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上传人:1322891254 2015/8/24 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:内容摘要创建逼真的三维人脸模型是计算机图形学领域一个极富有挑战性的课题。随着电影虚拟角色、远程会议、犯罪学、医学、信息帮助、人机交互、娱乐、虚拟现实、人脸识别和表情理解等方面应用的发展,人脸建模领域越来越受到人们的关注。尽管目前在三维人脸的重构和复制上已经取得了一些技术上的突破,但还是不尽人意,如需要专用的设备,且数据量大,不便于存储及网络上传输等。如何在不需要昂贵设备,尽可能地减少交互的条件下,创建具有真实感的人脸造型,这是本文的研究重点,旨在找到一些简捷而高效的方法来解决这些问题。本文研究课题是基于二维图像的三维人脸建模技术,即使用两张正交的人脸正侧面照片合成三维人脸。首先对给定的人脸的正面和侧面照片进行预处理,其次,使用基于肤色的人脸检测算法结合���中的����������������案慕�腸����������函数来进行人脸检测,并提取人脸轮廓。接着用小波分析的方法提取出反映人脸特征的特征点信息,再利用这些特征点信息对一般人脸模型进行修改获得特定人脸模型,最后使用纹理映射技术给特定人脸模型添加纹理信息,形成真实感的虚拟三维人脸模关键词:人脸模型人脸检测特征提取小波分析柱面投影型。
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学位论文作者签名:泉椭�答字醐:��拥学位论文作者签名::≥卅年厂月拥靖�学位论文作者毕业后去向:本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人己经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得天津财经大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。本学位论文作者完全了解天津财经大学有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权天津财经大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文,�C艿难�宦畚脑诮饷芎笫视帽臼谌ㄊ�导师签名:签字日期:工作单位:通讯地址:电话:邮编:
第��绪论��研究背景��研究意义自古以来,人们对人脸的复制一直抱有着浓厚的兴趣。早期常采用的方法包括手工绘画、泥塑、雕刻等,随着科学技术的发展,出现了照片和电影,但其只限于反映人脸在某个角度的二维信息,无法看到具有真实感的三维人脸。但是随着科技的发展,在诸多方面人们已经不满足于仅获取单角度方向的人脸信息,人们希望可以更方便的从各个角度观察人脸,可以更简单的操作人脸。自从二十世纪中期第一台电子计算机诞生以来,计算机技术得到迅猛发展,人们使用计算机在人脸复制方面的技术也同趋成熟,现在三维人脸建模技术已经作为一个研究热点而广受关注,人脸建模技术的应用领域也�婀惴海�蘼凼嵌�维还是三维人脸,都能更加精确和富有创造性地在计算机上进行复制和合成。计算机重构的三维人脸造型已经广泛的应用于电影制作、游戏娱乐、医学辅助诊断治疗、教学科研等领域,我们在电影和游戏中也常常可以看到虚拟角色的精彩表演,如著名的�探险游戏《��化危机》中的吉尔就是一个用计算机合成的,她的逼真的形态、细腻的表情、优美的动作深受人们的欢迎。然而,虽然目前在三维人脸的重构和复制上已经取得了一些技术上的突破,但还是不尽人意,如需要专用的设备,且数据量大,不便于存储及网络上传输等。如何在不需要昂贵设备,尽可能地减少交互的条件下,能创建具有真实感的人脸造型,这是本文的研究重点,旨在找到一些简捷而高效的方法来解决这些问题。近年来,人脸建模与动画作为计算机图形学领域的一个独特分支,得到了人们的广泛关注。从多通道用户界面到虚拟现实,从可视电话到游戏娱乐,无处不闪现着人脸建模与动画的身影。如今,人脸动画己经从传统的关键帧技术发展到表演驱动技术。同时,人们对计算机人脸建模与表情动画系统的要求也越来越苛刻。人们不再满足于毫无修饰、僵硬、木偶般的人脸及其动画,因此我们需要进一步去探索个性化、高真实感、高效率的人脸建模技术。�
人脸建模与动画技术具有广泛的应用前景。有些是纯娱乐的,如:影视制作

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