是20—20KHZ。
     2、把声能转换成电能的设备是传声器。
     3、把电能转换成声能的设备是扬声器。
     4、声频系统出现声反馈啸叫,通常调节均衡器。
5、房间混响时间过长,会出现声音混浊。
     6、房间混响时间过短,会出现声音发干。
     7、唱歌感觉声音太干,当调节混响器。
     8、讲话时出现声音混浊,可能原因是加了混响效果。
     9、声音三要素是指音强、音高、音色。
     10、音强对应的客观评价尺度是振幅。
     11、音高对应的客观评价尺度是频率。
     12、音色对应的客观评价尺度是频谱。
     13、人耳感受到声剌激的响度与声振动的频率有关。
     14、人耳对高声压级声音感觉的响度与频率的关系不大。
     15、人耳对中频段的声音最为灵敏。
     16、人耳对高频和低频段的声音感觉较迟钝。
     17、人耳对低声压级声音感觉的响度与频率的关系很大。
     18、等响曲线中每条曲线显示不同频率的声压级不相同,但人耳感觉的响度相同。
     19、等响曲线中,每条曲线上标注的数字是表示响度级。
     20、用分贝表示放大器的电压增益公式是20lg(输出电压/输入电压)。
     21、响度级的单位为phon。
     22、声级计测出的dB值,表示计权声压级。
     23、音色是由所发声音的波形所确定的。
     24、声音信号由稳态下降60dB所需的时间,称为混响时间。
     25、乐音的基本要素是指旋律、节奏、和声。
     26、声波的最大瞬时值称为振幅。
     27、一秒内振动的次数称为频率。
     28、如某一声音与已选定的1KHz纯音听起来同样响,这个1KHz纯音的声压级值就定义为待测声音的响度。
     29、人耳对1~3KHZ的声音最为灵敏。
     30、人耳对100Hz以下,8K以上的声音感觉较迟钝。
     31、舞台两侧的早期反射声对原发声起加重和加厚作用,属有益反射声作用。
32、观众席后侧的反射声对原发声起回声作用,属有害反射作用。
     33、声音在空气中传播速度约为340m/s。
     34、要使体育场距离主音箱约34m的观众听不出两个声音,。
     35、反射系数小的材料称为吸声材料。
36、透射系数小的材料称为隔声材料。
     37、透射系数大的材料,称为透声材料。
     38、全吸声材料是指吸声系数α=1。
     39、全反射材料是指吸声系数α=0。
     40、岩棉、玻璃棉等材料主要吸收高频和中频。
     41、聚氨酯吸声泡沫塑料主要吸收高频和中频。
     42、薄板加空腔主要吸收低频。
     43、薄板直接钉于墙上吸声效果很差。
     44、挂帘织物主要吸收高、中频。
     45、粗糙的水泥墙面吸声效果很差。
     46、人耳通过声源信号的强度差和时间差,可以判断出声源的空间方位,称为双耳效应。
     47、两个声音,一先一后相差5ms--50ms