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浅谈三维动画短片制作技术.doc

上传人:ying_zhiguo03 2015/8/20 文件大小:0 KB

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浅谈三维动画短片制作技术.doc

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文档介绍

文档介绍:浅谈三维动画短片制作技术
摘要:截至至今,数字动漫技术产业风暴可以说已经席卷全球,相关产品经济数值不断提升,并且逐渐朝向人文生活必要元素结构靠拢。但是我国在三维动漫短片制作技术掌控始终处于初步研究境地,需要特别注意的是,Maya与3D max同为单位动画制作软件媒介,但前者运作起来更为灵活细致,尤其最近观众对于动漫成品水准要求逐渐严格背景影响下,涉及动画短片制作流程中的自我强度与文化效应渲染都要有所强化。目前其主导消费形式主要依托广告拓展,所以Maya技术在这方面贯彻着难以替代的支撑地位功效,需要从中匹配更多协调软件,争取为日后规模化视觉效果彰显目标保驾护航。
关键词:Maya技术;动画短片;制作流程;镜头设置;气氛渲染
0 前言
动画技术目前已经具备独立发展潜质,并且随着长期体制改革影响,其逐渐跨越到电影层级形式,其间深受各国人群重视,包括军事、游戏、广告、网络教育等领域结构产生有机延伸反应。可以说,此类技术无论在人员思维意识或是文化情感上都发挥着十分重要的辅助功效,而三维动画格式甚至完全占据市场主导地位。针对三维短片制作流程以及创新技术指标进行细致审视,对于后期社会文化格局疏导绝对富有重大现实延展意义。
1 三维数字技术内部机理内涵研究
三维数字技术具体运用计算机媒介实施图像多元编辑指标,包括任何心理学、数学以及物理知识得到充分应用,令图像瞬间由传统形式过渡成为实时多变形态,其保留与传统二维动画对应特征,却赋予成品特殊的空间立体视觉感官效应,已经不再局限单一平面运动规则之中。实际上三维仍旧是依照人为规范标准进行交互方向转变,运用此类坐标进行任意节点调试,这类操作软件主张在计算机操作界面中建立全虚拟空间,设计主体会将事先设置的对象尺寸与模型场景全数输入,之后根据模型合理运动轨迹与虚拟摄像机参数格式进行特色材质的堆砌,必要时匹配灯光背景;待一切准备工作处理完毕之后运作计算机动画程序,完美生动画面将流畅呈现。三维动画模拟技术可说是将真实物体进行生动重复性演练,由于其操作充满真实性、精准性特征,现下已经被广泛应用在军事、医学等领域。而透过专业影视制作层面审视,尤其是广告设计流程中总能赋予人群特殊的感知效果,如爆炸、烟雾甚至飞车等刺激场景都能顺利模拟重现,相应地扫除了实体拍摄的一系列布置障碍因素。
2 三维数字技术在动画领域发展的现实意义与阶段技术成果研究
早期阶段,三维动画短片具体针对房地产结构以及数字沙盘加以演示操作,而后随着《海底总动员》等优秀产品的发布,国外电脑硬件全面更新,三维影视动画批量生产流程瞬间激活,但是此时我国三维动画仍旧停留在初步研究阶段。因此,必须不断借助国际流行三维操作软件程序进行细致解析,包括Maya、3ds max等,充分叙述其工作特征以及用途差异效果,争取为我国同类产业系统开发奠定深刻适应基础。
首先,Maya可说是充分吸纳各类程序优势特征,操作程序衔接起来复杂难耐,现场控制人员必须确保事先掌握协调技术经验,才能尽可能适应现场工作环境氛围,更深层次地挖掘内部多种高级功能,包括节点结构分解与Mel脚本分析等。目前,无论在电影或者游戏工业内部,Maya技术都得到广泛应用,其间融合变形、动画曲线表达形式广布,特别是在丰富脚本插件辅助范围下,动画编辑工作显得更加轻便、流畅。
其次,3D max相