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3D电影基础原理.doc

上传人:n22x33 2013/1/4 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:3D电影基础原理
素材准备
要想制作3D照片,总要有些素材。可这素材如何拍摄呢!还记得上学时学过的人眼成像原理吗?由于人的两眼间存在一个不足5厘米的间距,因此在盯住同一景物时,两个眼球的角度并不相同。因此我们的拍摄也必须模拟这一原理,对同一景物拍摄两张照片,而且拍摄时需要略微变换一下拍摄角度(这立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,个角度很小,约5~10度)。其次为了达到更好的合成效果,目标最好选择一些前背景比较分明的景物,如果能用单反拍摄出背景虚化的照片就更绝了(这就是笔者先前推荐单反的原因)。

立体感是怎么形成的
大家知道,当你两眼注视前方一个物体时,物体在双眼视网膜相对应的部位各自形成清晰的物像,然后传导到大脑皮质,由大脑皮质中枢将它们融合成一个物像,称为融合功能。
另外,当你两眼注视某一物体时,两眼的角度总有小的差别,假如你注视眼前一个水杯,然后交替遮挡眼睛,你会发现右眼是在稍偏右的角度上看到的,而左眼是在偏左的角度上看到的。这就说明两眼看东西时,由于双眼位置不同,各自的角度是有差别的,所以在视网膜上形成的物像必然也有小的差异。根据这个道理,人们就可以分辨出两个不同距离的物体,即为立体知觉。
因为立体感是由左右两眼的视差形成的,而视差是由人的两眼看同一物体时的夹角决定的,所以当人看无穷远处的物体时,因为已经没有了夹角和视差,也就形成不了立体感。那么,是不是夹角越大立体感就越强呢?不是的。经过研究人们发现,夹角在0-12度之间人的大脑才能够将视差认识为立体感。超过了12度就不再把它作为立体感了。
拍摄静物和风景
了解了立体感的形成之后,拍摄立体照片就非常容易了。我们只需要在拍摄完第一张照片之后,把相机水平移动一定的距离,对准原来的目标再拍第二张即可。有几点小提示:
两张照片的拍摄需要保持相机的参数不变,即快门,光圈保持一致
2. 尽量保持相机的水平移动,以保证两张照片有相同的视野
3. 移动距离要根据被拍摄物体的距离而变化,以两次之间的夹角保持在12度之内。
4. 条件许可请把景深尽可能调深(即光圈调小),这样可得到更好的立体效果。
拍摄运动中的物体
由于单个普通的相机立体拍摄要分别对景物两次拍摄。因此无法拍摄运动的景物。要想拍摄运动状态的立体照片,就必须用两台普通相机在左右位置同时拍摄了。
也可以使用专用的双镜头立体相机拍摄运动的景立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,物,但立体相机有一个缺憾,两个镜头之间的间距是固定不变的,只在特定的距离才能与景物形成合适的视差夹角,如果景物太近或者太远都无法得到理想的立体效果。因此