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三国杀玩法.docx

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三国杀玩法.docx

文档介绍

文档介绍:三国杀-基本牌杀闪桃
三国杀-锦囊牌
闪电决斗过河拆桥借刀***乐不思蜀
无懈可击万箭齐发南蛮入侵顺手牵羊
无中生有五谷丰登桃园结义
三国杀-装备牌
贯石斧寒冰剑青釭剑马
麒麟弓八卦阵仁王盾
银月枪丈八蛇矛诸葛连弩方天画戟雌雄双股剑青龙偃月刀' ?; r,
三国杀-人物牌
魏国武将
曹操司马懿夏侯淳张辽许褚郭嘉甄姬
蜀国武将
刘备关羽张飞赵云赵云马超
吴国武将
孙权甘宁吕蒙黄盖陆逊大乔周瑜
群雄武将
神话再临-风武将
神-吕蒙神-关羽夏侯渊曹仁魏延黄忠周泰小乔张角
决斗
出牌阶段对(除自己外)任意一名玩家使用,由对方开始,双方轮流出[杀],一次出一张[杀],直到有一方没有[杀](或不出)为止。没有[杀](或不出)的玩家减一点体力。
三国杀-锦囊牌
闪电
延时类锦囊.
出牌阶段使用,将[闪电]横置于自己面前: [闪电]将一直放在那里直到这回合结束,当自己下回合进入回合开始阶段时,自己需要判定——若判定结果为黑桃2~黑桃9的牌,视为被[闪电]劈到,减3点体力,并将[闪电]弃掉;否则,将[闪电]传给右边的玩家,右边的玩家在他/她的回合开始阶段需要做同样的判定-----以此类推,直到[闪电]劈到一人为止,弃掉[闪电]。
★仅当需要开始进行[闪电]的判定时,才能使用[无懈可击]抵消之,但抵消后不弃掉[闪电],而是将之传递给下家。
★若回合开始阶段同时需要判定[闪电]和[乐不思蜀]时,先判定[闪电]。
过河拆桥
 
出牌阶段对(除自己外)任意一名玩家使用,随机抽取并弃掉对方一张手牌,或选择并弃掉一张对方面前的牌(包括装备和横置着的延时类锦囊)。
借刀***
出牌阶段对(除自己外)装备有武器的玩家使用,令对方出一张[杀]攻击(对方攻击范围内的)另一名指定玩家(可以是自己),若不如此做(不出[杀]或没[杀]可出),对方需将当前装备的武器交给自己(收入手牌)。
延时类锦囊.
出牌阶段对任意一名玩家使用,将此牌横置于目标玩家面前,对方在其回合开始阶段需判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉[乐不思蜀];如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉[乐不思蜀]。

★仅当需要开始进行[乐不思蜀]的判定时,才能使用[无懈可击]抵消之(抵消后弃掉[乐不思蜀])。
任何时候,抵消一张锦囊牌(生效时)对一名指定玩家的作用:
(如[过河拆桥])。
[南蛮入侵]这类范围影响的锦囊时,除指定玩家外的人依然受影响。
,例如[乐不思蜀],仅当[乐不思蜀]生效时(需要开始判定时),方可打出[无懈可击]抵消之。
4.[无懈可击]可以抵消[无懈可击]。

★抵消[闪电]时,[闪电]不会被弃置,而是将[闪电]传递给下家。
万箭齐发
出牌阶段使用,(除自己外)所有玩家各需出一张[闪],没有[闪](或不出)的玩家减一点体力。
出牌阶段使用,(除自己外)所有玩家各需出一张[杀],没有[杀](或不出)的玩家减一点体力。
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽取并获得对方一张手牌,或选择并获得一张对方面前的牌(包括装备和横置着的延时类锦囊)。
无中生有
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登
出牌阶段使用,从牌堆摸取等同于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义
出牌阶段使用,所有玩家各加一点体力。
★任何时候体力值不得超过体力上限。
三国杀-装备牌
贯石斧
攻击范围3
用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。
寒冰剑
攻击范围2
用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌).
★弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果).
青釭剑
攻击范围2
出[杀]时,对方的防具无效。

马能改变玩家间的距离,每个玩家最多装备两匹马
+1马为防守马,当其它玩家计算和你的距离时,在原有的基础上+1。
   
-1马为攻击马,当你计算和其它玩家的距离时,在原有的基础上-1,若结果小于1则依然视为1。
   
 
以图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离就变成4;与此同时,D看其它所有人的距离不变。
当D装备-1马时,D看C和E的距离变成了1,D看B和F的距离也是1,看A的距离则是2,与此同时,其它所有人看D的距离不变。